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【剧透】古色迷宫轮舞曲日常通关吐槽

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多年习惯一楼祭天,反正小贴吧没有人会来插楼


IP属地:澳大利亚1楼2017-08-14 11:56回复
    原本来说,现在也不是玩galgame心情的时候,加上古色轮舞曲是多年以前听说的游戏了,虽然我在7年以前就已经通关了许多诸如时空轮回三部曲这类的游戏,但是一直以来古色是只闻其名不曾玩过,原因是挺简单,一来是汉化没好,二来某个吧友在听说我要玩这个的时候,他是劝阻的,抗拒的,他说你不能你说觉得能玩就能玩,你试了一定会后悔-----听了这种类似的话之后,也就渐渐的忘了还有这么一部作品了。
    但是多年之后为什么我又玩了呢?因为今年实在是很麻烦的一年,麻烦得要爆炸【现实的某些无聊事情】,难得这几天有些放松,想了想得找点什么游戏玩玩,然后我决定上网上搜索galgame的任意帖子,第一个帖子提到什么只要我没玩我就去玩那个。
    如你所见,我看到的是【古色迷宫轮舞曲】。
    作为一个七八年前就没有使用攻略通关过时空轮回三部曲的青年,我当然是认为我宝刀未老,尽管百度百科的描述里写的好像很难的样子,我依然信心满满,不以为是,在这样一种状况下,我开始了不使用攻略玩这个游戏的情况。
    与是接下来我就体会到了无法忍住不吐槽的诸多苦难:因为这些苦难实在太多,所以我决定用编号的形式来一条一条的在接下来的楼层吐槽,不知道是幸运还是不幸,我并不担心有人能在中途插楼,如果是几年前刚汉化时候玩的话,想必就有这样的危险了【


