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【OCG】上位常见小系统介绍

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(封面作者贼喜鹊,图片链接https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59263717 欢迎点赞~)
有没有觉得最近一些上位卡组的名字就像是排列组合?其实确实是在排列组合
本文首发于旅法师营地,链接:http://www.iyingdi.com/web/article/seed16/42354?title=


IP属地:上海1楼2017-07-14 15:01回复
    白驯过隙、CMC201031、Air_Soldier. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    最近关注上位的朋友可能会发现,近期很多上位卡组的名字很接近,就像是几个单词在排列组合,比如《坏兽召唤兽》《坏兽魔导召唤兽》《魔导真龙召唤兽》《风魔女魔导召唤兽》等等。你的感觉没错,它们确实是几个小系统在相互混搭。每个小系统都相对独立,之间的联系若有若无,也就导致了它们可以随意匹配,直到找出最优结果。本文就是对当前竞技环境中常见的一些小系统做简单介绍,期望通过本文,能使读者之后在看到上位卡组名字时,就能对其中的卡片组成部分有个大致的了解。


    IP属地:上海2楼2017-07-14 15:04
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      一、魔导


      1001发售之后,“魔导”一词再次出现在上位网当中,71表之后更是越来越多。然而很遗憾,神判并没有被放出来,朱诺、恶灵等卡片还是没能回到竞技舞台。上位网卡组名称中的“魔导”,其实指的是书士-奥义-冰火的抽滤系统。

      魔导书士 巴特尔
      效果怪兽 2星 / ATK: 500 / DEF: 400 / 种族: 魔法师 / 属性: 水
      效果:这张卡召唤·反转时,从卡组把1张名字带有「魔导书」的魔法卡加入手卡。

      奥义之魔导书
      魔法 魔法类型:通常
      效果:从卡组把「奥义之魔导书」以外的1张名字带有「魔导书」的卡加入手卡。「奥义之魔导书」在1回合只能发动1张。

      冰火之魔导书
      魔法 魔法类型:通常
      效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:「冰火之魔导书」以外的自己的手卡·场上1张「魔导书」卡或者自己场上1只魔法师族怪兽送去墓地,自己从卡组抽2张。
      它们的卡片效果也很好理解。这一小系统的核心在于《冰火之魔导书》的抽卡。当你抽到《魔导书士 巴特尔》,或者用《奥义之魔导书》检索书士,通招出来,书士检索《冰火之魔导书》,之后将书士送去墓地,抽2张卡。卡组中有冰火时,奥义和书士就相当于是一个需要消耗通招点的《强欲之壶》。相比于《强欲而贪欲之壶》,这一小系统对于卡组的资源没有损耗,不必担心有什么关键性卡片被除外。
      由于魔导书都有着同名卡一回合一张的限制,且冰火也可以选择送其他的魔法师族怪兽,目前上位的普遍投入方式是1书士-2奥义-2冰火。无论抽到书士还是奥义,在检索冰火之前,可以先检索对方,以压缩卡组。
      这一小系统适用于不怎么依赖通招的卡组(比如风魔女),或者有能够增加通常召唤的卡组(比如真龙),或者系统中包含魔法师,并且这个魔法师在墓地也行的卡组(比如召唤兽)。
      再补充一点注意事项。《冰火之魔导书》如果没能够把卡送去墓地的话,抽卡效果是不处理的。所以不能够选择魔法师族灵摆怪兽。“魔术师”系列就不适合这个系统了。《魔导书士 巴特尔》也是名字带“魔导书”的卡,所以想要把书士送墓的话,不通招出来也可以。


      IP属地:上海本楼含有高级字体3楼2017-07-14 15:07
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        二、风魔女(Wind Witch)
        风魔女(WW)也是目前常见的系列。这一系列的主卡怪兽一共就只有3张,没有专用魔法陷阱。即使是想用风魔女做主轴,组出来也会像小系统一样。毕竟卡太少了。

        风魔女-冰铃
        效果怪兽 3星 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 种族: 魔法师 / 属性: 风
        效果:「风魔女-冰铃」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从卡组把1只「风魔女」怪兽特殊召唤。这个效果从卡组特殊召唤的怪兽不能解放,这个效果发动的回合,自己不是5星以上的风属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方500伤害。

