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【PE快速树场】UOTF V4

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-09-27 18:05回复
    我在干什么,V2打成V4也是醉了
    算了,来来回回刚好该了三次,V4也说得通


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-09-27 18:07
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      在挂机一晚上的测试后,决定用UOTF最早的结构,但是限高方块和架构都降低一格,为了催熟率,处理速度快的同时也要考虑催熟速度,这个结构的催熟率跟不限高的催熟率差不了多少了,至于布线........这是我从玩mc起到现在,做的布线最精简的树场了,没有之一,可见我的红石是有多么渣


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-09-27 18:15
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-09-27 18:17
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          @侧目轨迹 @origin_0110
          @两位树场dalao


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-09-27 18:19
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            我先吃饭


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-09-27 18:41
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              我在干什么


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-09-27 19:02
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                好了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-09-27 19:03
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                  目前最大的问题就是效率非常非常不稳定,会长出两种气球树,一种催熟率极高,一种极低,可能要考虑修改架构


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2017-09-28 17:31
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                    两个建议:
                    只种橡树是否有更快的结构,我觉得这或许还不是极限。
                    还有一个。。曾经玩过械电的表示这是你树场里布线看着最舒服的一次


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-09-30 17:54
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                      您好,您发布的内容包含违规信息,所以被系统删除,请您下次注意哦~........什么鬼
                      @linlin


                      IP属地:广东11楼2017-09-30 19:55
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                        我觉得完全可以双核橡树@origin_0110


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-09-30 23:40
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                          用了点黑科技,总算是把效率稳住了,不知道1.2能不能用@侧目轨迹 @origin_0110


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-10-04 13:19
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                            然后顶部


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2017-10-04 13:27
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                              @侧目轨迹 @origin_0110 这样效率就稳了,速度不变,但时序会累死我的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2017-10-11 07:32
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