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大型声望卡牌合成攻略,后续慢更

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开荒先锋艾拉镇楼


IP属地:湖北1楼2017-10-06 18:49回复
    声望卡在7/14/21/28/35/42/50级时会开启新选项,地精和巨魔在前4排会比其他种族少一个可选框其中30级以上声望基本得靠吃塔币,作为新人指导向攻略,暂时只写7到28级声望卡,合成目标以紫卡 和橙卡为标准


    IP属地:湖北2楼2017-10-06 18:55
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      写在前面,关于卡牌合成:
      在有足够的实力(金币)以前,可开的卡牌包有限,高质量卡数量少,且不稳定,很难出现自己需要的目标,声望卡合成主要是为了弥补初期阶段无卡可用导致跑图打本冲塔效率底下的问题(当然,合几个橙看着也比较舒服就是了,至少声望能刷快点是不
      王召的卡牌合成模式是在投入一张以上的卡牌时,每多投入一张,增加一定概率直至100%,那么问题来了,到底多少张合成比较合适呢?
      一般来说,第一柑橘根据期望值简单计算,平均概率应该一样才对,但是问题来了,计算过概率分布以及期望值亏损后你会发现,不同合成方式的实际收效是不一样的,打个简单的例子,3张素材,可以进行一次3合1,也可以进行两次2合1,在全失败的情况下3合1=2合1,但是在2合1第一次成功的情况下,第二次本应该发生的期望值概率亏损被避免掉了,简单来说就是在不考虑银币损耗的情况下2合1是卡牌利用效率最高的模式,但是作为萌新,特别是指望量产卡合成的萌新,不可能不考虑银币问题,那么问题来了多少合适?在合成时我们会发现从2合1到4合1都是一样的消耗(白60 绿320 蓝900 紫4500)而后没多一张额外消耗1/3,在全失败的情况下,总消耗是一样的,但不可能没一次成功,所以不考虑卡的情况下最理想状态是4合1,那么结果很明显了,最佳合成方式是2合1到4合1,根据卡的入手难度和银币存储量自行选取。
      因为声望卡都是用银币量产的,经过计算(瞎几吧估算)4合1的实际效果应该是最好的(当然如果你是从非洲大草原来的当我没说)


      IP属地:湖北3楼2017-10-06 19:13
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        后排贴单卡合成平均价格(合成紫色基本都是两万左右,在此不讨论)
        百合平均期望
        白合橙 44.7W/张
        绿合橙 55.8W/张
        蓝合橙 51.5W/张
        紫合橙 34.8W/张
        四合一平均消耗约为百合的三分之二
        具体计算步骤太过繁琐且出入不大,在此不赘述(**,算了十几张A4纸
        友情提示,想白合橙的同学最好买个新鼠标,合一张橙得点两三千次


        IP属地:湖北4楼2017-10-06 19:20
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          正题
          7级声望卡 亡灵 精灵 人类


          IP属地:湖北5楼2017-10-06 19:22
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            卡牌点评 亡灵:
            第一个,重甲小僵尸,不小心排在了第一个,实际上的使用效果也差不多是第一,作为一时的重甲单位,在反速攻方面表现相当不错,横向比较人类卫兵合蜥蜴也有明显的优势,蜥蜴因为盾步导致不发赶超远程单位,相当不好用,而卫兵合小僵尸的区别在于多2血替换重生,王召的高攻击单位是很少的,正常情况面对中高等兵5血重甲2和7血重甲2基本都是两次承伤,而且对于过量伤害的吸收能力有重生的单位明显占优势,如果要说缺点的话估计就是怕圣光了,不过在圣光系攻击普遍底下的情况,重甲小僵尸的实战效果相当不错,在刚开始卡牌质量没上来时可以帮助顺利度过快攻关卡,至于橙和紫的区别,看似只多一攻意义不大,实际上多了这点攻击力,小僵尸在前期就可以干趴下很多人了,比如裤衩呀,裤衩呀,还有裤衩呀。。。。
            推荐合成指数 紫 5 橙 4
            吸血鬼 吸血这个技能向来是上限很高的,但是由此而带来的就是身材的不达标,紫色3-8的身材还算可以接受,3时常见紫卡中能快速解决他的应该就一个巴登了(5+5+狂怒1=3吸血+8),在面对前期的小随从时表现效果不错,但是到了橙卡阶段,8血实在是不够看,很容易被白吃,有需要前期合个紫过度即可
            推荐合成指数 紫 3 橙 0
            墙类的主要作用是分割战场和前期挡路,因此对于灵活性要求很高,高时墙基本没用,不予讨论


            IP属地:湖北6楼2017-10-06 19:41
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              卡牌点评 精灵
              精灵的弓箭手是一个不错的远程输出单位,因为法师的强大异能高出场率导致大多数远程单位多为+2射程,因而,常见正面战阵型后排都是两个远程输出,弓箭手的+3射程可以让后排输出提高一个输出位,配合不错的攻击力,火力提升效果相当不错
              推荐合成指数 紫 3.5 橙 3
              小天马,作为速攻的常客,天马的优势在于高机动和高过人能力,6血在1到2时阶段很难被解决(一刀喵牙签什么的就算了)但相对于同时耗卡牌而言身材实在是糟糕,导致除了打速攻以外基本没啥用(配合前排挡飞行单位?)
              推荐合成指数 紫 2 橙 0.5
              哨塔 精灵的特色兵种哨塔是个很有意思的单位,因为墙可以更靠前摆放,哨塔在理想状态下火力可以覆盖对面全半场,配合亚特弥甚至能射脸,但是远程单位属性导致很容易被突击兵白吃,而且本身身材和时耗不太理想
              8时哨塔还是算了吧。。。。
              推荐合成指数 紫1 橙0.5


