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dota新英雄设计 御风者

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牛头人御风者(近战、力量)
模型:大牛
1、斩怒:对一个敌方单位近身单体伤害,此后 自己对该单位的攻击速度加40+40,换人攻击速度消失,最多持续15秒。
2、风尘之斩:先给自己加移动速度20+10%持续4秒,施法开始后的5秒内自己再次使用此技能是施放卡尔的吹风,施放吹风的瞬间加速效果消失,吹起的至空时间为加速的持续时间,吹风的距离为加速期间自己实际的移动距离,伤害固定。此跳刀的位移距离不算,推推算。不再次使用时间到自动吹起自己。
3、横刀立马:被动,当连续普通攻击同一单位时,此英雄得到溅射,且随着攻击持续,溅射范围会越来越大。
4、狂冲:施法类似白虎大,全地图,对所有友方英雄施放推推。


来自Android客户端1楼2017-10-02 20:12回复