        风魔女-玻璃铃
        效果怪兽 4星 / ATK: 1500 / DEF: 1500 / 种族: 魔法师 / 属性: 风
        效果·调整:「风魔女-玻璃铃」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「风魔女-玻璃铃」以外的1只「风魔女」怪兽加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。

        风魔女-雪铃
        效果怪兽 1星 / ATK: 100 / DEF: 100 / 种族: 魔法师 / 属性: 风
        效果·调整:①:自己场上有风属性怪兽2只以上存在,没有风属性以外的怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:用这张卡为同调素材把风属性同调怪兽同调召唤的场合,那只同调怪兽不会被对方的效果破坏。
        风魔女的主要combo是以《风魔女-冰铃》为起点。在自己没有怪兽时,冰铃从手牌发动1效果,特殊召唤,之后从卡组特招《风魔女-玻璃玲》。特招成功后自排连锁,一般选择C1玻璃铃检索,C2冰铃烧血。玻璃铃的检索对象就是《风魔女-雪铃》。这时候自己场上刚好有冰铃和玻璃铃2只风属性怪兽,雪铃可以从手牌特招。之后冰铃(3星)和玻璃铃(4星)同调7星风属性同调怪兽,之后在和雪铃(1星)同调等级8的《水晶翼同调龙》。由于雪铃的效果,这样特招的水晶翼不会被对方的效果破坏。

        水晶翼同调龙
        同调怪兽 8星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 种族: 龙 / 属性: 风
        效果·同调:调整+调整以外的同调怪兽1只以上
        ①:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。这个效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。②:这张卡和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
        目前上位普遍采用的是3冰铃-2玻璃铃-1雪铃的6卡配置。系统简洁,冰铃1卡不占通招出不被效破的水晶翼,是这个小系统最大的优点。在这个依赖怪兽效果的环境,如果对方没有抽到海龟等解卡,很可能一只水晶翼压到死。
        冰铃的1效果包含了从卡组特招,因此可以被《灰流丽》对应。但是《灰流丽》仅仅是无效,不会破坏。冰铃还能留在手里,下回合依旧有机会使用效果。
        《增殖的G》则会让风魔女头疼。冰铃1效果特招自身和从卡组拉怪是分开进行的,会让G抽2张卡。
        在冰铃特招成功的时候,冰铃的2效果和玻璃铃的1效果可以组成连锁。这里建议C1玻璃铃,C2冰铃。这样对手就不能用《灰流丽》去无效玻璃铃的检索了。
        至于7星中间怪兽的选择,因为WW的副作用,只能选择风属性。如果额外充裕,可以用《风魔女-冬玲》作为中间跳板,可以多烧对方800血。用《幻透翼同调龙》或《幻透翼疾速龙》也行。

        风魔女-冬铃
        同调怪兽 7星 / ATK: 2400 / DEF: 2000 / 种族: 魔法师 / 属性: 风
        效果·同调:调整+调整以外的风属性怪兽1只以上
        「风魔女-冬铃」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己墓地1只「风魔女」怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的等级×200伤害。 ②:自己·对方的战斗阶段以自己场上1只「风魔女」怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级以下的等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。

        幻透翼同调龙
        同调怪兽 7星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 龙 / 属性: 风
        同调:调整+调整以外的怪兽1只以上
        ①:1回合1次,这张卡以外的场上的5星以上的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。②:1回合1次,只以场上的5星以上的怪兽1只为对象的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡的效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这张卡的效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。