    IP属地:澳大利亚2楼2017-08-14 12:10
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      【1】推理方:原则上,为了一探这类推理游戏的究竟,我一开始的做法很简单:我要做一个铁头娃,愣头青,反正就是一路点下去,只看剧情,选择随便选,一般这样进行到一定的死角之后,我已经得到了足够的情报,来确定我到底要以一个什么样的策略通关这个游戏。
      但是这个游戏是真皮沙发。它没有随意存档,选项也需要观察对话框填词代替,你不填词,有些地方根本过不去。
      我心想填词就填吧,反正不难,一开始那些跟教小学生填词差不多简单。
      然后填的有些上了瘾,现在回头想来,在一开始需要填词的地方填完,接着铁头蛙一样冲下去,也许才是正道,至少一周目无攻略是肯定要采取无脑观望法的,直到第一个BE或者其他结局,再回头从一开始推演。
      没错,我卡在了青梅竹马和学妹组合第二次点单的时候。
      因为我是一个记忆力还算不错的人,我当然记得第一次点单常要的是什么,与是我选择了【阿萨姆奶茶】。
      声音提示我错误。
      ?????????????????????????????……………………………………
      最开始,我以为我那不会出错的记忆终于是出错了,与是我决定一开始就采用一种特殊的办法,既重新开一个命运录【存档】,这个存档只用来检查各个地方的情报哪里有问题,因为原先存档有命运量的设定,跳流程是会消耗命运量的,我因为要尽量在第一个存档多看一些剧情,至少这个命运量要节省------没错,当时我为了保险,与是想要规避一旦命运量耗尽整个存档都要从头开始这种神展开,因为那时我还对命运量消耗殆尽其实是补充命运量手段最好的办法这种设定一无所知。
      第二个存档告诉我,第一天点的的确是【阿萨姆奶茶】。
      【1】剧情方:这个galgame一打开怎么连bgm都没有?!
      确认了语音,看上去没有任何问题。
      故事一开始出现了迷宫的语言描述和少女,这在其他galgame里是常用的手法,这个迷宫里的女性看起来就是整个故事的核心真女主了,显而易见。
      等到了店里面,一看店主的名字,我就发现哪里不对,古色迷宫轮舞曲,古宫舞,你这样明显的吗- -等等,那到底谁才是故事核心女主?还是说一个是幕后BOSS,一个是核心女主,话说作为一个悬疑推理游戏,一上来就出现一个真的好吗。
      抱着这样的想法,直到我看到箱子里一看就知道是核心女主的sakli就这样跳了出来。
      我忽然十分的同情起男主来:这一瞬间我感觉他身边的人都像是演员,看来他要被卷入什么神秘事件了。
      接下来我发现我的同情还是太廉价了,因为男主居然一周之后是要死的,不是被卷入,是当事人。
      **。
      【2】推理方:我预感到大事不妙,这类游戏居然还面对着另外一个严峻的问题,那就是汉化问题,虽然所有词都汉化了并很贴心的用了汉语拼音的方式。但是一旦在关键的情报上稍微出一点翻译上的问题,就会变得非常糟糕。
      虽然用排除法是个很不错的办法,但是这意味着在简单的第一个选项,我居然要不断跳流程来回试上接近二十次------因为关于饮品的选项超过二十种组合。
      然后期间命运量还给你枯竭几次。
      明明是个推理游戏,怎么就变成了一个填词游戏,然后明摆着有正确答案,却因为看不懂所以填不上去,我只能用四个字来形容我的感觉。
      【头皮发麻】。
      从这一刻开始我基本就有点失了智,尤其我发现正确答案是夏里玛红茶的时候,真的是夏**,阿萨姆和夏**也差太多了吧喂!
      尽管如此,接下来的选项我决定一路愣头青下去,先看看会发生什么。
      【2】剧情方:我感觉我玩的其实是一个泡茶教学游戏,我的意思是,现实里我还是很喜欢自己泡茶和煮茶的,这一段看的还挺有味道的,不过看着看着我忽然想起来,好像我在玩的是一个推理游戏,与是我很用心的记下来这些流程,因为我觉得后面的推理肯定会用得着这些东西,怎么可能做这么长一段红茶教学后面用不着么。
      现在发现,真的用不着啊!它就是教你填词的!
      顺便一提现在我泡红茶都开始提前暖茶杯了。
      什么,祈祷?沙漏?手机有闹钟为什么要用沙漏……
      这阶段我看了看各个角色的情况,想探探底子,毕竟这种要死人的悬疑,犯人是在现场的自己人这种设定只要是看过名侦探柯南的小学生都已经心知肚明。
      店主这么萌,怎么也不像,而且她一看就是幕后的总boss,哪有一上来就是凶手的道理。傲娇青梅竹马,看上去没有任何理由要突然弄死男主,美月看着挺凶悍的,这种一看就面相不善的一般都是那种关键时候反而救场的,只有学妹这个傻白甜怎么看怎么可疑。
      可不可以有谁来告诉我,为什么游戏编剧这么耿直,看着凶悍的就真的是凶手,看着傻白甜的真的就是傻白甜啊!你这一开始也太明显了吧!只要是看过推理小说的都基本能确定在场角色的属性了啊喂!
      【3】推理方:我一头撞上铜墙铁壁。
      没有暗号就回去是什么鬼啦?我拖了几个暗号相关的词上去,连点毛线都没有好吗。
      这意思是叫我跳流程回去吗,喂,这才过了几个章节耶,我就得进入攻略阶段才能看到后面剧情吗?
      我连**世界观都没有搞清楚怎么回事啊!我推演个球啊。
      剧情方:这一个时期剧情就变得有趣了出来,黑色影子的杀手,saki的提前预知,在这个阶段,我初步的推理认为,黑色影子也许是某种特殊的犯罪手法,提前预知和跳跃景象有关。
      现在我十分需要一个解释告诉我为什么明明跳跃景象就能预知未来,却要写个条子还要让店主配合表演。还有黑色影子真的是类似超能力一样的,不是什么特技……
      saki对傲娇青梅竹马做出了一番中规中矩类似福尔摩斯手法的推理,看来她就是本剧的侦探角色担当了------见鬼的侦探,整天就趴在台子上混吃等死,还睡懒觉!就没主动到处调查过什么东西!你不是侦探吗?!真的不是啊!在无尽轮回中她到后期都没意识到问题出在自己身上啊!这连华生都不如啊!
      【4】推理方:作为一个一目十行的人,要一句一句注意到底哪里是剧情分支点,实在是件麻烦的事情。
      更麻烦的是,你注意到了分支点,但是你要是填错词,就会死回去,在这个阶段,我实验了一下,发现命运量没了根本无关痛痒,每次复活就会大幅度回复命运量,看了这个游戏还算友善,这意思摆明了就是你可以多次重来,用跳流程的方式来取代SF大法。
      我觉得应该是选了青梅竹马组的选项【也就是在点单的时候用了正确的词】所以才撞上了死胡同,与是这次我跳过了。
      我一头撞回铜墙铁壁。
      **。
      我想了想,试着进了一下美月的选项【省略关键词尝试】
      铜墙铁壁。
      **X10.
      从剧情看来是没选saki的原因,想了想选择了去,然后果然发生了兔子事件。
      你这个兔子我看着你就眼熟, 你之前报道过命运量死亡是吧,我看着你这兔子我就知道你以后肯定会在主线里变成会讲话的人偶出来搞事。
      剧情方:然后这个兔子就真的只是报道死亡而已啊!在主线里完全不做事情啊!男爵!你就这样对我吗。你主人ssaki偷懒,你也被同化了吗。你们倒是干点事啊喂,命运之轮不是疯狂了吗。


