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这美术画风让我想起了天之痕里的

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这美术画风让我想起了天之痕里的拓跋玉儿


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2017-09-14 22:55回复
    不认识。。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2017-09-14 23:20
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      吉田明彦


      IP属地:上海3楼2017-09-14 23:24
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        。。。你不说我以为就是玉儿的。。。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-09-14 23:41
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          除了红衣,


          IP属地:宁夏来自iPhone客户端5楼2017-09-14 23:58
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            确实


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-09-15 00:29
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              地图指令很有意思,估计正式版的剑士篇每到一个新村子都要把全村的人揍一顿


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2017-09-15 00:32
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                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-09-15 08:23
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                  楼主也是老玩家啊


                  来自Android客户端9楼2017-09-15 08:55
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                    天之痕吼啊


                    IP属地:重庆10楼2017-09-15 08:57
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                      都是红衣,那旁边的那个男角色是张烈么


                      来自Android客户端11楼2017-09-15 08:58
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                        天之痕是真心好玩,美如画


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2017-09-15 09:04
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                          Zeliard (1990) (PC): 设计;奥迦战争(皇家骑士团)Ogre Battle (1993) (SFC): 人物设定,塔罗牌设定;战略奥迦(皇家骑士团2)Tactics Ogre (1995) (SFC): 人物设定,背景艺术设定;最终幻想战略版 Final Fantasy Tactics (1997) (PS): 人物设定;放浪冒险谭 Vagrant Story (2000) (PS): 人物设定,背景艺术设定;Wild Card (2001) (WonderSwan): 人物设定,卡片设定;Final Fantasy XII (2006) (PS2): 人物设定,三维地图设定;Final Fantasy III (2006) (DS): 人物设定;战略奥迦:命运之轮 Tactics Ogre: Let Us Cling Together (2010) (PSP): 人物设定;Final Fantasy XIV (2010) (PC/PS3): 美术总监,人物设定;勇气默示录 Bravely Default: Flying Fairy (2012)(3DS): 艺术总监;吉田明彦的画风以浓厚低沉的颜色为主,完全没有鲜艳的感觉,非常适合松野的世界观,这也正是松野和他一直合作的原因。他设计的人物是以深厚的文化背景为依托为基础,并将自己独特的设计与之相结合的幻想风格。


                          IP属地:上海14楼2017-09-15 09:26
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                            确实是。。。只有老玩家才知道的人物


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2017-09-15 09:26
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