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端游盛极而衰 页游手游成为市场新宠

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随着智能手机的普及,手游开始围剿游戏产业。在今年的Chinajoy展会上,手游也是重磅话题,抢夺了端游无数风光,毫无疑问,手游是未来最值得关注的游戏领域。相比端游,手游随时随地的便捷更吸引玩家,为此,一些大的游戏公司都开始在手游研发上下功夫,而一些端游更是全面出击,从多方面网络人气。
  手游“钱景”引来各方“觊觎”

  智能终端和移动互联网的高速发展,让客户端游戏和客户端网游的发展开始放缓,为了迎合人们现在碎片化时间的发展趋势,各大游戏巨头企业将目光投向了手机游戏市场,与移动互联网的高速发展共同前进。

  在2012年,愤怒的小鸟和植物大战僵尸在登陆手机平台后,在全球范围内均引起了强烈的反响,这两款游戏的成功无疑为手机游戏市场取得了强大的自信,一些大的游戏厂商开始尝试将经典游戏移植到移动端。凭借多年对游戏的理解、游戏的深度挖掘、游戏的行业经验是他们进入手机游戏市场的优势,他们的进驻除了会推动手游市场的高速发展之外,也会让手游市场面临一次大的洗牌。
手游市场也不会是一片蓝海

  智能手机普及和客户闲暇碎片化共同驱动手游市场爆发式增长,相比客户端网游的开发成本,手游的低成本是一些小的游戏公司能够生存,正是这种低投入高回收的诱惑,也让手游平台运营的渠道之争成为重点。财大气粗的大游戏商在手游市场明显沾进了便宜,通过整和强化自己的优势地位。这种局面之下大厂商的地位会越来越强势,小的手游公司不得不面不在夹缝中生存,对他们来说产品和渠道缺一不可,想要更好的营运就要一体化,相比大厂商的大手笔,他们明显竞争吃力,最后的结果可能是不得不面对被收购或者惨淡收场。

  我们经常听到一句俗话说吃肉也让别人喝点汤,穷人喜欢一窝蜂的扎堆做生意,大厂商吃点心一样挤身手游行业就有说不过去了,很明显,手游市场再发展也不会成为他们的救命稻草,反而会让手游发展有些阻力。
小游戏公司的钱境与梦境
  刑山虎对于手游市场的发展曾经说过让用户体验可以在各平台上迁移,使游戏跨平台容易实现,听起来不错。 相比端游,而游和移动游戏在用户合用时间、题材、类型上都有很多相似的地方,因此,端游移动到页游和手游这种跨平台的体验也不是不可以,重要的是品质。
原文地址:http://xuexuefen.blog.sohu.com/272884417.html


1楼2017-08-22 09:29回复
    智能手机普及和客户闲暇碎片化共同驱动手游市场爆发式增长,相比客户端网游的开发成本,手游的低成本是一些小的游戏公司能够生存,正是这种低投入高回收的诱惑,也让手游平台运营的渠道之争成为重点。


    2楼2017-08-22 15:01
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