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为什么中国游戏市场如此奇怪?

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众所周知,游戏的发展也是日新月异,steam几乎每天都有精彩的作品上市。然而在市场巨大的中国,人们普遍乐于游玩英雄联盟,cf这样的网络游戏。 单从制作角度来讲,这些游戏确实处于10年前的制作水准,从娱乐性来讲,有朋友一起玩,还是很有趣的。 那么是什么原因使得国人很少接触优秀的单机/网游呢?(实际上,单机游戏和网络游戏并没有一个区分,大多数正版游戏都有线上模式) 是硬件的跟不上?是主机的10年被禁引起?现在主机解禁,Xboxone/PS4纷纷涌入大陆市场,会不会改变中国游戏市场现状呢? 还是盗版横行,不整治盗版游戏使得很多下载盗版游戏的人,并不能体验到优秀的线上模式呢?


1楼2017-08-23 09:15回复
    产品趋势:向轻量化转变,设计上需要更多考虑女性玩家


    2楼2017-08-24 09:38
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      吸金趋势:策略游戏吸金能力强劲,移动电竞市场猛增


      3楼2017-08-24 09:38
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        渠道趋势:流量买卖越来越难做,更要靠产品赢得渠道支持


        4楼2017-08-24 09:38
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