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总结,明增按削。

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总结,明增按削。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-10-05 22:23回复
    1.jjc现在都是打伤害、没了三紫气点那个气场肯定划不来,因为追击能力还是差,摸到人就能紫气比起那个气场更加


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2017-10-05 22:24
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      2.减疗减速cd+7秒,打断技能-1,输出循环少一个天地。所谓群体减疗玩剑纯的都知道自己一个万剑很少能打到两三个人。


      IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-10-05 22:25
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        新的大气场就是之前的三角函数升级版,但是玩过体服的都知道哪个三角函数多傻。我现在就祈祷奇穴能强点,要么太垃圾。:我打个比方,你1.5公CD差太极,吞 碎,4.5秒过去了。插大气场合并 6秒过去了,大气场目测持续10秒,对面跑了,然后你大气场没了继续插3气场,你全程和个傻子一样就是在插气场玩。这个和体服之前三角函数那垃圾有啥区别


        IP属地:山西6楼2017-10-05 22:27
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          都还没搞清楚,奇穴啥的,就在这里下结论(还有总体数值),大佬就是不一样。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-10-05 22:27
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            等体服实装了,测试出了再来下定论吧。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-10-05 22:28
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              ←_←再次感谢策划帮我戒剑


              IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2017-10-05 22:39
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                gww都明确说了行天道不是让你开场用的,怕是石乐志还有我听的是把玄一效果加进万剑里,没说删除天地吧就算最后删除了也应该会有相应奇穴补偿打断


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2017-10-05 22:42
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                  没心极叠刃我觉得比较难受


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-10-05 22:48
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                    那个打断也就长歌上天拉人,剑飞天地双打断有点用,然后内战有时候有用,其他用处不大吧,人剑加叠刃是加强吧,那个气场的话不好说,不要三层紫气,换你每人身上五层叠刃,你敢和我打嘛?


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2017-10-05 22:49
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                      其实删了滔光假如不点三紫气的话挺废的,以前是紫气无我滔光无我,可以爆发可以打两个满豆紫气无我,这个结合了打不出来了


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2017-10-05 22:53
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                        3.在一场考试中在充分作答的前提下想要得0分远比100分难,你因为必须完美的避开所有正确选项。在这次技能改动中,策划在少林部分明确的告诉了大家在jjc中拆火的作用,在剑纯部分明确的表明了我们知道追击是不足的,然而这两点全部未给予剑纯。可以说在这次考试中考官还是一如既往的无视学生们的意见,剑纯不仅考了0分,考官还用俏皮的花体字气场为我们打上了分数。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2017-10-05 23:00
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                          行天道有个**
                          还不如直接来个坐忘经套路里面的技能
                          三元归一 外功效果 持续6秒 使目标获得玄一 无相 效果几率提高到百分之60 天道剑势套路下所有技能命中目标则添加一层叠刃 且引爆掉场上自身气场 引爆的气场功能和人剑一致 每引爆一个气场且持续时间增加3秒并将气场效果增加进三元归一效果
                          碎星辰 增加自身会心
                          化三清 持续回蓝
                          生太极 自身六尺范围内减速 且获得免疫两次控制技能buff 三元归一消失 则消失
                          吞日月 自身六尺范围封轻功
                          且获得下两次攻击技能驱散对方buff 三元归一消失 则消失


                          来自Android客户端15楼2017-10-05 23:02
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                            可以说,这个游戏目前面临的最大问题就是不民主,或者可以说是选择性民主,在那些影响销量的外观改动上,甚至能够在一天之内作出反应,可是技能改动一直都是停留在尴尬的地位,可见官方看得到民意,只是不愿意搭理你罢了。费尽心思去琢磨门派平衡远不如多设计几套外观利润来的快,我愿意去相信等绝大部分玩家都已经意识到这个问题,并且纷纷退出这个游戏的时候时候剑网三的pvp制度环境才能够真正改观。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2017-10-05 23:10
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                              气到昏厥


                              IP属地:天津来自Android客户端17楼2017-10-05 23:11
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