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第六章:光源动画制作

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Hi, 各位同学,大家好。欢迎大家来到汇识网,我是Inventor 讲师:燊仔,如果大家在学习过程中有什么问题不明白,可以在QQ群咨询(MA图形训练群:398160632)。(视频位置在汇识网:http://www.fomter.com/viewvideo/136.html)
今天教大家的是光源动画制作。我们先看看这次学习后要达到的作品效果。那么现在我教大家如何制作这种动画,
知识点一:局部光源基本知识
在工具栏中点击启动局部光源,我们看到类型中,点光源:主要模拟来自空间中某一个点(例如灯泡)向所有方向发出光。聚光灯:模拟自空间中某一个点(如舞台灯)向特定方向发出锥形光。
知识点二:实战
为了达到上面的动画效果,我们Studio光源样式选择昏暗的天空。现在我们为照相机1画面,创建光源。在浏览栏右击局部光源选择新建光源,在弹出的对话框中选择光源类型为点光源,目标位置为钣金,在垂直位置上放置光源,最后点确认。右击光源3,启动光源动画制作,在光源动画制作对话框中点定义,在开关选项中,选择关闭光源,点确认。在时间框中,点指定开始时间为3.5秒,结束时间为4秒,加速器点匀速,最后点确认。现在让我们观看一下目前设置的动画效果,光源按照我们预期关灯了,但感觉光线有点强,我们进入局部光源设置对话框在照明中,把强度和衰减补偿减弱,重新观看一下动画。
确认无误后,我们准备创建第二个镜头画面的移动光源。从当前动画可以看出第二个光源本来是关灯的,然后慢慢移动的时候开灯。
我们先在局部光源哪里新建一个新光源,放好目标和位置后,选择关闭光源,把强度和衰减补偿减弱,最后点确认。接着右击光源4启动光源动画制作,在对话框中点定义。现在进入关键一步,在开关中,选择打开光源,然后点位置,进入光源移动模式,让光源移动到我们想要的地方,然后设置光源工作时间范围,4秒到7.8秒。
我们先切换到当前视图,观看光源运动方式,确认无误后。把镜头切换到照相4,继续观看动画效果。如果觉得还有什么地方可以更完美,调整设置即可。
好的,我们光源动画制作教程到此结束,多谢大家观看。


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请问inventor可以选中平面创建齿轮特征吗


2025-11-25 00:16:41
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