      IP属地:澳大利亚3楼2017-08-14 13:27
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        【5】推理方:相对平稳的度过了几个阶段,几个填词游戏无非就是把相关词无脑怼过去,死了复活再来,不过说好的推理游戏,怎么我感觉我一直在玩语文的填词游戏……
        这一段其实并没有什么好吐槽的部分,要说哪里值得吐槽的话,一个是几个很明显的bad end,我曾今以为其中一个,因为没有告诉美月担心美星的事情,所以最后死了,是因为美月好感不够,没有保护男主的缘故,后来的我当然完全就是醉的了。
        再一个是进入这一阶段,基本也就发现了推理实际上就是填词游戏,要注意的只是各个选项不同带来的剧情变化,现在只能对当时的我同情一句。
        因为我当时以为回答不同角色的非必须对话,会影响每个人的好感度,让故事偏向某个支线,实际上,根本一点关系都没有,一点都没有!
        【5】剧情方:有超萌店主在的红茶店每天享受还有四十万的月薪还上什么学!不上不上。算了去学校看看,学校有个毛线的校园剧情!倒是校服挺好看的。回家回家。
        当街小偷团队公然抢劫威胁主角取信用卡,路人全部无视,警察不见影子,你们都是吃干饭的?
        他们还真的是吃干饭的……完结之后我发现,这个有推理,杀人成分的游戏,警察从头至尾,连个路人身份都没混到过!【兔子新闻报道除外】
        顺便细数一下侦探角色担当的SAKI A在这阶段做了什么:
        吃饭,闲聊,吐槽,睡觉,要求修补兔子【兔子去死啦懒得抽筋】,吃蛋糕,提醒男主注意细节不要BE了,调查红茶店,支使傻白甜。
        另外一个SAKI B:
        打电话敲暗号,打电话敲暗号,镜子里拉人,约出来不露面故作神秘。
        由此可见,两个SAKI都是笨蛋。
        ------的确如果两个SAKI见面的话会导致时空混乱这种设定很常见。
        但是后面的事态很明显的说明,如果一个SAKI只是接受到另外一个SAKI的声音的话,是不会发生什么危险事项的,那么SAKI这么藏着神神秘秘的不联络是闹那样?曾今我天真的以为敲声音是类似摩斯电码的一种保密措施,后来我发现根本不是,她完全不想让另外一个SAKI意识到她的存在,但是理由呢?如果想要避免直接接触,用摩斯电码也好留言也好交换情报告知见面危险,以这种方式联系就行,想来SAKI A是能理解的。意外的是SAKI A还是想到了留言的办法,但是更意外的是SAKI B居然都这样都想不到这样的办法……
        第一个SAKI……感觉要吐槽的话滔滔不绝,已经到了无力吐槽的地步了,你是来救人的还是来玩的,你不去主动寻找线索,倒是出谋划策啊= =
        【6】推理方:按照流程到了最后一天,期间发生了许多不在意料之外的事情,但是到这里的时候我整个人才意识到,这个游戏进入了不再需要逻辑推理,而是只需要吐槽的地步……
        美月你这个一看就不是好人的还真的不是好人啊!
        美星自杀之后美月听电话里是跟着死了,之后另一个美月来敲门让男主开门,你还真敢开啊!一听就很可疑好么,是正常人就躲在房间里打死也不出去啊!所有人都不见了,怎么想不对劲,静观其变,边缘OB才是王道啊- -
        傲娇青梅竹马和傻白甜以及机油二人组真的在这时候啥用都没有- -
        男主他发威了!他居然一拳打退了美月,之前明明连盗贼都没打过,他这是要逆袭了吗!
        然后他就选择了自杀。
        剧情方:通关之后再来看这段,全是槽点,你美月能跳景象还要骗男主开门是什么鬼,你要让两个SAKI见面直接把另外一个SAKI找机会偷袭打晕了带到店里来不就完了,什么那个SAKI会跳事像,**那最后要避免见面的时候怎么SAKI B不直接跳走,什么你拿男主要死威胁,**人家看过无数次男主死了好吗,还关心这个,什么她真的关心啊!但是你被自己看到不是更严重吗,你倒是走啊,不,我不走,我要跟你同生共死,你们特喵的在讲相声……


