一直搞不明白,fpe是用了什么方式实现了dos下面的多任务处理?模拟器如果可以完全模拟dos环境的话,使用fpe应该是没问题的,理论上就是:fpe和游戏同时运行,在游戏运行中可用热键唤出fpe界面(此时游戏应该被冻结),然后搜索游戏内存,再次返回游戏变动某数值后,再唤出fpe搜索相应变动过的数值……
所以,只要把fpe的热键和游戏所需键都设定出来(不能冲突),按照fpe先运行切除后再运行游戏,后面自己试试吧
所以,只要把fpe的热键和游戏所需键都设定出来(不能冲突),按照fpe先运行切除后再运行游戏,后面自己试试吧