        幻透翼疾速龙
        同调怪兽 7星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 种族: 龙 / 属性: 风
        灵摆效果:「幻透翼疾速龙」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:把等级合计直到7的自己场上的表侧表示的1只「疾行机人」调整和1只调整以外的怪兽送去墓地才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。
        怪兽效果:效果·同调·灵摆: 调整+调整以外的风属性怪兽1只以上
        「幻透翼疾速龙」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:以从额外卡组特殊召唤的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成0,效果无效化。这个效果在对方回合也能发动。②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
        风魔女系统不占通招,自身也是魔法师族,因此和魔导系统搭配的情况很多。有些时候,通招《风魔女-玻璃铃》检索《风魔女-冰铃》,之后用《冰火之魔导书》将玻璃铃送墓,在抽牌的同时满足的自己没有怪兽的条件。不过因为《风魔女-玻璃铃》的效果同名卡一回合只能有一次,这之后冰铃拉出的玻璃铃就不能再检索了,只能做到《幻透翼同调龙》或《幻透翼疾速龙》压场。
        说了这么多,我们再来看看这一系统的副作用。
        冰铃:“这个效果从卡组特殊召唤的怪兽不能解放,这个效果发动的回合,自己不是5星以上的风属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。”
        玻璃铃:“这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。”
        可以看出,这个系列限制很大。冰铃特招的怪兽不能解放,因此这不是一个凑祭品用的系统。冰铃的限制也使得自己不能先出link怪兽,额外区域又会被最后的水晶翼占据。因此风魔女系统适合搭配以通招为主的系统,比如真龙。当然,因为水晶翼的强力,有些依靠额外的卡组也会挂上风魔女。这就需要彼此错开展开的回合了。


        IP属地:上海本楼含有高级字体4楼2017-07-14 15:12
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          三、召唤兽
          召唤兽系统,有时候也叫召唤师。因为主卡效果怪兽是《召唤师 阿莱斯特》,以其为素材融合出的怪兽则是《召唤兽 XXXXX》,包含了6个属性和1个boss。

          召唤师 阿莱斯特
          效果怪兽 4星 / ATK: 1000 / DEF: 1800 / 种族: 魔法师 / 属性: 暗
          效果:①:把这张卡从手卡送去墓地,以自己场上1只融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升1000。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡召唤·反转的场合才能发动。从卡组把1张「召唤魔术」加入手卡。

          召唤魔术
          魔法 魔法类型:通常
          效果:「召唤魔术」的②的效果1回合只能使用1次。①:融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从手卡送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。「召唤兽」融合怪兽融合召唤的场合,也能把自己场上以及自己·对方的墓地的怪兽除外作为融合素材。②:这张卡在墓地存在的场合,以除外的1只自己的「召唤师 阿莱斯特」为对象才能发动。墓地的这张卡回到卡组,作为对象的怪兽加入手卡。

          暴走魔法阵
          魔法 魔法类型:场地
          效果:「暴走魔法阵」在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「召唤师 阿莱斯特」加入手卡。②:只要这张卡在场地区域存在,包含把融合怪兽融合召唤效果的效果由自己发动的场合,那个发动不会被无效化,在那次融合召唤成功时对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
          以上几张卡就是召唤兽系统主卡的部分。效果也很简单明了,操作基本线性。场地检索召唤师,通招召唤师检索召唤魔术,召唤魔术进行融合,同时自带回收续航。上位携带数量则因卡组配置而异。一般为3召唤师,1-2召唤魔术,2-3暴走魔法阵。
          作为一个融合系列,融合手段值得我们分析一下。比起其他融合,《召唤魔术》的特点在于可以将对手墓地的怪兽作为融合素材。这在实战中不仅可以节约我们的资源,并且可以将对方墓地的资源除外。比如对战ABC时除外对方的部件,对战恐龙时除外对方的《幻创之混种恐龙》等。有些牌手选择挂召唤兽系统,看重的就是对对方墓地资源的破坏。
          应对召唤兽系统的话,也是从融合魔法入手。一般会采取《古遗物 圣枪》,连锁对方的《召唤魔术》,使得对方只能进行手牌融合。无论是因为素材不足而不能处理,还是强制融合掉对方的资源,都是对我们有利的结果。并且,召唤师没有被除外的话,墓地的《召唤魔术》就不能够回收了。


          IP属地:上海本楼含有高级字体5楼2017-07-14 15:15
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            融合系列另一重点就在于融合之后的怪兽强度如何。在目前的环境中,出场最多的是光召唤兽,火召唤兽,风召唤兽。(十二兽没死的话,地召唤兽的出场次数也挺多的)根据额外的宽松程度,一家人整整齐齐都加上的情况也常常出现。这里一并列出,各位重点看光、火、风召唤兽就好。