              IP属地:湖北7楼2017-10-06 20:08
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                卡牌点评 人类
                作为王召第一神兵,咳咳。。。正经点。。。。侍从是最基础也是时耗最少的警戒兵,合紫以后3攻可以快速解决前期的突脸兵(6血天马和5血骑士),更是可以一刀劈死五右卫门,在士兵交换过程中3-5的身材还算不错,基本能打出6点以上输出,但升阶橙后只加了两点生命值,导致实用效果下降了不少
                推荐合成指数 紫4 橙0.5
                小骑手作为高灵活性兵种,身材还算对得起观众,因而在作为速攻使用的同时,也可以临时顶上,填补因前排阵亡而空虚的阵线,保护后排单位,**的地方就是2攻砍不动重甲2而且碰到牙签很难受。
                推荐合成指数 紫3.5 橙2.5
                高费墙不予讨论


                IP属地:湖北8楼2017-10-06 20:15
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                  7级声望卡 恶魔 天使 龙


                  IP属地:湖北9楼2017-10-06 20:18
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                    后排补充声望计算公式
                    200%情况下
                    1白士兵20
                    1绿士兵24
                    1蓝士兵28
                    1紫士兵34
                    1橙士兵42
                    法术为同等级士兵4倍
                    0-1需要1200
                    6-7需要2800
                    13-14需要8000


                    IP属地:湖北11楼2017-10-08 01:19
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                      楼主辛苦了


                      来自Android客户端12楼2017-10-08 01:55
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                        这游戏还没关服


                        来自Android客户端13楼2017-10-08 22:47
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                          卡牌点评 恶魔
                          小鬼的主要用法是牌库破坏,身材来看血量还算不错,但是因为渗透这个技能导致随从交换过程中能做出的输出相当低,而且最关键的是boss免疫卡组破坏
                          推荐合成指数 紫2 橙0.5
                          小白石像鬼,好用,EM。。。。。没了,相对于3时耗的少了一个减速,总得来说实际使用效果会略微逊色点,不过依旧是一张很不错的卡,本身因为石像鬼特性可以稳定吃两个攻击频率(技能),在狂风的困难本中可以帮玩家挡两次赖皮鸟的伤害还能打出一次背击,总得来说功能卡,对身材要求不大,紫即可。
                          推荐合成指数 紫4 橙2
                          地狱火,高攻击,高自毁,死亡1点群伤,总的来说介于可用和好用之间,整体上被*丝狼完爆。。。要说优点的话火焰伤害不怕重甲?
                          推荐合成指数 紫2 橙1.5


                          IP属地:湖北14楼2017-10-10 18:36
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                            卡牌点评 天使
                            小天使,又是一张身材亏成马的功能牌,全体回三看似美好但是很难打出理想效果,不过本身9血加上天使属性,前期挡路还凑合,总的来说,对比牧师治疗祷言应该更好用点,仁者见仁智者见智
                            推荐合成指数 紫3 橙2
                            大天使,嗯。。。。的确很大。。。3时耗2-13,身材勉强及格,攻击亏了一半,本身定位是反速,但没用警戒而且攻击底下,每回合能提供的治疗量微乎其微,着实不好用,唯一能看的应该就是天使属性拦截天马了
                            推荐合成指数 紫1 橙1.5
                            智天使,原话很漂亮,模型很。。。。。虽然看起来像射手其实是功能卡,配合直伤技能解决重要目标,比如配合斩击解肖恩 狮吼 拉姆什么的,优点是灵活,缺点是亏卡,一般卡组也只会带一张,总得来说还不错,至少能射脸再吃boss一个直伤是不
                            推荐合成指数 紫2.5 橙3


                            IP属地:湖北15楼2017-10-10 18:47
                            收起回复
                              卡牌点评 龙
                              小火龙,高攻击,低血量,近战,还会因为飞行漏兵。。。。。EM。。。。。基本可以pass掉了。。。
                              推荐合成指数 紫1(打天马) 橙0
                              冰龙女,很萌啊,很强啊,很好用啊。。。。。。升级到紫卡就有震退能力,控制好距离可以先手揍对面两轮,就反速攻和反推阵线来说效果相当不错,本身10点生命值还算OK,唯一比较**的是攻击为物理伤害,推不动重甲2
                              推荐合成指数 紫4 橙3
                              小电龙,攻击挺高,血量还算ok,闪电龙翼在对付通天塔的隐匿关卡时相当好用,免疫1攻雷电伤害,飞行跳过破法直接切后排,时耗上讲还算不错,总的来说,作为特定关卡发挥作用的士兵,在自己整体能力不够的时候为了冲塔还是得来点
                              推荐合成指数 紫4 橙2.5


                              IP属地:湖北16楼2017-10-10 18:59
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