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【推荐GALGAME,有剧透】简述我的GALGAME史(完结篇)

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1L祭天,祭吧主

嗯,舅舅爷镇楼


IP属地:重庆1楼2017-04-25 22:54回复
    这吧我怕是有三年没来过了...
    其实这篇文章我早就应该写了,一来一天事情确实多,二来感觉自己也变懒了,不像刚入宅的那段时间,提笔思绪就如泉水一般喷涌而出。想想也是,咱今年都27了,基本已经是个脱离二次元的人了。看着已经开始咿呀学语的女儿,不禁感慨万千,岁月真的是不饶人啊,曾记得2012年5月刚入坑galgame那会儿,自己还是个什么都不懂的小白,一转眼,galgame已经陪伴我走过了三年多的时间(去年开始我就没怎么玩过gal了),随着现实生活压力的增大,明白了人始终是要长大成熟的,也是时候和galgame说再见了。
    仅以此文,献给我最早加入的galgame贴吧,以及曾经那些玩gal的日子。从去年下半年我就开始酝酿这篇文章,结果各种找借口一直拖到了现在,感觉不能再拖下去了。Galgame确实已经没时间再去品味了,因此我打算在彻底告别之前,留下一些东西,给过去的时光一个总结,同时也给后辈们新的推荐,同时也是将一直以来的推荐贴做个彻底的完结。
    本文一共介绍50部galgame,从第三季2013年10月底到现在,断断续续玩过的galgame,而且不少都只玩了一条线,没有全线通关。在这里只能说声抱歉了,岁月不饶人啊,我已经老了,没那些精力去推了,介绍文如果和实际作品有偏差的,还请见谅。


    IP属地:重庆2楼2017-04-25 22:55
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      另外,感觉自己已经老了,思路没有以前那么清晰了,因此以前那种介绍方式我就不用了,就简单介绍一下游戏,附带自己的吐槽就行了。不然50部gal这个浩大工程我几时才弄得完...


      IP属地:重庆3楼2017-04-25 22:57
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        101、神采炼金名匠
        发行日期:2011年4月
        发行公司:Eushully
        游戏类型:工坊运营收集式迷宫SLG
        分辨率:1024*576


        IP属地:重庆4楼2017-04-25 22:58
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          游戏简介:
          作为E社的代表作之一,神采的名声还是非常响亮的,同时它也给E社开创了一个游戏模式的新格局。在此作之前,无论是战女神,还是姬狩或者苍海孤高皇女,不是传统迷宫探索式RPG,就是一般的纯文字ADV。而神采则创新式地采用了工坊运营的新玩法,虽然打怪刷宝还是沿用了传统的迷宫探索,但在战女神的基础上增加了工坊运营系统,可以利用自己的工坊合成装备,同时也可以靠自己的工坊来赚取资金,无形中就把游戏从传统的探索式RPG,变成了一个有着运营系统的复杂型游戏。
          本作的世界观和战女神系列是一致的,应该说E社既然有了战女神这个已经基本架构完毕的世界观,干嘛还要去重新构建一个,直接拿来用不就好了。而在这个世界观的国家里,哦不,是工坊都市里,成为工匠,那可是城里人人都梦寐以求的职业,尤其是男生们。成为工匠,进入魔物盘踞的迷宫,采集必要的素材,配合自家田地里种上的庄稼生产的素材,回工坊合成出装备药品家具等,然后出售赚钱,这种模式就是本作的主要赚钱思路。
          我们的正太主人公,上来还只是个普通人,要先经过工匠考试,才能成为入门级工匠,并在之后要不断累积工坊声望、工坊信誉,达到下一个等级的要求之后工坊才能向更高一级的层次升级,同时我们的主人公也能获得更高的称号,毕竟谁愿意顶着一个见习工匠的头衔过一辈子,我们的男主那是个要用工匠技术征服世界的男人。额扯远了,至少,用工匠技术将手下几位当助手的妹子拿下还是很有必要的,有妹子不泡那是犯罪不是。男主手下的三位妹子也是个性鲜明,有萝莉魔法师,有异国来的不善言辞动不动就拔刀子吓死一堆顾客的月岚桑,还有经常带球撞人的巨乳精灵妹子。因此本作的故事也分成三条线路,刚好三位女主一人一条,前三章节是共通线,从第四章开始,游戏就进入了对应妹子的专属线路了。三个妹子的专属线路剧情完全不同,最后打的BOSS也完全不一样。因此,本作还是推荐多玩几个周目。毕竟E社的作品,哪一个不是收集向要求玩家通关几周目才能达成全CG?