        IP属地:澳大利亚4楼2017-08-14 14:36
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          从这里开始就不用分什么推理方和剧情方了,因为已经不需要推理了,我只能吐槽了。
          【6】美月兔一开始男主和美月直接就干了起来,然而这不是火拼的意思,而是在床上干起来的意思。
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          我要怎么样吐槽这段剧情?我感觉我无话可说,我以为这两个人一见面怎么说也要大打出手,以死敌的身份战斗一段时间,之后才会有洗白或者更多的展开。
          你们一开始就上床了是什么意思。这是推理游戏?这没有任何逻辑的剧情暴走是什么鬼……
          与是在看到这一幕之后,我当时就明白了这部游戏为什么被朋友说会后悔-----你精心准备与不知在哪里的编剧做一场智力推理游戏,然后发现这个编剧根本是石乐志的时候,大概也是这样的心情。
          推理悬疑类作品,代入的逻辑推理是乐趣所在,尽管逆转裁判和名侦探柯南这种严格来说也有漏洞,但整体上它的答案和逻辑都不会有根本上的错误【顺便吐槽名侦探柯南后期已经是错误连篇了,所以再没看过】。
          然后在最关键的转折点,发生的是一个根本完全没有任何逻辑可言的床戏……
          接下来我就更懵了。
          命运量居然是可以通过一个人的死亡来给予另外一个人的,而且是组队相互给予这种,也就是青梅竹马和傻白甜的命运量能通过死亡互相转换--------等等,那为什么要去攻略傻白甜?
          在给予傻白甜命运量的时候,不是直接把青梅竹马杀了就补充了吗?怎么轮到要给青梅竹马的时候,就得提前攻略傻白甜,让她继承记忆之后自愿牺牲才能把命运量给青梅竹马了?
          喂喂你这摆明了就是让男主去强行攻略啊!说好的选项才会决定支线呢,我被骗了……
          总之男主也什么都不管不想,美月叫他去攻略就去,丝毫没有怀疑过为什么非要攻略不可,感觉就像是编剧觉得到现在没有H和恋爱剧情不行,所以强行塞了几段进去------然后还把男主塑造成一个冷血无情的形象。
          然后把青梅竹马和傻白甜都睡了,【青梅竹马连攻略的流程都省了,直接就上】,都玩了,牺牲也牺牲了,拿到照片一看,哎呀,咲居然是SAKI哟,好意外啊!好神奇啊!
          男主你的脑子里装的是浆糊吗,我第一眼看到咲的时候怎么看怎么就是SAKI啊,声音都是一样的你意识不到吗,上去试探下她有没有兔子不就好了吗,还需要看什么破照片啊= =
          接下来我们冷酷无情的男主忽然就关心起了美月美星的过去,这一看又是要攻略的节奏啊,我觉得有点希望能看到美星线了-------见鬼,全篇连店长福利都有,就是没有美星线,你在逗我?
          这样一来我所以为会发生的正常galgame套路,既男主会开始尝试攻略美星-----理所当然从没发生过。
          然后男主一跳就跳回到美月还正常的时候,【关于这点之后吐槽命运之轮的时候再说】,接着他就跟觉醒了一样准备起了拯救美月美星的计划,喂喂你不是只为了SAKI可以抛弃一切吗,你这是妹控之间的同情吗。
          最后到的地方,就是所谓的第一次轮回------这个地方带给了我巨大的震撼,但其原因不在于剧情,因为第一遍我是肯定直接跳过关键点的,之前试过达到BE,然后发现复活之后其实没有什么损失,就是从某个流程重新来而已,所以在这里,尽管觉得这里不选关键词肯定又是BE,但还是直接跳了过去。
          接着我目瞪口呆的看到自己的存档直接炸掉了大部分的流程,店长那意思敢情是说要我再打一遍。
          我%&*^&^%*&^(&)*&*&&&&??????????????????????
          有你这种PLAY?!你这么搞很多玩家就直接怒删游戏了好吗!那些流程很多一看就是要反复换选项看剧情才能凑齐的,多辛苦才搞定的,你现在给我全炸了,我跟****……
          也就是从这里开始,我默默的放弃了观察剧情做填词游戏的想法,直接点开了游戏附带的中文攻略【攻略书说实话很良心】,我只想看看,这个诡异的故事之后到底是什么鬼发展。