            召唤兽 卡利古拉
            融合怪兽 4星 / ATK: 1000 / DEF: 1800 / 种族: 兽 / 属性: 暗
            效果·融合:「召唤师 阿莱斯特」+暗属性怪兽
            ①:只要这张卡在怪兽区域存在,那个期间双方各自在1回合只能有1次把怪兽的效果发动,各自在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。

            召唤兽 墨瓦腊泥加
            融合怪兽 8星 / ATK: 3000 / DEF: 3300 / 种族: 岩石 / 属性: 地
            融合:「召唤师 阿莱斯特」+地属性怪兽

            召唤兽 雷电
            融合怪兽 5星 / ATK: 2200 / DEF: 2400 / 种族: 战士 / 属性: 风
            效果·融合:「召唤师 阿莱斯特」+风属性怪兽
            ①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。这个效果在对方回合也能发动。

            召唤兽 梅尔卡巴
            融合怪兽 9星 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 种族: 机械 / 属性: 光
            效果·融合:「召唤师 阿莱斯特」+光属性怪兽
            ①:1回合1次,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张手卡送去墓地才能发动。那个发动无效并除外。

            召唤兽 科库托斯
            融合怪兽 6星 / ATK: 1800 / DEF: 2900 / 种族: 龙 / 属性: 水
            效果·融合:「召唤师 阿莱斯特」+水属性怪兽
            ①:这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,攻击力数值适用进行伤害计算。

            召唤兽 普尔加托里奥
            融合怪兽 7星 / ATK: 2300 / DEF: 2000 / 种族: 恶魔 / 属性: 炎
            效果·融合:「召唤师 阿莱斯特」+炎属性怪兽
            ①:这张卡的攻击力上升对方场上的卡数量×200。②:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

            召唤兽 埃律西昂
            融合怪兽 10星 / ATK: 3200 / DEF: 4000 / 种族: 天使 / 属性: 光
            效果·融合:「召唤兽」怪兽+从额外卡组特殊召唤的怪兽
            这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「暗」「地」「水」「炎」「风」使用。②:1回合1次,以自己的场上·墓地1只「召唤兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽以及持有和那只怪兽相同属性的对方场上的怪兽全部除外。这个效果在对方回合也能发动。
            在墓地的怪兽会失去“从额外卡组特殊召唤”这一信息。因此本家BOSS《召唤兽 埃律西昂》一般都是依靠《超融合》登场,同时解掉对方强力额外怪兽。
            对于其他的6属性融合怪兽,光召唤兽有着优秀的压制能力,也是我们最希望出的召唤兽。这个环境中的ABC部件、《光龙星-螭吻》、《效果遮蒙者》、《幽鬼兔》、《真龙剑皇 卓辉星 拼图》都是光属性。有些召唤兽卡组甚至会加入《雷龙》,凑素材的同时增加手牌怪兽,从而支付光召唤兽效果。

            雷龙
            效果怪兽 5星 / ATK: 1600 / DEF: 1500 / 种族: 雷 / 属性: 光
            效果:丢弃手卡的这张卡,从卡组选出最多2张的「雷龙」加入手卡。之后洗卡。这个效果只能在自己的主要阶段使用。
            炎召唤兽能够进行全体攻击,穿防能力在后期生命值低时也不容小觑。环境中的《幻创之混种恐龙》和《灰流丽》都是炎属性。
            风召唤兽基本是在对阵风魔女,或者自身外挂风魔女系统时有机会出场。自身效果是2速月书,可以算是软解,但是能力值不高。在新大师规则之下,占据额外怪兽区,又阻碍了自己后续展开。
            其他几个属性的召唤兽,基本是为了应对不时之需,很少主动增加他们的出场率。
            不过,如果想完全依赖对手墓地来作为融合素材的话,先攻时会显得非常尴尬,因此一般会搭配其他能够先手做场的系统,或者能够自己堆积墓地的系统。
            召唤师本身具有场地,因此真龙卡组经常选择挂上召唤师系统。这样《星球改造》除了《龙神阵 略图》外就有了其他对象,有些牌手甚至会选择加上《舞台旋转》和一些凑数场地,如《试胆竞速》。


