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话说老滚种族向来对游戏玩法影响不大,如果这么改如何

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1周目正常,和原版一样
通关正常模式的1周目可解锁 法师模式
2周目可选择 法师模式,此模式只保留6个法系的技能树,其它技能锁定15级,不能升级不能点perk,毁灭法术威力提高至3倍,所有法术持续时间提高至3倍,人物等级每级提高1%全法术威力
每次升级可选择 +5生命 +40法力 或 +5耐力
通关法师模式 可解锁 战士模式
3周目
此模式只保留6个战系的技能树,其它技能锁定15级,不能升级不能点perk,物理攻击威力提高至2倍,所有防具护甲值提高至两倍,物理伤害降低上限提高至90%,人物等级每级提高1%全物理攻击威力,不可学习任何5系法术
每次升级可选择 +20生命 +5法力 或 +20耐力
通关战士模式 可解锁 刺客模式
4周目
此模式只保留6个潜行系的技能树,其它技能锁定15级,不能升级不能点perk,潜行,偷窃效果提高至2倍,所有潜行攻击威力提高至2倍,人物等级每级提高1%全潜行系威力
每次升级可选择 +7生命 +7法力 或 +10耐力
通关刺客模式 可解锁 龙裔模式
5周末
此模式全18个技能树等级上限变为50级,伤害性龙吼威力提高至5倍,全龙吼CD降至1/2,人物等级每级提高1%全龙吼威力并降低1%全龙吼CD
每次升级可选择 +10生命 +10法力 或 +10耐力


IP属地:新加坡1楼2017-06-29 16:44回复
    首先这游戏没周目的概念,限定角**uild也不符合这游戏的风格,大家希望种族能对剧情有影响而不是对系统


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-06-29 16:50
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      不存在的。
      先说法爷,一发双手焚化千血?一发双手麻 痹一分钟?
      再说战士,三神都不练,装备没附魔,还不如原版。
      再说刺客,不练双手哪来伤害?幻刺不能学魔法玩个毛?
      再说龙裔,全老滚几个伤害龙吼?5倍才多少伤害?减少cd无限虚化斗篷直接无敌。
      最关键得一点,这游戏能通关?


      来自Android客户端3楼2017-06-29 16:53
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        个人把 法师模式 排在2周目是有原因,首先法系技能有附魔,对战斗的帮助最大,其次提高了毁灭法伤害能解决原版法师伤害低下的问题(利用点燃面目狰狞bug不在我探讨范围内),但即使是1000威力法术,最高难度不能一下打死的东西也很多,而且因为没有护甲和潜行保护,很容易被弓箭手动画,还是比正常模式困难。
        3周目 战士模式 显然要难过 法师模式,但战系6技能包含锻造,武器威力还是有一部分保障,商店也能买到40%威力的手套项链戒指之类的,配合伤害修正也能有不错的战斗力,所以我限定了不能学习法术这一条
        4周末 刺客模式 我本意是想设计的更难,实际上应该比前两个模式困难,没单手没弓箭没铁匠没附魔没高威力武器,也没隐身,即使是潜行攻击修正至2倍甚至3倍也不见得多厉害,当然玩家可以把注意力放到炼金上,可能吃buff药,涂毒在这个模式有奇效


        IP属地:新加坡5楼2017-06-29 17:07
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          近战系没成型前肯定要做冬堡龙肤术任务的...尤其是战士...传奇难度更不用说了
          你的假设很难成立


          9楼2017-06-29 17:57
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            限制玩家的做法只会丧失可玩性,要有挑战只有提高敌对AI水平,才会让人觉得有挑战


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            IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2017-06-29 18:20
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              月轮?


              IP属地:四川来自手机贴吧12楼2017-06-29 18:35
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                让玩家自己选择线路比较好,通关开启全修模式


                IP属地:云南来自Android客户端13楼2017-06-29 19:19
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                  这游戏存在通关?以什么来计算通关?单纯的主线+DLC?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2017-06-29 20:48
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                    这个游戏本来就胜在剧情,谁考虑战斗了,反正就是一路推


                    IP属地:江苏来自Android客户端15楼2017-06-29 21:51
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