          IP属地:澳大利亚5楼2017-08-14 15:16
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            【7】,最终,我根据提前知道的攻略选项将所有的剧情看完了,也能好好的吐槽一下里面的内容了。
            古色迷宫轮舞曲作为一款填词游戏,做的还是比较成功的,至少填词游戏的确很好玩(
            但是剧情上,完全可以用混乱来形容了,实在是太过与混乱,关键的是,一般来说根据剧情进展,游戏世界观的设定,真相等等会逐步随着某个角色的推理来做详细的说明,但是这部作品里没有,如果不是本身就有很好的分析能力的话,根本不明白这整个事件到底是怎么回事。
            什么是命运之轮?为什么发狂的命运之轮必须平复?整个世界观到底是怎么回事?除了一些晦涩难懂的猜想之外,玩家基本上得不到什么有用的情报,剧情可以开放,结局可以开放,但是设定都开放的话,那作为推理方就根本是莫名其妙了,因为要得出一个有用结论不止是推演能力,还要一定程度的想象力。
            尤其它还是一个与无限轮回三部曲一样,把玩家视角独立出来的游戏。
            在作品中,可以明确的现象和疑问是这些:
            1,命运之轮不平复的话,男主就会在七天之后死去,哪怕在那时候没有人杀他,他也会因为命运量枯竭而死。
            2,命运之轮发狂之后,就是店长这种世界之神的存在也无法强制性的平息它,需要向外部玩家求援。
            3,在美月兔1里,男主见到的美月是三月兔,在这个世界里,三月兔的美月就是美月本人,不存在另外一个不是三月兔的美月,当男主穿越事像到达第三天晚上时,也不存在另外一个男主,而是以记忆同步这样的方式融合。直到美月事件平息之后,男主直接跳跃到妹妹回国之前,都是记忆同步融合。
            4,但是到了后来,想要修复命运之轮的时候,相反的再穿越事像时,会出现另外一个男主,不再是以记忆融合的方式,这是为什么?
            5.为什么有些时候记忆会继承,有些时候不会?
            6.从一开始,到底发生了什么?
            这些问题涉及到整个世界的构造层面上,而古宫舞,类似世界之神的存在,在作品中没有给出足够的解释。男主在死亡之后,为什么他会自动回到最开始的事像?从作品中来看,这个世界并不是那种独立虚伪的虚假小世界设定,不是那种出去城市发现四周都是虚无的设定,有未来可言,也有其他国家[美国]的存在,是一个可以说虽然是游戏世界,但在设定上和现实世界没有太大区别的世界。
            如果说这样的世界,因为男主一个人的死亡,而导致整个世界的时间都倒转的话,或者说男主穿越到了类似平行世界的过去的话,那么这样的世界一开始连存在都很难维系。
            它和其他轮回作品相比较起来的怪异就是:在设定中看上去男主也只不过是世界上茫茫大众的一个人,他并不是被假象欺骗活在虚假世界里,也没有说很干脆的撕开面具,说明自己是活在一个galgame的游戏世界,自己就是主角,所以主角死了世界就会轮回这种。古色迷宫的世界,尽管古宫舞用了画面另一端的说法,但这个游戏本身的世界是和现实世界同一程度的庞大,这样来说,为了男主一个人轮回的理由在哪里都没有,只有男主穿越到了平行世界的说法。


