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【OCG】丸藤翔:尼桑,我的机人也强化了!

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IP属地:浙江1楼2017-06-15 09:43回复
    那么接下来是本家单卡的介绍。

    特快机人
    这张卡的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的「特快机人」以外的2只名字带有「机人」的怪兽加入手卡。
    新干线特快列车,通招,反转招,特招都能发效,回收特快以外的两张机人怪兽。注意连游吾的疾行机人也含有机人(Roid))字段,所以你懂的,而且攻击力低于500可以被机械复制术复制一下,拉卡组另2只特快,只要墓地资源够多,一次性能回收6张,用完还能叠还能link,这酸爽我最后附上的打野视频里有体现。加上老卡基本都没一回合一次的限制,妥妥的下三。

    搅拌机人
    这个卡名的1/2的效果一回合各能使用一次。1.把自己场上一只机械族怪兽解放才能发动。从卡组把一只风属性以为的【机人】怪兽特殊召唤。2.把基本分支付一半,从自己墓地把包含这张卡的机械族怪兽任意数量除外才能发动。和除外的怪兽数量相同等级的一只【机人】融合怪兽从额外卡组无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
    不愧是新卡,1效不限定解放自己,而且是从卡组拉怪,只不过不能特招风属性【K社:陀螺已经进表了你还想玩坏它吗?】,即便不能拉SR的怪兽,拉本家怪也挺不错,比如拉上面的特快机人就能回收墓地资源,拉战甲机人也有个2700不算弱的打点。2效的话更是抵得上一张本家低配奇迹融合了,不过对墓地怪兽数量有点要求,还好它并没限制墓地除外的怪兽字段,只要机械族就行,这样一来又好办多了,至少出个自行车继续展开还是挺容易的,打的够久的话,墓地除外10张出个大屁股都行。结束阶段会被破坏这个算是副作用但是影响不大,基本上用2效出来的自行车也都是跳板用完肯定不会留在场上等着自爆。
    强力检索加本家低配版奇迹融合,妥妥地下3.

    战甲机人 铠电合
    这张卡作包含有1只名字带有「机人」的怪兽的祭品召唤成功时,场上存在的全部魔法·陷阱卡从游戏中除外。
    8星2700打点还算不错,效果简单粗暴,没出新卡搅拌机人之前一般不会考虑下他,但是现在检索方便起来了,它作为颜值担当和普通打点还是不错,效果有时候会有奇效。同样用SR解放一样也会生效,我后面的对战视频里有一局对战炼装亚马逊,用2张特招出来的SR怪上级解放通招了这个一口气除外了对面包括场地在内合计6张魔陷,何等的心旷神怡效果哈哈。由于可以被检索,所以没必要下多追求上手率,作为融合素材下墓也可以用特快回收,鉴于担心T1上手卡自己,总的来说下个1就够了。
    本家的怪差不多就以上三张为主,毕竟加一起也有7张了,接下来是抱大腿时间,紧紧抱住SR各种大腿,就好比灵魂鸟挂WW出水晶翼一样,机人挂SR也能出水晶翼。


    IP属地:浙江3楼2017-06-15 09:49
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      说完主卡的怪兽组成,再说说魔陷的搭配辅助上。

      选择自己场上表侧表示存在的1只攻击力500以下的机械族怪兽发动。和选择的怪兽同名怪兽最多2只从自己卡组特殊召唤。
      低功机械族福利,常见于文具人002,同样用于特快也能狠狠赚一波, 利用的好是能提供非常大的收益的。资源回收多到溢出的时候可以4小怪换1装弹龙。
      卡组展开点需要下3。

      杯面,用于单跳自行车。

      可以回收墓地的融合怪抽卡,机人手上(特快回收)和场上(复制术特招)凑齐融合素材都还挺方便的。

      交通机人连接区
      从手卡·自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把名字带有「超级交通机人」的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不会被卡的效果破坏,效果不会被无效化。
      本家融合,可以被本家场地检索,融合出来带破坏抗性,融出5000大屁股的话基本上战破也不太可能(电光皇都奈何不了我),不过需要注意的只能出交通机人,不能出自行车,也不能出战神机人(12星4000那个)。受限于终端,建议投入1。

