玩游戏的,是人.我相信目前为止坐在屏幕前面"看"这张帖子的生物里也许有细菌或者小猫小狗,但是在"阅读"这张帖子以及玩DOTA这个游戏的,只有人类.
是人,就会有情绪.顺利时会得意,失意时会沮丧,遭受了足够的打击后会丧失信心,受到足够的刺激后会失去理智.愤怒时勇往直前但是思考能力下降,畏缩时细心谨慎但是胆小迟钝.每个人的心理上都有弱点,有共通的,有特有的.而这些反映在游戏中,具体成了人物的选择,战术的应用,甚至面对一个小兵的态度.这所有的一切,构成大局.
大局,就是一个很大的局.一局游戏,每个人都是局中人.胜负虽然无关生死,却关乎荣誉或者心情.因此胜负是重要的,这点不用怀疑.只有先执著于胜负的人才能真正地看破它,才能超脱胜负的羁绊,像呼吸一般自然地赢得胜利.
以下一段是写给刚刚加入战队或准备以后加入战队的朋友.如果你执著于在路人局杀成神,甚至不惜输掉那一局,那么,最好无视下面这段.
序言.什么是胜利?
光法云:胜利就是10级前推光对方3路的前面6个塔.
巫妖云:胜利就是一次大招+霜冻新星的成功双杀甚至三杀.
混沌骑士云:胜利就是别人低于13级的时候我已经16级.
幻影刺客云:胜利就是我成功地在基地塔倒下之前出了圣盾.
超级梦幻霹雳无敌美少女恋恋云:胜利就是砸掉对方的主建筑.
胜利就是砸掉对方的主建筑.你的心里必须坚定地明白这一点.如果你方的主建筑被砸了,什么双杀三杀,什么超越神都是扯淡,什么圣盾什么猴王棒大炮蝴蝶撒旦全是浮云.你所做的一切,都要以砸掉对方的主建筑为目标.
只有明白了这一点,你才会明白为什么有时你必须舍身掩护队友逃走,所谓他的命比你的命贵;你才会明白为什么团战的沙王不能出大根,尽管路人局中大根沙王常常杀人如麻;你才会明白为什么作为一个刷钱快的法师,即使敌方的隐身英雄没在你这条路上,你也有买眼的义务;你更加要明白,在避免浪费的前提下,除了少数几个人的少数几个魔法,团战中任何人都没有留着技能不放而准备抢人头的资格.
原则上讲,前期英雄应当把尽可能地让后期英雄快速成长.绝大多数英雄要在团战中发挥作用并不需要一身神装.当你做出任何一个决定前,如果你不能确定,那么宁可思考一下:这样做对团队有利吗?
这样,你以后才不会在关键时刻犯了错误.