          IP属地:重庆5楼2017-04-25 22:58
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            个人吐槽:
            神采的大名应该都知道,按理说游戏很早以前就出了,但就是迟迟没被汉化完,G吧有好几位大佬都接下了这个任务,奈何E社出了名的收集要素多如牛毛,情报栏里那堆装备素材魔物技能等乱七八糟的收集要素估计能吓死一批人,于是大佬们一个个弃坑,直到去年,这游戏才算真正达到了全汉化,在这里,不得不向最终坚持下来汉化完成的那位巨佬致敬!
            E社的作品不用多说,迷宫探索,要素挖掘,素材收集,回合战斗,属性克制是少不了的,当然,还有万恶的一旦战斗失败则直接GAMEOVER回主界面的蛋疼设定,本作在此基础上增加了装备合成和工坊运营。说白了,装备可以靠打怪爆,也可以靠迷宫里开箱子拿,但概率不高,甚至妹子的专属武器都得靠自己收集必要的素材后,在工坊内合成获得。表面上看是不用去无限恶心刷图赌人品,然而该死的刷素材一样是赌人品,一样是枯燥无味的机械式工作...另外,该作的迷宫探索基本上都有优先任务,甚至很多优先任务并不是要求你把图上的怪全打干净;此外,迷宫探索基本都有回合限制。所以,探索时别浪得太过飞起导致把主要任务给忘了...GAMEOVER直接回主界面时别怪我没提醒过你。顺便一提,三位女主的衣服都是靠男主来缝制并强化的,男主你真是居家旅行必备的家庭好男人啊...
            E社的人社还是很不错的,从这作开始,E社的画风也有了明显的转变,不像以前的姬狩幻磷那样棱角分明,达到了不错的柔和效果。另外,作为E社作品中难得的纯爱作(真的是难得的纯爱...),食用本作也不会让玻璃心纯爱党们有任何的不适(纯爱是纯爱了,一旦选择了其中一个妹子,另外两个妹子你就别想动了,这不科学...)。汉化组大大们的汉化水平也没得说,基本上没有什么明显不连贯或有语病的地方。回想自己当年靠着VNR硬是生肉啃完一周目,真是一把鼻涕一把泪...
            总得来说,本作的可玩性还是很高的,毕竟作为一个galgame,有运营有战斗有养成有啪啪啪,你还想怎样?尤其对于已经厌倦了读小说做选择题一般传统的ADV式galgame,玩本作基本不会让你玩睡着...作为半个E粉,本作我还是要力荐的,E社的名声也是经由此作之后开始发扬光大,由此可见本作确实为不得多得的好作品。


            IP属地:重庆6楼2017-04-25 22:59
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              明天继续施工,睡觉了
              老规矩,推荐的都是非拔向的汉化作


              IP属地:重庆7楼2017-04-25 23:14
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                嘛...感覺帖主應該玩了很多遊戲啊…
                _
                那就坐等帖主的資訊及感言分享啦~


                IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2017-04-26 00:11
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                  102、樱吹雪~千年之恋~
                  发行日期:2009年4月
                  发行公司:SilverBullet
                  游戏类型:AVG
                  主题曲:桜霞~サクラノカスミ~
                  分辨率:800*600


                  IP属地:重庆9楼2017-04-26 09:59
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                    游戏简介:
                    此作据说是Silver Bullet使尽浑身解数弄出来的第三部作品,以闭锁的名门学园为整个游戏的背景,加入了少许动作打斗戏,本身还是一部治愈向作品的galgame。只是在一般学园恋爱的背景上,增加了樱花树下妹子与男主的千年约定(误)?约定个球啊,实际上男主由于亲人去世,只能去满是妹子的花宫学院读书(老手段了,gal的男主去女校读书不是很正常吗...),这学校妹子已经多到连最初和男主搞基的基友,实际上也是个穿男装的妹子...这尼玛...
                    老剧情,男主由于亲人去世,原本应该凭奖学金去东京的高级学园进行深造,无奈为了还债只能去满是妹子的花宫学院上学,刚入学没多久,还阴差阳错救了一个被黑衣怪人追杀的小学生(误),后面才知道这小学生实际上是花宫学院的理事长兼三年级学生会主席,这尼玛...这学校其实也蛮奇葩的,每个年级都有个学生会,都设有一个主席。男主入校后发现,自己同父异母的姐姐也在这学校里,还成了二年级学生会的主席,并且已经被培养出了重度弟控的倾向...外加男主的同班同学,一个常年随身携带武士刀的暴力女,男主刚入校就扬言要砍了他...老姐的副手,二年级学社会的副主席,冷面冰山的超抖S级千金大小姐,由于男主老姐对男主的执着,因此也对男主产生了杀意...好吧男主你真是女性的公敌...
                    就这样,阴差阳错被迫来到满是妹子的花宫学院读书的男主,受到了刚入学时救下的小学生理事长,以及严重弟控老姐的双重追求,外带黑衣怪人对小学生的执着还没有结束。探索未知学校的奥秘,解决黑衣怪人的真相,顺便应付小学生和老姐的惨烈修罗场,我们男主的愉快泡妞生涯开始了...