            IP属地:澳大利亚6楼2017-08-14 15:43
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              如果要从头梳理整个故事的话,需要玩家自己去根据种种剧情思考,然后列清楚事件发生的顺序,然后推演出世界观来。
              先需要确定的是:什么是命运之轮?
              从作品和剧情看来,命运之轮可以指代正确的时空,如果正确的时空里出了什么不应该有的事情,比如时空断裂,就会狂乱,一旦狂乱的话就把卷进来的人通通弄死,不死不罢休。
              如果放置不管就让人死的话会开始轮回,而且看上去不是本人意志的轮回,而是类似反复折磨一样的,命运之轮自身将里面的人全部囚禁,甚至可以说,因为时空出了问题,这一周的时间全部都被封锁住,没有过去也没有未来,只有无限的轮回。
              因此每个轮回分离出来的支线事像并不是平行世界,从玩家视角来看,时间是断裂开来的,像是纸张一样,这里有点类似与凉宫春日里朝仓学姐对与时空的解释,时空并非一个连续体,而是一张张分离开来的画面。每次的分支看似发生在不同的未来所以有所冲突,其实因为轮回的缘故,所有的分支事件可以说都发生在同样的时间点,甚至说这七天对与整个时空而言全部都发生在同一个时间点,整个迷宫都绘画在同一张纸张上,没有过去也没有未来。
              图上迷宫的画法,在设定的意思里,像是同一个时间点所发生的事件在空间概念上的延伸图。
              所以在事像之中不管跳跃多少次,记忆的继承都是可行的,记忆继承是否与事像在图上的距离有关则不清楚。
              接下来要确定的是:正确的命运之轮的流程,既咲存在的世界里。
              咲和行人度过了一段很正常的时光,期间咲因为不明原因的高烧住院,差点儿死了,但后来渐渐恢复了正常。
              在这段流程里,因为咲在医院里许下了不想死的愿望。而这个愿望被兔子男爵实现,从而在世界上诞生出了SAKI这个存在,然而咲自己其实并没有死,因此引发了错乱,整个命运之轮开始狂乱。
              可以确定的是,在游戏剧情一开始狂乱之后的轮回世界里,咲的存在本身整个就被抹去,取而代之的是SAKI,后面的轮回世界里,又有咲存在但是SAKI存在整个被抹去的情况发生。
              从美月兔的视角看来,她不管对与SAKI存在的世界,还是咲存在的世界都很熟悉,因为她提醒过男主小心自己的妹妹,而且也不惊讶咲的存在。
              所以基本可以得出结论:命运之轮的狂乱的本质,在与咲和SAKI作为同一人物却相见的BUG,而且这个BUG比起SAKI与SAKI相见要更可怕得多,美月兔试图让SAKI和SAKI见面引发更大狂乱从而浑水摸鱼,但是失败了,因为根源的BUG比这个还要严重。
              因此时空在断裂之后,玩家还没有介入游戏之前,命运之轮处于什么状态?
              很可能是一个无止境的轮回,时间停止在同一点不断循环,所有人不断因为命运量丢失而死亡,没有例外,实际上根本不存在局外的人,整个世界到了第七天仍然会循环,没有死的人不明真相的过着比死还可怕的日子,这个世界里美月有可能一开始继承了它的记忆。
              这个轮回世界被极端的分成了两个类型,一个世界只允许咲的存在,一个世界只允许SAKI的存在,绝对不允许两者并存。而这两个类型都在各自轮回,美月兔应该是作品里跳跃能力最强大的,可以知道她的能力与生俱来,因此她甚至可以在两个类型的轮回世界里穿梭,知道这些也就不奇怪。
              因此店长找来了其他世界的所谓【玩家视角】,这个东西话说都看腻了……,然后玩家做了以下这些改变事态的行为:
              1,玩家引导男主给咲变成的SAKI预先添加了怀表,兔子玩偶,红桃A等关键道具,与店长一起策划了SAKI送到店里的剧情【既一开始的剧情】,因此SAKI在之后借由红桃A从人偶中分离出可以自由跳跃事像的SAKI B,在同一时间点,箱子里的SAKI利用店长的神力和观测上的理论来达成类似分身一样的效果,跳跃到过去想要直接改变命运之轮一开始的错误。
              同时间,美月原本在第七天和妹妹一起自杀,却发现自己回到了起点,然后因为天生的能力,逐渐意识到自己被困在了七天轮回里,哪怕以她跳跃事像的能力都无法突破迷宫,因此她的冷酷残杀其实都变成了正常的作为,因为困在轮回里的人说实话生不如死,不管以怎样的方式,只有突破了这个轮回,整个世界才有未来,不能突破的话,这里就只是永久的囚牢,就算把美星的事情除外,她都必须以清醒者的身份来做出改变。结果就是这样的重负压在身上,又不管怎样都没办法出去,最终整个人都疯掉了。
              这时她发现了SAKI的存在,以及轮回世界里有另一个SAKI存在,与是她决定让两个SAKI见面引发时空错乱,看看有没有机会发现破绽。当然她为此不择手段,因为在轮回世界里讲人命没有意义,所有人活着跟死了没有区别,怎么杀最后都会因为命运之轮复原。
              这里可以看得出这个世界的时空法则,看上去时空是允许事像跳跃,既改变过去的,【随便你怎么改】美月小时候的百次跳跃都被允许,没有出现错乱,这个时空也允许通过这种方式将死者复活,甚至连本来要死的咲的愿望也是允许实现的,准确来说是个非常允许奇迹存在的世界,但是如果是同一人物相见这种BUG就无法允许了,整个系统都会因此出现问题。
              这样的世界法则感觉问题很大,随时能出问题……
              但是在很多次轮回里都很失败,只有玩家视角看着的那一次成功了,实际上本身就是玩家引导之后才有的美月计划的成功,而从店长的话语中可以得知,这些都在她的意料之中,为了让男主能够在轮回中觉醒,脱离出来,以可以跳跃事像的身份行事,这些事情没有先后顺序,它们都发生在同一个时间点。
              这里的因果点是处于同等状态,既不是有因才有果,也不是有果才有因,因果同时出现,因为整个迷宫都在一个时间位面上,里面的时间实际上不曾有过流逝,这涉及到时间感官的说法。
              因此男主才能在觉醒之后由玩家的引导,让疯狂的美月冷静下来,接着借由SAKI的力量跳跃到妹妹回国之前,来到了一开始给咲添加道具的事像。
              到了这才是真正把科幻迷都逼死的地方:这次回去的时候,以及与店长策划的时候,都不是记忆同步融合,而是出现了两者并存的情况,如果你想象力不够,很可能想删游戏。
              潜藏在这现象下面的可能性真相是:跳跃事像级别的不同,美月兔曾今提到过,她天生的能力与男主不同,可以说比男主要优秀很多,能做到很多事情。因此,美月的跳跃事像很可能是有选择性的,她可以选择以实体直接跳跃到某个事像,也可以选择【将记忆同步继承到另外一个事像中的自己】的方式来实现,而且很可能在这种情况下她是不需要从现有事像消失的,从迷失中可以看出,她很明显是实体穿越了事像,不需要同步这一事像中已经变成尸体的自己。
              但是男主觉醒之后的能力,只允许他以记忆同步融合的形式来跳跃,男主以自己能力跳跃时只能借助另一事像的自己融合,而且为此还要从原先事像中完全消失,【简直辣鸡】,因此在之前他都没有办法实体移动,但是到了后来,他之所以能在事像里移动,不再是他自己的能力,而是【玩家视角】的能力,可怜玩家能力讲道理和美月比也是菜如狗,但好歹可以带他飞。与是通过玩家的能力,男主被以实体带到了其他事像,可喜可贺,【嘛的你命运量这么低很难带好吗】


