2016-12-06 虾丸君 别瞎玩
文化部发布了
《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》。
大概有这么几点需要注意:
一、抽卡不能直接用货币,且需要公示概率
网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。
所有抽卡、抽奖的动作,都不能直接用货币的形式参与——这一点和日本的那个网络游戏政策比较像,可能是考虑到现在的抽卡已经类似于赌博。
网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。
网游运营方需要公布合成和抽卡的概率。初衷应该是避免玩家冲动消费,同时方便管理吧。
网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏内显著位置公布参与用户的随机抽取结果,并保存相关记录以备相关部门查询。
以后你可能会知道谁抽了SSR。
二、全部需要实名
网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。
实名认证,这一点可以理解。不过身份会不会泄露,这就不确定了 。
三、各大(抽卡)游戏还有半年时间调整
本通知自2017年5月1日起施行。
文化部发布了
《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》。
大概有这么几点需要注意:
一、抽卡不能直接用货币,且需要公示概率
网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。
所有抽卡、抽奖的动作,都不能直接用货币的形式参与——这一点和日本的那个网络游戏政策比较像,可能是考虑到现在的抽卡已经类似于赌博。
网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。
网游运营方需要公布合成和抽卡的概率。初衷应该是避免玩家冲动消费,同时方便管理吧。
网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏内显著位置公布参与用户的随机抽取结果,并保存相关记录以备相关部门查询。
以后你可能会知道谁抽了SSR。
二、全部需要实名
网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。
实名认证,这一点可以理解。不过身份会不会泄露,这就不确定了 。
三、各大(抽卡)游戏还有半年时间调整
本通知自2017年5月1日起施行。