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【正经】无责任猜测4.0技能机制变化

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一楼给职业演示存在感最高的两位


——1,2,3,起
噔,噔噔,噔噔蹬蹬,噔,噔,噔,噔噔噔蹬蹬噔噔,噔噔蹬蹬噔噔噔
噔,噔噔,噔噔蹬蹬,噔,噔,噔,噔噔噔蹬蹬噔噔,噔噔蹬蹬噔噔噔
    ——搞疯萌芽某机工的陆行鸟之歌 


IP属地:山东来自Android客户端1楼2017-05-23 14:54回复
    前排


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2017-05-23 14:56
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      占座


      3楼2017-05-23 14:57
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        首先说一下职业的爆发,从这张诗人的UI能看出——爆发buff技能全TM消失了
        最可能的说法就是:
        各个职业的爆发,从依赖开启爆发buff改成了依赖职业专属UI槽的积累
        这点改动我认为是极好的

         ——————————————
        DPS不追求DPS的话又为啥玩DPS啊?
             ——萌芽某机工不解道 


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-05-23 14:57
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          是你吗 巴大蝶


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2017-05-23 14:57
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            去吧!皮卡丘!


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-05-23 14:58
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              等一下啊楼主在找图
               ——————————————
              DPS不追求DPS的话又为啥玩DPS啊?
                   ——萌芽某机工不解道 


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-05-23 14:58
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                IP属地:广东8楼2017-05-23 14:59
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                  真能水


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-05-23 15:01
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                    介于诗人的职业机制从演示根本看不明白,就先拿主职业机工举个例子好了
                    首先,这个职业应该是完全变了样子
                    装上高斯之后会有一个热度槽的设定,已知喷火枪+50,使用其他技能加不等的热度,使用部分技能(视频里是甩火弹)会减少这个热度
                    在50的位置有一个明显标记,不知道是否需要控制热度槽的多少维持循环
                    另外填弹的特殊弹改成了3个,用特殊弹可以发动特殊技能,看起来是gcd,我在这里就猜一波这是特殊弹+c123的特殊特效好了,当然感觉并不是这样
                    野火好像变成了10s,也不知道该怎么吐槽。


                    ——1,2,3,起
                    噔,噔噔,噔噔蹬蹬,噔,噔,噔,噔噔噔蹬蹬噔噔,噔噔蹬蹬噔噔噔
                    噔,噔噔,噔噔蹬蹬,噔,噔,噔,噔噔噔蹬蹬噔噔,噔噔蹬蹬噔噔噔
                        ——搞疯萌芽某机工的陆行鸟之歌 


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-05-23 15:04
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                      前排


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2017-05-23 15:08
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                        懒得找图了我们文字说吧。
                        新职业赤魔,似乎是读条一个技能可以瞬发另一个特定技能
                        使用风土水技能增加不等的白魔法槽,使用火冰雷增加不等的黑魔法槽
                        需要保持两个槽的平衡增加输出(?)
                        有一个增加双槽的技能
                        槽的积累似乎需要通过近战来消耗,或者想要近战必须积累双魔法槽才可以
                        个人认为是必须通过近战消耗槽才能继续远程放魔法
                        魔法槽满值会有什么影响暂且不明
                        ⊙赤魔或成为新一代后跳掉悬崖,后跳进电池,冲锋进aoe选手。
                        使用一个像莲花的技能会点亮专属UI上的红色宝石,好像也是近战必备因素?
                        ——1,2,3,起
                        噔,噔噔,噔噔蹬蹬,噔,噔,噔,噔噔噔蹬蹬噔噔,噔噔蹬蹬噔噔噔
                        噔,噔噔,噔噔蹬蹬,噔,噔,噔,噔噔噔蹬蹬噔噔,噔噔蹬蹬噔噔噔
                            ——搞疯萌芽某机工的陆行鸟之歌 


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2017-05-23 15:10
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                          直播!前排吃瓜!


                          来自Android客户端13楼2017-05-23 15:11
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                            二环占座


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2017-05-23 15:14
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                              关于忍者部分
                              忍者看起来大体输出循环没有变化,风遁ui做的非常好,方便监控
                              另增加了新的忍术槽,消耗忍术槽可以放青蛙油炎弹和忍术阵
                              忍术阵的效果应该是结1印,2印,3印可以各放一个忍术出来,比如天-地-人,可以放出手里剑-雷遁-水遁,也是一个增加忍术使用率的非常有意思的设定了
                              另外夺取的效果改成了大幅度增加忍术槽,废技再利用十分好评
                              ——1,2,3,起
                              噔,噔噔,噔噔蹬蹬,噔,噔,噔,噔噔噔蹬蹬噔噔,噔噔蹬蹬噔噔噔
                              噔,噔噔,噔噔蹬蹬,噔,噔,噔,噔噔噔蹬蹬噔噔,噔噔蹬蹬噔噔噔
                                  ——搞疯萌芽某机工的陆行鸟之歌 


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2017-05-23 15:15
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