      这个老卡相信大家不陌生,投入这个的目的也是因为看着5000大屁股不转换一下有点浪费(伪电光皇哦不,应该是伪绝望神),加上机人的下级,都有不错的防御力【画片2000,搅拌2200】,而大部分非link怪的攻击力都要高于守备力,所以在没抽到本家场地或者本家场地被风吹了的情况下,手动转换变盾为剑。后面的录像局中对战同是娱乐卡组的红莲特化的时候对面就被这卡给OTK了。
      但是复数上手会比较难处理,推荐下1-2吧。

      机械族爆炸输出必备,翻倍不是翻原本攻击力,可伤判发动。

      巨机人都市
      这个卡名的1/2的效果1回合各能使用一次。这些效果发动的回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。1.以这张卡以外的自己场上一张卡为对象才能发动,那张卡破坏,从卡组吧1张机人卡加入手卡。2.自己的机人怪兽进行战斗的伤害计算时,从卡组把一只机人怪兽送去墓地才能发动,那只进行战斗的自己怪兽只在那次伤害计算时原本攻击力和守备力交换。
      本家大腿场地,泛用本家字段检索,炸自己的卡不限表侧,2效等于弱化的永续魔法版右手盾左手剑,毕竟只能更换一只的,也不能更换对面的。不过好在同时还能堆墓一只,可以考虑堆墓三目骰子,或者是搅拌。不过需要注意的使用它的限定条件,发动的回合不能从额外特招融合怪以外,如果特招了别的额外怪,那就不能发效果了,一定要记住这里。
      本家大腿场地,推荐下3。

      沙尘的大风暴
      发动此卡的回合不能进行战斗阶段。
      以此卡以外最多2张魔陷破坏。
      由于机人也比较害怕被后场坑的回家路都不认识,所以除了羽毛之外投入3沙尘缓解一下硬踩坑的缺点。一般都是对面回合结束阶段发,或者连锁对面的风点对面的。
      强力解后场推荐下3。


      IP属地:浙江6楼2017-06-15 10:00
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        超级交通机人 移动基地
        机人融合怪+机人怪兽
        这个卡名的1效果1回合只能使用一次。1.以对方场上一只表侧怪兽为对象发动,把持有那个怪兽攻击力以下的一只机人怪兽从卡组、额外卡组特招。2.自己·对方的结束阶段以这张卡以为的自己主要怪兽区的一只机人怪兽为对象,那只怪兽回持有者手卡,这张卡的位置向那个怪兽区域移动。
        胸前两窗口长得很像擎天柱,5000守备力全卡池屁股巅峰令人绝望。1效可以不仅可以从额外拉还能拉自己叠个元首炮补刀,不过前提是有位置。这不2效就真的与时俱进,还带自身移动怪兽区域的,抛开移动这个不吐槽,能回收一只攻击力弱小的机人再次利用也还是不错的。配合场地能达成一次5000打点输出,但是比起场地我有点虚,怕攻击的时候被人风点了,就变0蛋撞对面了,所以还是手动使用换盾比较踏实,一波过去带走对面。

        极战机王 战神机人
        融合:名字带有「机人」的机械族怪兽×5。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡攻击的对方的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方基本分1000分伤害。这张卡不能向对方玩家直接攻击。
        以前见到这货基本都是用弗兰肯放血5000拉出来的,自从机人出了新卡之后,巨大的赚卡差后面我都能正规手融出场了,详见视频对战第一局,(要是有力量债券效果更佳)。高打点,加战阶打两次,稳定造成2000+伤害。可惜不 穿防哈哈,不然就有点虎了。


