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我个人对于国服上线时间猜测,望指点

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我今天晚上跟一个群里的人聊,聊到购买命运2有哪些比较便宜靠谱的渠道的最后,他说他是买不起了,要500多,身上没钱。
我就想通了,我觉得网易是不可能同步上线国服命运2的。
这不是说什么难不难过审的问题,而是定价压不下来、销量上不去的问题
代理费要付棒鸡和动视很多钱的,尤其是同步上线的话,那么首发价压到标准版198、完整版328、豪华版368的定价是肯定要亏到丁三石骂娘的。
而定价过高,就会有更少的路人、跟风和试水玩家下决心入坑,销量就成问题,到时候哪怕是像当初守望那样病毒式宣传,也不会有利润的。(再加上本来竞技性也不是国人普遍追求的那种程度,销量更难炒上去)
为了把定价往下压,肯定会把代理时间往后延,最早都是年后的事了
(可以想象一下暗黑3,说起来尽管代理延后这么多年,定价198/368,比亚服打折一套还贵30多,而网易都说代理暗黑3“没赚钱”,可见代理费和过审费用下来的成本大得令人发指
所以目前来看,尽管nga论坛也在放烟雾弹、网易和暴雪在一些媒体渠道里也在宣传命运2,也不会有什么国服同步了,从公司利益上来看就根本不可能。
想早点玩的还是安安心心去玩ps4版、xbox版和战网亚服吧


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2017-08-20 03:40回复
    很理性


    来自iPhone客户端4楼2017-08-20 04:51
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      并不认同,国服守望的价格也比国外便宜很多,steam国区也是各种低价


      IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2017-08-20 06:23
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        而且这游戏有开箱,又是一笔收入


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2017-08-20 06:24
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          完全可以便宜买断,后期赚开箱


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2017-08-20 06:25
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            当初星际争霸2两个版本合起来才90块钱


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2017-08-20 08:01
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              OW本体40刀,起源版60刀对应国服198,328,我是觉得国服价格可能就328起步了,还同步不了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2017-08-20 09:04
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                如果有国服的话,这就创造了很多个第一:近几年首次国内厂商代理顶级3a大作;棒鸡首次与母公司外的公司合作;棒鸡首次将服务端和运营端工作让渡给别的公司(除了与微软分手那次)


                IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2017-08-20 13:44
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                  如果说是国内专区的话 198/328定价并没有什么不能通过的吧 毕竟不会冲击国际服


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-08-20 17:28
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                    我倒是非常不希望出国服,国服一出各种低素质玩家污染环境


                    IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2017-08-20 17:40
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                      如果普通版卖328,肯定玩家都去玩国际服了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-08-20 18:28
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                        1 2都是入首发1代的时候和群里朋友说700多块就劝退一大半,这游戏要ps4的把剩下一半也劝退了


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2017-08-20 18:46
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                          主要是不知道亚服能不能裸连


                          来自iPhone客户端15楼2017-08-21 07:30
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                            一、审核:这游戏没啥喷血暴力的镜头,敌人死亡也是直接变成脱线木偶,所以没啥难度。
                            二、代理:这个就有点乱了,命运没有登录器倒不是大问题,大问题是没有内置的社交系统,主机板是依托玩家主机账号下的好友和派对系统,而PC选择了直接依托暴雪战网平台,动视和暴雪是老朋友了,人家之间自然没什么问题,但是这个代理到底是找动视谈还是暴雪谈?收益又改怎么分成,这个略复杂一点。
                            三、服务器:需要单独架设国服,最后就是主机服,PC服,国服三个服务器,这是笔规避不掉的成本。
                            四、宣传推广:这游戏一代因为主机限定,无中文,定价高,在国内几乎没多少人知道,而真正知道命运1或者进一步接触命运1的人基本都是主机玩家,这波人更是不会舍弃一直玩的主机平台转投国服的,这跟代理暗黑又不一样了,暗黑在国内一直有很大的知名度,只要稍微宣传一下就会有很多人慕名前来,而命运?我的非命运的游戏好友群里就没人知道啥是命运,所以宣传这方面难度不小。
                            五、受众群体:
                            1、首先要排除主机玩家,现在还活着的几个命运1的大群,其中绝大多数玩家都选择了主机版本,当然包括我,有两个原因,第一是1代的好友都还玩主机版,二是习惯了主机版的手感和操作,技术也练了很久才达到现在的水准,如果转投PC那么这些大量时间积累起来的东西就全部白费了,所以不可能会去玩PC版。
                            2、然后可以排除休闲玩家,这游戏的社交系统真的少的可怜,就一个公共城镇和战队基地,前者限定只能进来几十个,后者只有战队的人才进的来,然后就没了!国内玩家喜闻乐见的各种休闲社交系统一概没有!而且作为游戏主体的战斗系统非常依赖玩家个人技术,面对穷凶极恶的黑暗势力,看老手打起来是游刃有余,各种旋转跳跃闭着眼,敌人就死光光。而新手呢,还没跳起来已经被击毙了。想休闲着玩是不可能的!打个raid各种老司机队,会不会打一眼就看得出来,后期没有亲友团组队也会越来越困难。
                            3、最后排除掉大部分虚荣心较强的玩家,首先没有什么氪金要素,无非就是装扮,交通工具,武器配色。真的打起来战况激烈的要死,一个闪失就能毙命的,谁有功夫看别人拿的武器是啥样好不好看。其次没有什么依赖RP的要素,这游戏最高级别的金装只要刷早晚都会有,而且其中大多数特效并没有什么卵用,只有少数比较好用,还有就是完美属性的武器,2代据说会统一武器自带的属性并提供MOD供玩家改装,这样也就没什么极品武器好晒的了,最后,这游戏能**的就只有PVP的战绩了,而这个需要苦练,能达到这个地步的人是少数。
                            结论:命运比暗黑在代理上无论难度、成本还是风险都大很多,而且暗黑3据网易自己说还没怎么赚钱,那么命运的情况就可想而知了,我推测网易可能也在观望,如果命运2在PC上真的火了,那么宣传也轻松了,代理风险也小了,如果没火那也没必要代理了,不管怎么说,同步上线是不可能的了。


                            IP属地:山东16楼2017-08-21 10:37
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                              在猜测这些事情之前应该先去了解一下目前国内暴雪的情况 目前国内的网之易其实质已经和网易没有太大关系了,相当于是暴雪中国,而国内的动视是国内独立运营的工作室,主要负责一些内地的网络服务还有简单的开发,所以发行方面轮不到网易,更是牵扯不到给代理费用,因为实质的发行商在国内是不存在的,国内只存在代理,审核这方面是通过挂牌走的,要说网易还和暴雪有什么联系的话,大概就是官方的公关是一体的,一些基本的数据服务是一体的,d2绝对要在国内上,毕竟提供全球化统一服务是暴雪的宗旨,至于到底什么时候上,这个肯定要由公关决定,审核也是一个问题,这样的游戏到底走制品版电视游戏的审核还是网络游戏审核也都依旧是问题,其实就是想告诉lz,不存在所谓的代理。


                              IP属地:云南来自Android客户端17楼2017-08-21 11:38
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