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CC3,我感觉这游戏战役选简单难度和其它作困难一样难

只看楼主收藏回复

GDI打到第四章就感觉到压力了,NOD有一关是沙漠抢核弹的简直单方面被虐待啊,我还是选简单难度的,
当年玩将军和红警都没这么虐心,对比下来感觉以前的苏阵营红色革命那关简直简单的像教程关,
所以这游戏的关卡设计师是不是有毛病,这样设计关卡还怎么玩?


IP属地:福建1楼2017-08-23 17:53回复
    速度,速度,速度。大概就是这样……


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2017-08-23 17:54
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      ea后期平衡性修改的锅 战役还是用1.0版本打吧 虽说bug多点


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-08-23 18:13
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        唯一一关打了我几十次都打不过的就是nod最后一关,凯恩之塔 1.09版本。很看人品,gdi上方基地的出兵速度很迷,每重开一场都不同的,如果碰到快的时候,攀科技出第一只圣灵没多久已经5 6台猛犸加一大堆杂兵打入外星基地了


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-08-24 12:42
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          我第一个反应就是——天梯图呢?!
          不过看了一下吧名……emmmmm
          CNC的战役确实是需要莽的,你的速度一定要快,把握每一个战机,而不是慢悠悠地憋一大波兵推过去,防守反击在CNC战役中非常不吃香。(不是说不能赢,但是相对于主动出击,没有任何优越性)


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-08-24 19:25
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            LZ只适合龟缩爆发流,然而遇到突击骚扰流就废了,玩RTS要的是临机应变,以攻为守,以防为攻。简单的说就是LZ不会玩前期。 ——这是替6楼说的话
            哪个游戏不是靠速度的?RPG你让对面1分钟试试 ——这是替2楼说的话


            IP属地:浙江7楼2017-08-25 16:49
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              楼主这是没体验过TD。


              来自Android客户端8楼2017-08-25 21:13
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                遭遇战虐电的话,派一部分部队进AI家里,优先拆矿车(部队死了也不要紧,矿车最值钱,拆掉一辆就是赚。最快45s一车矿,一车矿1400,6分钟之后,那就是一辆矿车相当于一万多块钱,够买10辆坦克/几十个兵了。)


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2017-08-26 18:10
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                  啧,怎呢说呢,楼主遇到的问题其实是因为版本的锅,lz可以先将地图仔细看一边,有把握后再玩,不用管支线任务,记得在前期尽可能动用兵种去消灭落单的敌军和必经之路上的防御设施,多试几遍就行了,注意分析敌军行动路线!这是重点...还有你的兵基本都是满级兵(行动开始时的兵)记得保存有生力量,兵血不多时要及时转移不要蛮干,注意你是游击队啊😔关键时要怂,注意时间,因为你最大的敌人是思金人,GDI是不会破坏核弹的,但思金人就说不定了。


                  IP属地:福建来自手机贴吧10楼2017-08-26 19:06
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                    啧,怎呢说呢,楼主遇到的问题其实是因为版本的锅,lz可以先将地图仔细看一边,有把握后再玩,不用管支线任务,记得在前期尽可能动用兵种去消灭落单的敌军和必经之路上的防御设施,多试几遍就行了,注意分析敌军行动路线!这是重点...还有你的兵基本都是满级兵(行动开始时的兵)记得保存有生力量,兵血不多时要及时转移不要蛮干,注意你是游击队啊😔关键时要怂,注意时间,因为你最大的敌人是思金人,GDI是不会破坏核弹的,但思金人就说不定了。


                    IP属地:福建来自手机贴吧11楼2017-08-26 19:06
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                      我玩困难难度的亚历山大港死都过不去前期步兵配猛犸莽,给黑手海劝退;用特种兵偷家给毒液单杀;奥卡炸港口,家里头失火;抢了EMP站又给抢回去;而且敌人兵源源不断还会根据我的防御设施分配攻击单位


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-08-27 01:33
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                        玩战役还是用回1.0版本吧,毕竟游戏补丁是后来为了修改游戏平衡性才有的,而游戏初期战役制作是最初始版本的数据,难度也会正常。


                        IP属地:河南13楼2017-08-29 15:08
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                          难度可能稍微大一点的就GDI的东欧篇第一战和NOD的美国篇华盛顿那一战,我玩的时候没有按照任务指引完成,GDI那一关直接卖家干掉右上重工NOD,再干死剩下两家NOD;NOD华盛顿那一关我是把整个可以驻兵的建筑全部烧了,那一关火坦初亮相,但是死的比狗还快,不如黑手+RPG的推进力强,除了拆机枪塔,其他地方真用不到火坦。
                          另外CC3的战役和CC家族里的很多成员不同,龟缩没有前途的。


                          IP属地:孟加拉国14楼2017-08-30 14:55
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                            CNC3战役龟缩很难吗……好吧,如果是只防守不攻击,那确实难,我用NOD必定出毒液海机动防守,GDI的话……狙击手关掉主动攻击来暗中观察是必不可少的


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2017-09-20 15:33
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                              昨天刚打完NOD沙漠抢核弹那关。一开始用毒液做支线任务,然后用隐形坦克和天蝎去抢一辆卡车。抢下后不要按照任务的提示回到基地,而是尽量往地图的左下角移动。等倒计时完了,任务就结束了。
                              最近重玩CNC3的战役。不少关卡都强调战略,而不是微操。比如,GDI第三幕的克罗地亚。一个四面受敌的基地,初期资金不足。一开始先拆东北方的围墙,不仅缓解资金压力,更重要的是清出一片空地,让坦克依托重工厂的维修来防守。西南方的围墙也要拆,打开APC的火力范围。倒计时结束后,不要立刻去迎接基地车。等几辆坦克升到了三级,就去灭掉东北角的基地。西南方有不少楼房,巷战对APC不利。所以,先用坦克炸毁房屋,打开视野,再用APC清除NOD的步兵基地。
                              再如,NOD第三幕的斯诺文尼亚。抢下卡车后不要送往基地,而是用特种兵带四个火箭兵端掉GDI的基地。火箭兵的射程比GDI的机枪塔长一点。端掉机枪塔后,用特种兵消灭GDI的各种步兵,然后用火箭兵攻击GDI的各种载具。四个火箭兵不要一拥而上,而是一个一个的去打。此时的GDI的策略是按兵不动,所以一旦GDI出击,立刻撤退一小段,GDI不会继续追击。如此反复,将三个基地全部端掉后,再继续任务。


                              IP属地:日本16楼2017-09-26 13:07
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