                    IP属地:重庆10楼2017-04-26 10:00
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                      个人吐槽:
                      跟着我念:姐姐大法好!嗯对,姐姐大法好!这游戏就是在告诉你,对于严重弟控的姐姐,啥都不说了,领证去吧...
                      男主刚和老姐亲密完,出门就撞到了一只小学生,哦不,是学院理事长...理事长是个萌物,可以说是这个学院的吉祥物一般的存在,还有着腹黑的小恶魔属性。结果这萌物不知怎么着被一个黑衣男追杀,男主阴差阳错救了她,这下男主在学校里就有后台了,稳了。
                      男主同班同学,那个随身带武士刀的妹子,内心其实比较饥渴寂寞,我懂的,不然为啥经常开车,还被男主看到导致翻车一次...
                      游戏名字叫千年之恋,其实更应该形容男主和老姐之间一波三折的爱恋才对。共通线很长,进老姐线后男主收到了共通线里在黑衣怪人手下救出的一只妹子的告白宣言,老姐虽然弟控,也知道姐弟走一起没前途,于是微笑鼓励加发表脱弟控宣言。男主一看没办法,只好努力去和告白的妹子交流并培养感情。当然了,装肯定是装不下去的,无论是持续了仅仅没三天的脱弟控宣言,还是泳池溺水惊魂的真情流露,以及黑衣怪人重现后第一时间想到之前被袭击的对象后火速前往救驾的男主终于明白,还是姐姐好啊,嗯,跟我念,姐姐大法好!
                      四女主中,老姐天蕗雪花的回想场景是最多的,而且前面也有光探索不真做的版本,原因不言而喻。没多久就因老
                      姐外宿引起风纪怀疑,尾随、暴露、鄙视、隔离,永别、决心、脱逃,大体桥段如此,老姐副手冰块抖S的意外援军,和剑道飒爽暴力女的对决,以及最后的,疑似委员长的和服女的救驾,结界的破除,身世乃至实姐弟身份的解除,最终的团圆。回想的背景BGM在此个人线中应用最多,无论是场景还是最后结局,也最入境,大概是那九转回肠的旋律,十分切合这对苦命鸳鸯间一波三折的际遇吧。
                      另外,此作主题之千年遗憾——结界之除,主线外这一线意外地也除了而且比主线轻松得多,不过想想也在意料之中,小学生樱在主线中的固执恰恰就是因为男主对其的眷顾又引起了其千年前的悔恨,而在这里,却是为了男主的幸福而不引起其对自身的侧目,自然义无反顾。无怪乎此线最后一节叫“大团圆”,是除了主线“千年之夏”外唯一一个不是单以“尾声”为名的章节,也许正是如其名吧。
                      最后,基友不能推,残念...


                      IP属地:重庆11楼2017-04-26 10:01
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                        我看震楼图还以为龙女仆出游戏了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-04-26 10:12
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                          103、秘密游戏杀手皇后
                          发行日期:2010年7月
                          发行公司:FLAT
                          游戏类型:推理猎奇向AVG
                          分辨率:1024*768


                          IP属地:重庆13楼2017-04-26 12:18
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                            游戏简介:
                            本作是根据2006年在PC平台的同人作品KillerQueen改编/移植的,在原作基础上大幅的提升了品质,由Ever17的总监督出任制作总监参与剧情的重新设定/演出,原作剧本作出一定程度修改且追加了超过原作2倍的原创剧本,基本上可以看成是一部全新的作品。本作的原画人设由PC版的画师担当,剧本也是由原作的剧本负责,因此在画质剧本上,本作也是不可多得的好作品。
                            在原作的基础上,本作被改编为了四个章节故事,本作的各章故事是由同样的人物和同样的设定演绎的不同的故事,换言之,每一章都是主角从昏迷中醒来这个同样的起点,而与不同的女主角走向不同的终点来进行。特色鲜明。然而四章的故事仍有伏笔相互关联,最终会解开整个游戏的最大谜团。和以前介绍过的刻痕系列很像,本作构建的背景,是一座巨大的封闭空间,13位游戏参与者被关在这里面,目的,只是为了进行一项残酷的游戏考验——13位玩家每个人会得到一台有着扑克牌图案的PDA,脖子上都被套着一个无法取下的项圈。随着游戏的进行,PDA会给所携带的玩家各种指示与要求,甚至是去袭击其他玩家,如果73小时内没有完成PDA给出的要求,项圈就会发出警告,随后佩戴者会被空间里的防备系统杀死。所以说白了,这就是个拿命一搏的死亡游戏...
                            我们悲催的主人公,原本只是个平常得不能再平常的普通学生,结果在放学回家的路上突然被绑架了...醒来后就发现自己已经身在这个密闭空间里,脖子上已经不知何时被装上了一个项圈,身边还有一个莫名其妙的PDA...没过多久,密闭空间里参与游戏的13个人的PDA全都收到了一条消息:你们已经进入了这个游戏,请按照游戏规则进行游戏,否则会受到最为严厉的惩罚...
                            和刻痕1一样,以生命作为赌注的死亡游戏,即将在这个密闭空间的13个人之间展开...


