首先开场白
PVP表现中肯,1V1和野外天策因为部分原因表现不尽人意,PVE方面表现优秀。在门派特色方面体现不明显,相比同为军人设定的苍云,苍云就很好的体现了铁血军人的感觉,而天策原本是会骑射,善用长兵冲在第一线的军人在游戏里的打法却过为畏手畏脚,所以我们决定这次改动在保有原有特色的情况下,强化天策本身的技能,让他看上去更像军人而不是刺客
PVP表现中肯,1V1和野外天策因为部分原因表现不尽人意,PVE方面表现优秀。在门派特色方面体现不明显,相比同为军人设定的苍云,苍云就很好的体现了铁血军人的感觉,而天策原本是会骑射,善用长兵冲在第一线的军人在游戏里的打法却过为畏手畏脚,所以我们决定这次改动在保有原有特色的情况下,强化天策本身的技能,让他看上去更像军人而不是刺客