            IP属地:上海6楼2017-07-14 15:18
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              四、坏兽
              虽然很多卡组名字都带着“坏兽”,但他们所选择外挂的方式不一定相同。首先,我们先来看一下这环境最常见的坏兽——海龟坏兽:

              海龟坏兽 加美西耶勒
              效果怪兽 8星 / ATK: 2200 / DEF: 3000 / 种族: 水 / 属性: 水
              效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「坏兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「坏兽」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:对方把「海龟坏兽 加美西耶勒」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。那个发动无效并除外。
              “坏兽”系列的怪兽前3个效果一模一样。“坏兽指示物”一般通过坏兽场地《京塔 海滨地区》来累积。如果不加场地,那么4效果根本不用看,不同的坏兽对于我们来说,只有名字和能力值的不同而已。
              与之前介绍的系统相比最大的不同,“坏兽”是一个解场系统。因为他们的1效果,可以把对手的任何怪兽解放掉,变成一个白板坏兽。无论是不被效破的《水晶翼同调龙》,还是各种抗性的《真龙剑皇 卓辉星 拼图》,都会被直接吃掉变身坏兽。
              第一种挂坏兽的方式,就是加上一些不同种类的坏兽,再加1张限制卡《遭受妨碍的坏兽安眠》。

              遭受妨碍的坏兽安眠
              魔法 魔法类型:通常
              效果:「遭受妨碍的坏兽安眠」在1回合只能发动1张。①:场上的怪兽全部破坏。那之后,从卡组把卡名不同的「坏兽」怪兽在自己·对方的场上各1只攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能把表示形式变更,可以攻击的场合必须作出攻击。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「坏兽」怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
              这张魔法也被成为坏兽黑洞。发动条件要求我们卡组至少有2种不同名字的坏兽,2效果赚卡也是检索坏兽。所以我们不能只挂攻击力最低的海龟,也要加一些别的坏兽。这种挂法和其他系统互不影响。即使是风魔女系统有玻璃铃的限制,我们也都是先使用坏兽吃掉对方的威胁,再用风魔女轴进行展开。
              而另一种,则是加上了场地。

              京塔 海滨地区
              魔法 魔法类型:场地
              效果:①:每次场上的卡被送去墓地,每有1张给这张卡放置1个坏兽指示物(最多5个)。②:1回合1次,这张卡的坏兽指示物是3个以上的场合才能发动。自己从卡组把1只「坏兽」怪兽加入手卡。③:这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个坏兽指示物取除。
              基本上有2种情况会选择这个挂法。一种是其他系统也需要场地,比如召唤师。另一种是系统经常会把场上的卡送去墓地,比如星杯。而且星杯的终端之一《防火龙》能从手牌特招怪兽。在场地有足够指示物的情况下,攻击力最低的海龟坏兽,反而会成为最大的威胁。
              具有场地的时候,我们就要关注坏兽的4效果了。给对方的坏兽绝对不能够反过来给自己带来威胁,这时我们给对方的坏兽,一般是选择不具备2速效果的,比如《多次元坏兽 拉迪安》等等。

              多次元坏兽 拉迪安
              效果怪兽 7星 / ATK: 2800 / DEF: 2500 / 种族: 恶魔 / 属性: 暗
              效果:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。②:对方场上有「坏兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。③:「坏兽」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。④:1回合1次,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。在自己场上把1只「拉迪安衍生物」(恶魔族·暗·7星·攻2800/守0)特殊召唤。这衍生物不能作为同调素材。
              环境中也有些卡组不属于这2种挂法,仅仅是选择加入了2-3张海龟坏兽作为单解。这样的卡组我觉得就不必要在名字上体现坏兽了。在选择坏兽作为单解时,如果对方有场地,还是把海龟换下去更好。场地满指示物时候的海龟,说不定比它吃的东西还要强。