              IP属地:澳大利亚7楼2017-08-14 17:13
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                与是最后,店长还是在意料之中一般的,知道了SAKI和行人这种想要实体改变事像的行为是失败的,因此拜托玩家把男主拖尸般拖回去【你能不能行】。拖尸回去之后,店长揭示了错乱的根源在与咲在那之后仍然活着,SAKI和咲同时存在的冲突是不可回避的,觉醒后的男主,也是命运狂乱后由玩家引导出来解决问题的产物。
                与是SAKI和男主意识到他们就是解决问题源头的方法,只有SAKI自己的存在完全消失,回归到咲的体内是唯一解决办法,整个故事就是玩家视角引导男主,再引导SAKI走向拯救自身,平复命运之轮的过程。
                最后迷宫突破,时间点开始运转,来到各自结局,咲和男主继承了记忆,两个人过着随时会被德国骨科的幸福日子,其他的TE也各自提示着未来可能会发生的故事,其中美月END可以算是和咲END共通,接着是店长福利,这故事就完了。
                讲道理,你们这世界吃枣药丸!店长,不是我说你,你看看美月,她又能实体穿越又能记忆穿越【美月为了拯救美星做的穿越是记忆穿越,原因大概是根据剧情的表现,记忆穿越的负荷要比肉身穿越轻非常多,男主记忆穿越的时候几乎没有什么负担,肉身穿越的时候疼的跟浑身散架似的,而且命运量哗啦啦的掉,估计美月是不敢随意实体穿的,因为这样穿几次自己就没命了】,一旦她哪次实体穿越遇到自己了,命运轮又狂乱了,这事谁管啊?
                还有,别看我在这里整理出了一大堆关于世界观的推理和结果,但这些都是因为我本身对于玄幻时空这一块擅长的就不提了,你觉得百分之九十的玩家在作品里根本没有对以上这些本应该做出解释的内容做出任何详细的文本解释的情况下,在玩完游戏或者玩到一半的时候是什么感受?讲道理,如果我不详细推演,自己给出合理的解释,我会认为这部作品整个是一个辣鸡作品,世界观都是胡乱来的,根本没有逻辑可言,故弄玄虚。
                而且玩推理游戏最大的乐趣在于你把作者的一切意图都推算到位之后,在作品的最后,你发现整个剧情逻辑的确如你所想时,那种推算出正确答案的成就感,但是这部作品里没有,别看我解释的似乎是那么回事,天知道作者是怎么想的?搞不好他真的是瞎几把编,让人恨不得冲上去给他几个耳光。
                与是我现在看来,编剧要么就是纯科幻迷,因此他完全放弃了在文学上叙说自己世界观的关键,只把世界观故弄玄虚的藏在整个故事里,H和恋爱什么的完全就是凑数的,爱咋咋地。【这就是TE简短的理由?】要么他脑子有水,后急于求成收不住故事,反正就是随便填坑,我管你看得懂看不懂,喂,一般人谁看得懂,**相比之下罚抄良心一万倍,月球篇解释了大半天还带官方设定解释本,你这是什么玩意?- -
                最后的感想就是:世界观设定挺有趣的,但是,不加任何详细解释可以说让玩家非常难受……我想我的那位吧友就是被这个给折磨了,他估计想来想去也不明白这个故事到底是发生了什么?
                以及。
                推理游戏不是填词游戏啊!
                吐槽完毕,收工撤退。
                PS:尤其最后美月END强行穿插一波事像间隔,那意思明摆着是这个世界里有潜藏更深的世界观,估计是续作的提示。可是**你连本作世界观都没有解释,你卖毛线续作关子,谁玩谁傻……?


