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怎么感觉拿战的近卫军被削弱了很大一截?

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rt,拿战近卫军感觉完全不及帝战的水平,硕果仅存的只有法兰西,大不列颠和俄罗斯勉强维持水准,普鲁士没了近卫骑兵,奥地利干脆连步兵也没了这一点上连效果都不如..
而且各小国的近卫军也都只是维持在4步(近卫步兵/近卫掷弹兵)+4骑(近卫骑兵/近卫骑兵团)的规模(除了有的小国有近卫骑兵无数量限制的bug)..
感觉被削弱了很多。


IP属地:湖北1楼2017-04-12 02:11回复


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2017-04-12 07:00
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      近卫的话。。。有了老近卫还不满意么?


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2017-04-12 07:16
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        实际上有些小国(比如教皇国)连原有的近卫军都没了..


        IP属地:湖北4楼2017-04-12 07:39
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          CA:小国干嘛要有近卫军,又没让你们玩,偷懒不行?


          来自Android客户端5楼2017-04-12 07:54
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            玩玩撒丁王国,骑兵两种,龙骑彪骑,部兵两种,线列民兵


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2017-04-12 19:22
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              通过解析拿战的数据,我感觉是这样的
              一开始官方决定像帝战一样,给所有的小国都做出一套完整的兵种体系,比如奥尔登堡的枪骑兵和轻步兵
              后来为了赶工再加上没必要,就把这项工作坑掉了
              官方也不会想到玩家想玩国家全开
              黑森、巴伐利亚等国家有幸拥有比较完全的兵种体系,是因为他们都是第一批被编辑的小国
              其他没做完的小国,比如实际上拥有枪骑兵、近卫军、骠骑兵的葡萄牙就比较倒霉了(只剩语音文件保留,数据留空占位但是没有对应的兵模设定)
              更惨的是威尼斯、撒丁-萨伏伊之类的势力,原来打算让他们在大地图里出场的,官方很可能打算做1792年的欧洲会战,结果坑了,只做了这些势力实际上已经不存在的1805大地图,于是就出现了势力数据被包括在大地图里但却永远不可能以正常方式出现(和帝战的瑞士、希瓦汗国一样)
              如果你用国家全开选择威尼斯等势力,会发现这些势力没法造船
              想要完整的体验帝战式的拿战,就要lme、欧洲之主之类的mod


              IP属地:福建8楼2017-04-12 21:27
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                而且貌似拿战帝战里的算是系列里最脆弱的近卫军?
                因为是火枪线列时代所以一般阵战还是消耗损失很大,即使先发制人但也没有跌倒里的跪射+火力压制那么容易打出优势,而且貌似也没有跌倒里比较明显的HP差异?


                IP属地:湖北9楼2017-04-14 03:33
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