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10年幻想老玩家,那些年保存的图。。。

只看楼主收藏回复

看到有人发老幻想图,感触颇多,也来发发那些年我保存的图,
不是很多,有点后悔原来不爱截图,留下纪念的东西太少。
2005-2015,从初一到毕业工作,幻想就是我的青春。。。
从幻想公测开始玩,那时候上初一,应该是2005年吧
直到2015年冬,开始脱坑,
玩到不想玩,一段时间又再次开始,我都数不清这些年断断续续有多少次了
先来张镇楼图


IP属地:四川1楼2017-03-23 13:51回复

    QQ幻想,那时候最喜欢的组合,SL刷起快,悲哀的是全跪

    还是SL

    孤独的等待刑天

    等待明王,图里YS是我弟,也被我拉入游戏了,还有其他姐姐弟弟,但他们都玩很短暂

    挂机挖矿挣钱

    又一次跪

    再跪

    玩的YS号 遇到个40多的大号带

    到36了 来个火盾特写

    冰盾


    IP属地:四川3楼2017-03-23 14:02
    回复(6)
      光靠签到升级太慢了,所以我就 复制了这段话遇贴就回,一次最少也得3 经验值,而且还能保证你的帖子不沉。


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2017-03-23 14:05
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        这个就是自由幻想了,前面的我都忘了到底是哪年的 fo还是ffo

        高一那年玩的号

        高二那年玩的

        大一那年

        还是大一那年玩的,看见亮点没 角色名周杰伦,后面被系统和谐了 要求必须改名

        还是大一那年

        最爱的祭祀


        IP属地:四川5楼2017-03-23 14:07
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          现在电脑里还下起的fo与ffo,偶尔也会上去看下,
          也经常会看看贴吧,虽然没发过言,
          但现在真心没精力去弄游戏了 各种灵战魂的 越来越回归不起了
          最近一次回归投了5000还是渣渣,深感无奈,还遇上盗号的了,幸好装备绑定了损失不是很大,
          装备没配齐刚锁7又脱坑


          IP属地:四川6楼2017-03-23 14:13
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            最前面是Fo冰火双盾齐开。也是开心。


            来自iPhone客户端7楼2017-03-23 14:19
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              挖矿要活跃 就不怎么玩了


              来自iPhone客户端8楼2017-03-23 14:19
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                一、BB资质与角色属性的关系
                宠物属性B、宠物资质Z、宠物为角色增加的属性S,有如下关系:B×Z÷1000=S
                计算时,S所带的小数省略不计。
                二、装备属性提升百分比的计算方法(以72级圣辉法杖为例)
                1、精品未加工的圣辉法杖魔攻+94,每加工一级,魔攻值提高10%,+14的精品圣辉法杖魔法攻击+225
                2、假定有一把+14的精品圣辉法杖,自然属性魔法攻击+54% ,上魔牙6卡值为55%、仙魂5卡值为14,附魂魔攻+28,加工隐藏魔攻+20
                则这把圣辉法杖对角色的魔法攻击加成为:94×(54%+55%)+225+14/2+28+20=382(实际计算值为382.46,小数舍去)
                此百分比计算同样适用于衣服、帽子(提升防御百分比)等。
                三、角色各属性关系(以YS为例)
                力量1点=0.5物理攻击=10点负重 【2力量=1点小攻和大攻 】
                体质1点=10点生命【ZS、JK1体质=14点生命,CK1体质=12和14点生命,YS、SS1体质=10点生命】
                敏捷1点=0 (YS成长敏捷值为0) 【5敏捷=0.3%物理爆击率(依次为2敏捷+0.1%、2敏捷+0.1%、1敏捷+0.1%)】
                灵巧1点=5点防御 【物理吸收百分比=防御/[(等级-1)*1.4+5.9]/100 】
                智慧1点=0.5魔攻
                精神1点=9点法力=0.5魔防=0.4魔法暴击等级=魔法暴击率0.04% 【魔法吸收百分比=魔法防御/[(等级-1)*0.3+2.3]/100 】
                人受到的伤害=(怪物攻击-伤害抗性)*(1-吸收百分比)
                四、角色攻击力的计算方法(以ys为例)
                不带武器时角色基础魔攻为JC,武器上的魔攻绝对值为mg1,武器上的魔攻百分比为mg2,
                宠物资质给角色增加的属性转化为魔法攻击为ZZ,宠物灵悟LW,家族技能神之气息SZ,祝福ZF
                则YS魔攻]MG=[(JC+ZZ+mg1+mg2)×(1+LW%)]×(1+ZF%+SZ%)
                实例:
                角色基础魔攻JC=377
                武器魔攻绝对值mg1=225+7+28+20=280
                武器魔攻百分比mg2=94*109%
                宠物资质提供的魔攻ZZ=32(BB智慧167,BB智慧资质388)
                宠物灵悟等级28,LW=30%
                家族技能神之气息7级,SZ=19%
                祝福5级,ZF=25%
                SS状态魔法攻击上升 (我没ss,不计算这个了)
                角色总魔攻MG=(377+32+280+94*109%)*(1+30%)*(1+25%+19%)=1481.6
                实际角色显示MG值为1480,所产生的偏差是由于计算中没有省略小数造成的。如果每一步计算中省略小数再进行下一步计算,则计算结果为1480.32,与游戏显示结果相符。
                这里,1、武器等装备提供的魔攻不论以什么形式提供,都算入公式第一部分,各种状态包括BB的灵悟技能都会对其产生加成效果;
                2、祝福和神之气息属于同一等级的状态,计算时需要加在一起再进行计算;
                3、BB灵悟技能与祝福、神之气息对角色总魔攻的加成不存在先后顺序,两者可互换计算顺序。
                4、简要地说就是,武器魔攻算入基本魔攻,祝福、神之气息加一起与BB灵悟不分先后顺序地对基本魔攻进行加成。


                IP属地:四川9楼2017-03-23 14:31
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                  楼上数据很多有问题


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-03-23 14:47
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                    以前真的怀念好多


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2017-03-23 14:55
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                      随便弄六个三百灵就可以玩了


                      来自Android客户端12楼2017-03-23 15:28
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                        迷雾之原,最怀念那个时候。做个sl也要分拉怪,抗怪,打怪,喂奶。身上没个装备是成品的。刷仙器也要组队才敢进。现在想来,那是游戏里最穷的时候,也是游戏里最快乐的时候。现在还守着着这游戏,可能就是因为有过那段日子吧。


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2017-03-23 15:35
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                          楼主93年的?


                          IP属地:新疆来自iPhone客户端14楼2017-03-23 16:28
                          收起回复
                            光靠签到升级太慢了,所以我就 复制了这段话遇贴就回,一次最少也得3 经验值,而且还能保证你的帖子不沉。


                            来自Android客户端15楼2017-03-23 16:54
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                              满满的都是回忆


                              IP属地:韩国来自iPhone客户端16楼2017-03-24 07:01
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