                IP属地:澳大利亚8楼2017-08-14 17:44
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                  顺便追加些无聊的解释:如果有人疑惑SAKI到底有几个存在的话,很简单。
                  在本篇里有三个,一个是人偶存在的SAKI A,在只有SAKI存在的世界里轮回,一个是看了红桃A脱离出来的SAKI B,当然这个SAKI也没有拥有完全记忆,只是一部分的,最后是拥有全部记忆的,在箱子里借由店长的力量分离出来直接跳跃到过去想要直接解决问题本身的SAKI。
                  前面两个SAKI A和SAKI B因为相互遇见都撞死了,记忆应该是同步继承到了最后的SAKI身上,跟着也继承到了突破迷宫之后的咲的身上。
                  其他疑问基本上也是这么一种展开- -这就是我对这部作品能做的理解了。
                  如果不对的话,请去问编剧他到底是怎么瞎编的,不要问我(


                  IP属地:澳大利亚9楼2017-08-14 18:10
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                    看楼主写了这么多,暖一下贴吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-08-26 11:18
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                      这游戏的h确实不如没有,每次看h的时候我比看杀人还难受。
                      另外玩这游戏不要去考虑时空悖论的问题,因为作者也tm没考虑这问题。
                      满月end**挖坑我倒觉得没什么,反正作者已经放弃治疗了,不过问题是有bug,有bug,有bug。
                      还有这个很明显不是推理游戏啊,喜欢玩推理去玩逆转和999。
                      美月疯的时间点不对。


                      IP属地:江苏11楼2017-08-27 05:00
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                        这么长我居然看完了。
                        刚开始我也打算不看攻略的,然后到了填词那里我就放弃决定看攻略了。虽然能一路看剧情,但是还真由于作者自己太混乱,导致我看得也头很大。后来觉得跟命运石之门设定有点像,才是把剧情重新梳理了7788。这时的我已经放弃治疗了,作者说什么就是什么了,只看剧情不思考(眼神死)。
                        同样是喜欢设定,只不过最后太混乱,草草收尾。去玩下一个了


                        IP属地:广西12楼2017-08-27 22:32
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                          说起来今天才玩通游戏啊。由于看了百度说是高难度游戏我直接翻了攻略来的。开始还好,从男主黑化开始就是一脸懵逼。男主在黑化前做的那么多事我还以为都有什么重大意义结果后来发现就是用来填词的,屁意义都没有。哇,贼尴尬好吗。而且开局很多次也暗示了问题就是美月,只是没想通妹妹一直是个什么情况。到最后越玩越懵逼,剧情交代的不清不楚。随手挖个坟表达下存在感


                          IP属地:四川来自手机贴吧13楼2017-10-12 04:48
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                            说起来今天才玩通游戏啊。由于看了百度说是高难度游戏我直接翻了攻略来的。开始还好,从男主黑化开始就是一脸懵逼。男主在黑化前做的那么多事我还以为都有什么重大意义结果后来发现就是用来填词的,屁意义都没有。哇,贼尴尬好吗。而且开局很多次也暗示了问题就是美月,只是没想通妹妹一直是个什么情况。到最后越玩越懵逼,剧情交代的不清不楚。随手挖个坟表达下存在感


                            IP属地:四川来自手机贴吧14楼2017-10-12 04:48
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                              顶一波,见过的最完善的解释


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-10-16 02:44
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