        IP属地:浙江7楼2017-06-15 10:02
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          下面说说整个卡组的打法吧,主要围绕两个点。
          1是通过杯面快速出本家终端移动基地,然后通招特快或者搅拌进行墓地回收,利用场地或者右手盾提供巨大打点;2是SR部件外挂,以2卡【陀螺+悠悠球/三目骰子】 出水晶翼为主的一系列同调怪做压制,陀螺可用场地检索上手,但是需要次回合才能同调做出水晶翼或者三叉和骨架王(需墓地配合)。【1.特招陀螺检索蜻蜓,蜻蜓变赤目,赤目和陀螺出疾速,通招悠悠拉赤目和疾速出水晶2.特招陀螺检索蜻蜓,蜻蜓变赤目和陀螺出比剑,通招三目+比剑出水晶】


          IP属地:浙江8楼2017-06-15 10:03
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            主要combo
            场地+杯面+搅拌。通招搅拌,搅拌拉特快回收搅拌和墓地机人单怪,发杯面拉自行车,场地点特快检索本家融合,融自行车和手上单怪出移动基地,基地拉卡组陀螺,陀螺拉蜻蜓,蜻蜓拉三目,回合结束,基地回收陀螺,移动位置。
            右手盾+机械复制术+搅拌,机械复制术复制搅拌,发右手盾,3只2200先打一波,M2用2搅拌先叠齿巨人,巨人检索陀螺后用剩下的搅拌点掉自己出特快,特快回收墓地的2只搅拌。
            不依靠SR的话,机人终端没攻击力没压制所以需要后发制人(移动基地需要对面场上有怪才能发效果),自己回合主要是积累下级资源,主要依靠陀螺蜻蜓提供特招点,通招主要留给搅拌和特快。解后场用沙尘和战甲机人。
            挪离开ex区位置的移动基地可以选择拉额外卡组0功的自己叠大炮。
            最后还一个就是机械复制术+陀螺出装弹龙,特招陀螺拿画片,通招画片发复制术拉卡组另2只画片,4换1(其实是2换1)出装弹龙。


            IP属地:浙江10楼2017-06-15 10:04
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              总得来说,机人卡组的构建相对比较简单,正所谓够纯粹的娱乐,输赢都不是特别重要,输了也正常,赢了会很高兴,因为他很萌很魂,每个卡组都有存在的意义。至于那张新出的反击陷阱我还在测试中考虑下几比较合适,感觉限定了本家融合怪就不是太好用,墓地回收的话其实我有特快感觉都够了。。
              至于翔,虽然在GX中表现的挺让人讨厌,但是大家也不要太黑他了,毕竟他还只是个孩子。GX本身很多角色塑造的就挺尴尬,这次能有强化还是挺不错的,喜欢娱乐的朋友可以试着组一个玩玩。
              欢迎在评论区留言,提供思路或者观点,也可以加我好友一起线上测试下卡组。

              最后附上本人的自用卡组和单局打野对战视频。
              YGOpro2 游戏王 机人卡组打野单局_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩
              http://www.bilibili.com/video/av11113551/
              放几张精彩截图吧以免有些手机党可能没网看不了视频。

              机人VS仙星,5换1正规出场战机王

              手上还有限制解除

              机人VS炼装亚马逊

              战甲机人1除外6后场

              比剑+特快(右手盾+限制解除)OTK


              IP属地:浙江11楼2017-06-15 10:10
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                搬运完成。
                顺便附上作者的B站ID:diplogenx


                IP属地:浙江12楼2017-06-15 10:10
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                  感谢搬运


                  IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2017-06-15 11:42
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                    有意思
                    GX里觉得翔每次赢得都莫名其妙得


                    IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2017-06-15 17:55
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                      机人很萌?


                      IP属地:湖南来自Android客户端17楼2017-06-17 13:42
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                        最终融合批准


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-06-17 23:03
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                          标题莫名喜感


                          IP属地:河南19楼2017-06-18 15:26
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