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[Mod] 文明起源 1.3.4

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1.2版本的更新版
http://tieba.baidu.com/p/5052045007?share=9105&fr=share


来自Android客户端1楼2017-05-20 15:28回复
    三方混战
    征服一:入门
    税率1.0
    征服二:简单
    税率1.5
    征服三:普通
    税率2.0
    征服四:困难
    税率2.5


    来自Android客户端2楼2017-05-20 15:30
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      2025-11-22 13:46:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      帝国的摇篮
      Ai对原始部落带有进攻性
      征服五:入门
      税率1.0
      征服六:简单
      税率1.2
      征服七:普通
      税率1.4
      征服八:困难
      税率1.6


      来自Android客户端3楼2017-05-20 15:32
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        地址


        来自Android客户端4楼2017-05-20 15:33
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          有高清的吗


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-05-20 17:35
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            滋辞一个


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-05-20 19:30
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              要帮忙做共存吗


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2017-06-12 11:25
              收起回复
                AI不一样吗……试试


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2018-08-13 17:46
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                  2025-11-22 13:40:23
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  求楼主能做出一些改动,发布一个新版的,更好玩的文明起源mod。我的想法:①加入超级加速,多阵营等系统,置顶帖有详细介绍。超级加速极大地节省时间。多阵营让玩家保证可以征服全图,心里舒坦,不用策划建机场空袭来消灭队友。②让瑞士的单位可以移动,瑞士就成为玩家的可选项,会非常好玩,不一定要修改所有征服,可以只修改征服5,6。③文明初始有多个地块,只修改部分征服。④文明初始金钱为0,可以速攻,只修改部分征服。⑤欧洲部分可以参照一战前欧洲几大国进行分布。可以参照一战前殖民地分布,给有海外领土的国家海外几个地块,只修改部分征服。历史上欧洲各国曾奔赴美洲殖民,可以在美洲的海域部署欧洲各国的军队,甚至亚洲国家的军队,不一定要符合史实。其他海域也可以部署各文明的军队。⑥可以加入维护费系统,复兴mod2020年版使用了维护费系统,http://tieba.baidu.com/p/6739630088?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.3.8.11&st=1626518421&unique=5687F77DC7B03FAC6C0EBFFA960884DF。⑦可以设计一个征服,初始所有文明拥有所有地块,每个文明只有一个兵,每个文明初始金钱300工业200,无数的城市工厂没有任何军队守卫,这样会非常好玩。


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2021-07-17 18:49
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