                            IP属地:重庆17楼2017-04-26 12:28
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                              个人吐槽:
                              和刻痕1一样,这游戏进入主线之后,就是13个玩家之间的互相残杀。13个人里,男主角和最早碰到的妹子咲实(这妹子也和男主一样是个学生,也是在放学路上突然被绑架,被迫参与游戏)属于温柔派,不想依靠夺取他人性命来赢得游戏的方式。毕竟这游戏和刻痕还是有本质上的区别,这个游戏的规则是所有玩家会被告知9条游戏规则中的4条,1、2条每个人都会必定被告知,3到9条则是随机告诉所有人。而分发给每个人手上的PDA有对应的扑克牌编号(刚好13个人,13部PDA,13个扑克牌编号),并且写有如何解除该PDA的方法,不过这个方法嘛...比如有部PDA的解除方法,就是杀死编号为Q的PDA持有者,方法不限,因此你懂的...
                              除最初被分配的13台PDA外,还存在一台“JOKER”。除了普通的PDA外,还会随机挑出一位参加者给予这台PDA。JOKER即所谓的万用牌,也就是斗地主里的花牌,拥有能完全伪装成其它13种牌的伪装机能。虽然模仿没有次数及时间限制,但使用此功能后,1小时内不能再变成其它的牌。而且就算用这台PDA连接项圈也无法蒙混过关。另外,解除条件是收集或破坏PDA的话,这台PDA不计算在条件数额内。同时,游戏存在禁止进入区域。初期只有馆外。进入禁止进入区域时颈圈会发出警告。如果无视警告,颈圈就会启动,玩家将被警备系统杀死。此外,第二天以后,禁止进入区域会向一层以上的楼层扩展,最终整个封闭空间都会成为禁止进入区域。
                              游戏的胜利条件是经过73小时后还存活,胜利的人还可以平分20亿日元的奖金。然而我上面也说了,最多两天的时间,整个封闭空间都会成为禁止区域...在那之前如果你还没能解除掉自己的项圈,恭喜你,你壮烈了。
                              游戏一共四个章节,也就是四条线路,男主和咲实算是13个人里面难得的还保持着不杀人的正常心的玩家。每个章节都是两个人选择和不同的人合作生存,从而达到不同的结局。在满足PDA所记载的条件后,把PDA拿到项圈的端口读取数据,项圈就能被取下。如果没有达成条件就把PDA按到项圈上进行读取,项圈就会启动,15秒警告过后佩戴者就会被空间里的警备系统杀死,并且项圈启动后,没有任何可以让其停止的方法...13个人里面,有学生,有社会人,有混混,有白领,反正啥样的人都有,因此注定了肯定会有人对立,再加上在这空间里还能拿到十字弩、手枪、步枪、地雷、武士刀等一系列武器,被逼上绝境的人一旦拥有了武器,后果可想而知...
                              总的来说还好,男主有主角光环,否则我看依男主那性格,在封闭空间上第二层的时候估计就已经跪了。四个章节四个结局,打通一章后回主界面,可以开始下一章节,毕竟每个章节男主选择的妹子是不同的。另外值得一提的时,13个人里的男性,除了男主有光环运气稍微好点意外,其他几位男性基本都是炮灰(对,说的就是你某上班大叔,都说了不能强行解除项圈,非要作死,结果成了第一个领便当的角色)...妹子也毫不例外,甚至有些妹子外表看似柔弱,杀起人来丝毫不会手软,所以,别被第一印象给蒙蔽了双眼。
                              PS:秘密游戏杀手皇后2已经出了,不过好像还没汉化...


                              IP属地:重庆18楼2017-04-26 12:29
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