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人物的移动:先选择你移动的动作,比如跑,走,甚至轻功等等,我在这选择了走路的动作
这一段便是你人物运动的时间长短,但是你人物移动的时间是不止这么一点的,所以需要我们自己将动作的时间延


点开左上角属性,红线划的这一项是是动作时间是否无限延长,点开选择False


IP属地:浙江18楼2017-06-15 19:20
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    这样就是走啊走啊,永无止境~


    IP属地:浙江19楼2017-06-15 19:23
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      接下来我要讲一下怎么样让我的大美女从这边走到那边


      IP属地:浙江20楼2017-06-15 19:25
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        首先点开你人物名称边上的加号,有个普通位移动画

        点下这个普通位移动画,在你人物动作下面会出现一个蓝条


        IP属地:浙江21楼2017-06-15 19:29
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          我们需要设一个关键帧,点一下加号边上的菱形加号,就是在你人物所站位置设下一个关键帧,人物走路的起点就是在那了


          IP属地:浙江22楼2017-06-15 19:33
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            首先先把那条红线拉到蓝条的某个地方,就是你位移的时间,人物先不要动,把线拉到位,这个时候选定角色(就是出现一个红框框)

            点击移动符号,可以将人物变动位置


            IP属地:浙江23楼2017-06-15 19:38
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              人物移动好位置,再点击菱形加号设关键帧


              IP属地:浙江24楼2017-06-15 19:42
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                对了,如果你蓝条的关键帧设的跟开头的关键帧太近,而你人物移动的距离比较远会导致人物走路速度非常快,甚至瞬移,所以你可以点击蓝条上的关键帧(红色小方块)移动下它的位置




                IP属地:浙江25楼2017-06-15 19:47
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                  当你走完这段路时,你发现你的人物还保持着走路的姿势,那是因为你在动作属性里选择了False,如果没有选这一项只是拉长动作条,到动作条尾部就会自动停止


                  IP属地:浙江26楼2017-06-15 19:51
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                    这就是动作位移的一些简单操作啦,可以在你角色走路完毕后添加一个动作就是待机,这样一个连贯的动作就完成啦


                    IP属地:浙江27楼2017-06-15 19:56
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                      至于场景,小伙伴们还可以自由选择地图背景,比如稻香村我可以选择明教的背景,就变成了夜晚的稻香村,变化背景方式如图,点击天气系统,可以变换背景卷轴,也可以控制雨雪的效果等等等等~


                      IP属地:浙江29楼2017-06-21 16:57
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                        恩。。。我现在来讲讲怎么让我的大美女骑上一匹骏马吧


                        IP属地:浙江30楼2017-06-21 17:05
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                          首先新建,在这里直接输入关键字,找到你要的马放置到场景中,将你的人物也放置在一边




                          IP属地:浙江31楼2017-06-21 17:08
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                            点击白马边上的加号,里面有个绑定,点击

                            就会出现一个角色绑定面板,选择插槽,点击边上的。。。

                            选择马背

                            因为之前将人物已放在场景里了,所以我们直接从场景物件中选中大美女~



                            IP属地:浙江32楼2017-06-21 17:13
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                              我们的大美女就突然出现在了马背上~但是这么个姿势肯定是不行滴,所以要将角色的动作换成骑乘


                              完美


                              IP属地:浙江33楼2017-06-21 17:17
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