写在前面,关于卡牌合成:
在有足够的实力(金币)以前,可开的卡牌包有限,高质量卡数量少,且不稳定,很难出现自己需要的目标,声望卡合成主要是为了弥补初期阶段无卡可用导致跑图打本冲塔效率底下的问题(当然,合几个橙看着也比较舒服就是了,至少声望能刷快点是不
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王召的卡牌合成模式是在投入一张以上的卡牌时,每多投入一张,增加一定概率直至100%,那么问题来了,到底多少张合成比较合适呢?
一般来说,第一柑橘根据期望值简单计算,平均概率应该一样才对,但是问题来了,计算过概率分布以及期望值亏损后你会发现,不同合成方式的实际收效是不一样的,打个简单的例子,3张素材,可以进行一次3合1,也可以进行两次2合1,在全失败的情况下3合1=2合1,但是在2合1第一次成功的情况下,第二次本应该发生的期望值概率亏损被避免掉了,简单来说就是在不考虑银币损耗的情况下2合1是卡牌利用效率最高的模式,但是作为萌新,特别是指望量产卡合成的萌新,不可能不考虑银币问题,那么问题来了多少合适?在合成时我们会发现从2合1到4合1都是一样的消耗(白60 绿320 蓝900 紫4500)而后没多一张额外消耗1/3,在全失败的情况下,总消耗是一样的,但不可能没一次成功,所以不考虑卡的情况下最理想状态是4合1,那么结果很明显了,最佳合成方式是2合1到4合1,根据卡的入手难度和银币存储量自行选取。
因为声望卡都是用银币量产的,经过计算(瞎几吧估算)4合1的实际效果应该是最好的(当然如果你是从非洲大草原来的当我没说)
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