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有没有吧友们觉得这个荣耀招魂的撞击机制有一定的不合理?
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神麻人呐
古德穆德
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最近玩1v1,被征服者和看守者撞到怀疑人生
。于是我开始思考着是不是撞击在现实战斗中就有这么好用
,但我马上一想发现我错了。以大蛇为例,如果对面的大看守要撞过来,大蛇就把刀牢牢的横摆在身前,如果对面撞过来就会现撞在刀上
,以撞击的冲击力对面怎么说看守也会受到一定的伤害。
送TA礼物
IP属地:湖南
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1楼
2017-03-20 14:13
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神麻人呐
古德穆德
9
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这样看的话,对于无脑撞其实应该有这种不费力的防守方法的。请问各位吧友认为这个想法有木有道理
?
IP属地:湖南
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2楼
2017-03-20 14:16
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都瓦克因
刀千
12
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那么冲裁的撞击是不是要所有人命了?
IP属地:福建
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3楼
2017-03-20 14:18
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神麻人呐
古德穆德
9
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IP属地:湖南
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4楼
2017-03-20 14:19
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xiaozhaaaa
梅西
6
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事实上你横刀是没有任何作用的,古代重装骑士的肩甲本来就是小半个武器,右肩一般会有很厚的甲片和钉刺 ,古代战场上,重装骑士杀人就是靠撞,否则以那么重武器的挥舞速度,没有失去平衡的对手很容易就躲开
IP属地:上海
5楼
2017-03-20 14:20
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神麻人呐
古德穆德
9
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从目前已有的几个撞击技能看来,容易让被撞放陷入被动。征服者撞到后可接一个轻击,督军可接一个戳,看守可接一个两侧轻击。而如果撞击被躲了过去,我大蛇好像也只能还他一个徐风斩(好像不能成功破防)。躲督军的挺划算,但是撞到角落里后地形限制很难闪避。
IP属地:湖南
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6楼
2017-03-20 14:27
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Malaka
古德穆德
9
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还是刀没玩6,你看我
IP属地:陕西
7楼
2017-03-20 14:31
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仙子伊布!
史东
7
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如果真的横刀不动的话,夸张一些,大蛇的刀会被撞坏掉,看守不受任何伤害
IP属地:广西
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8楼
2017-03-20 14:31
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新鲜的刺须鲶鱼
史堤冈德
8
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贴吧神论多,感兴趣的话youtube有几个专门做hema方面的频道,实在不行逼乎也有一些靠谱的内容。
简单地说着甲剑术和无甲剑术完全是两回事,而游戏中并没能体现出来。在着甲剑斗中一般的砍击(基本就是看守所有的轻/重击)效果有限,所以常用半剑之类的技法,当然你先肩撞再借机半剑攻击要害也说的过去(虽然很二,因为攻击距离太近,用护手/配重球会更有效也更安全)。
尴尬的是游戏里肩撞后接的侧轻完全是无甲剑术的技法,对着甲的敌人不会有什么效果。
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10楼
2017-12-31 20:57
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新鲜的刺须鲶鱼
史堤冈德
8
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各种撞里目前最科学的是仲裁的推,安全有效。
其次是盾击,实际督军的盾比征服更适合盾击,因为盾的型制和握把的设计不同(督军的就一个垂直握把,征服的还多条皮带固定在小臂),维京圆盾比筝形盾可向前伸出的距离更长。如果督军有盾击那会比仲裁的推更科学。
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11楼
2017-12-31 21:04
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新鲜的刺须鲶鱼
史堤冈德
8
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然后最后说一下,一般双手长剑的重量在1.5-1.8 kg,重心在距护手30 cm左右,是一种很轻盈的武器。
锋利的剑可以切开gambeson,一般砍不动锁甲,但可能可以刺穿(取决于锁甲的型制、孔径和剑尖的型制)。
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12楼
2017-12-31 21:15
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冰女53
霍尔达
2
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看守扇耳光为什么剑能横穿大蛇身体
为什么在大蛇身边原地祈祷两秒钟大蛇就能满血复活
13楼
2017-12-31 21:30
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Awercvb
史东
7
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你可以摁空格提前闪避
IP属地:河南
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14楼
2018-01-03 22:45
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风暴沙子
古德穆德
9
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不要太认真这游戏不是拟真物理
IP属地:广西
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15楼
2018-01-23 11:41
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