              IP属地:上海本楼含有高级字体7楼2017-07-14 15:20
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                五、辉夜
                有些战报会把“辉夜”列在名字当中,而这其实不是系列,而是指一张卡。

                妖精传姬-辉夜
                效果怪兽 4星 / ATK: 1850 / DEF: 1000 / 种族: 魔法师 / 属性: 光
                效果:①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只攻击力1850的魔法师族怪兽加入手卡。②:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。对方可以把1张那只怪兽的同名卡从自身的卡组·额外卡组送去墓地让这个效果无效。没送去墓地的场合,这张卡和作为对象的怪兽回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
                作为“妖精传姬”系列的一员,辉夜的出场率已经超过了前辈白雪。辉夜本身就是一张解牌。有些卡组的额外怪兽不会加太多同名卡,即使在自己回合对方送了一张来防御,到了对手回合再用一次,解掉的概率依旧很大。由于是自由时点的效果,在对方展开过程中发动,也很有可能直接打断一回合的展开。自身1850的攻击力也超过了很多下级。
                1效果能够检索自身。如果对方卡组的打断点仅仅是破坏而不能无效,那么即使1只辉夜死了,下回合继续上检索的那只就行,并且可以继续检索。
                在配合上,辉夜最适合的是坏兽系统。怪兽从场上回到手牌时,会回到原持有者手牌。用自己的坏兽吃掉对方的威胁,再通招辉夜,把辉夜和坏兽全部回收。自己的卡牌没有减少,又解掉了对方的威胁。由于坏兽的2效果,自己给对方一只怪兽后,自己可以再特招一只作为输出。也可以选择挂上风魔女系统,在坏兽和辉夜回到手牌后,就可以用WW展开了。


                IP属地:上海本楼含有高级字体8楼2017-07-14 15:21
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                  结语
                  在理解本文的几个系统后,我们可以看几个上位网的例子。
                  风魔女坏兽召唤兽:

                  中嶋コーポレーションCS 1位
                  风魔女6卡系统,召唤兽7卡系统,坏兽系统选择了加场地的挂法,这样星球改造就多了一种选择。因为选择加场地,而自身没有特招海龟的合适手段,直接放弃了海龟以防止通敌。《黑羽-胧影之业风》《替罪羊》辅助进行link召唤。《替罪羊》一般选择在对方结束阶段开以防止副作用。如果对方空场的话,4只羊token出2只《金毛妇》都可以有4800点输出。
                  风魔女坏兽辉夜:

                  决斗都市2017 上海站 8强
                  风魔女6卡系统,无场地坏兽,3辉夜,加上辅助卡和neta卡,以及众多手坑。《大宇宙》适用中,对方没办法通过将同名卡送墓的方式来无效辉夜的效果。同时《大宇宙》也让被吃的怪兽直接除外,吃得更加彻底。
                  魔导真龙召唤兽:

                  第2回九産杯 1位
                  魔导5卡系统,召唤兽7卡系统。因为真龙几乎用不到额外,所以额外基本被召唤兽和浮幽樱猎杀的对象占据。
                  除了本文提到的几个词之外,“恐龙”“真龙”等也是上位卡组名称中的常客。不过无论是真龙还是恐龙,都更像是卡组的主轴,难以作为外挂。真龙由于剑皇和龙神阵被限制,要运用真龙轴赚卡,势必需要众多的真龙卡片。环境中也很少有其他系统具有好用的永续魔法和永续陷阱。恐龙自身庞大,无论是恐龙龙星卡组,还是真龙皇龙星恐龙卡组,去增加其他系统的可能性都很小。要介绍他们,可能需要更多篇幅来详细展开了。
                  关于真龙皇龙星恐龙,也就是龙龙龙卡组,我在上个环境做了教学视频。虽然现在少了2龙神阵1场传,不过一些combo还是可以看的,有兴趣的玩家可以作为扩展阅读:
                  【游戏王主流入门】真龙皇龙星恐龙回忆录 http://www.bilibili.com/video/av11399316/
                  希望本文能够帮助大家更好地理解这个环境。


                  IP属地:上海本楼含有高级字体9楼2017-07-14 15:24
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