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不吹不黑探究MOBA类游戏起源

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作者:武汉科技大学戴尔课戴表 菊艺佳 来源:戴尔课戴表助燃记者团 | 转载需注明出处
如今无论是《Dota2》、《英雄联盟》亦或是最近大火的手游《王者荣耀》都有一群忠实的粉丝玩家,这三个游戏有一个统一的总称那就是Moba类游戏。在最初Moba类就是指类Dota游戏,那么就让我们一起穿梭时空,回顾一下Dota的起源与历史吧~

开天辟地DOTA雏型诞生
DOTA的历史,要追溯到星际争霸时期。伟大的暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏——《星际争霸》中绑定了地图编辑器。没错!就是这个地图编辑器创造出了一个神话!当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制的敌方团队进行作战,地图有3条兵线,并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毁对方主基地。值得一提的是,这款老地图并没有失传,它现今依然在《星际争霸Ⅱ》中保持着更新。

拜师学艺DOTA逐步成长
到了《魔兽争霸3:混乱之治》时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张Roc DOTA。在最早的DOTA里,两队都只有5位英雄。因为当时《魔兽争霸3:混乱之治》刚刚推出,大家新鲜感还没有过去,所以比较流行的还是游戏本身的即时战略对抗,这一时期DOTA并没有大规模的流行起来。
可能是自己的地图没有达到预期的效果Euls有些伐开心了,Euls在制作了一个DOTA 的冰封王座版本之后,便没有再继续开发dota系列地图。到了《魔兽争霸3:冰封王座》时期,Euls还是一副要“小姐姐亲亲才能起来”的状态,没有任何地图的更新,但是这时候就有许多人开始在《魔兽争霸3:冰封王座》创造类似Roc DOTA的地图,3c、真三国无双等rpg地图都是属于那个时代的衍生。

在Euls宣布停止更新DOTA之后,有一些地图制作者(非常少,大约只有10人)创了第一个叫做“9nid”的论坛(现在,这些创建者的名字被列在了该论坛的荣誉榜上),作者Guinsoo参考其中一个版本,并为之加上了一些声音和光影效果,创造了流行至今的最著名的DOTA地图、“巧思的工匠”AllStars。随着时间的推移,9nid论坛上的访问者日益增多,土豆服务器就越来越难以负荷。在这种情况下,论坛被转到了RTSGames,并创建了所谓的DOTA联盟。

大闹天宫DOTA掀起浪潮
2004年的4月,Clan TDA创立,当时的DOTA版本为AllStars5.84。IGS开始举办正式的DOTA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20支战队参加,第二届有45支,第三届有100支……直至最近的一次比赛共有1049支战队参加。

  因为玩家越来越多,DOTA也急需更新。出于这种情况,Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助,Icefrog就是其中一个。在更新的漫长过程中,蜜月期一过问题就暴露了出来。大约在版本更新到6.00的时候,制作组的副组长Pendragon因为和时任组长的Guinsoo闹了些不愉快,退出了小组, 创建了他自己的服务器。这次人事变动使DOTA的开发和更新陷入了很长的一段混乱时期, 因为所有的日常管理工作都由Pendagron负责。
在随后的日子里,Guinsoo和Neichus,TerrorBlaze等人共同制作了AllStars6.00和6.01版本,然后投入了魔兽世界的怀抱(生是暴雪爸爸人,死是暴雪爸爸魂?)。继任的Icefrog 由6.02版本接手,直到现在。
DOTA在Icefrog的经营下人气越来越高,去年DOTA2官方赛事第六届国际邀请赛的奖金池总额达到了2074万美元,并且DOTA2的赛事消息也不止一次的登上了CCTV的频道,期待DOTA2的未来能够更加光彩!


IP属地:江苏1楼2017-05-31 21:31回复