是时候把假期的坑一一填上了...
【铳士之风】
Class:Archer
真名:达达尼昂(D'Artagnan)
阵营:人
喜爱:友谊和羁绊、真正的决斗、红酒
厌恶:无端的侮辱、(自己)笨手笨脚引发的麻烦
天敌:阴谋家
武装:火枪、刺剑
特长:剑技(非枪法)、惹麻烦
配卡:AABBQ
设定作成:Co/原画:Yande/CV:赤崎千夏
【Status】
筋力:C
耐久:A(C)
敏捷:C+
魔力:C
幸运:B
宝具:A
【职阶技能】
对魔力:C
令二节及以下的魔术无效化,无法防御其上的大魔术和仪礼咒法。
曾在法兰西国内的宗教冲突中效力于国教一侧,因此在面对教会的秘迹时难以发挥效果。
单独行动:B
来自御主的魔力供应断绝后维持自身存在的能力,在避免战斗和封印宝具的情况下,可以持续现界两天左右。
因为第二宝具消耗魔力较为低微,失去御主的Archer战力不会过于削弱。
【职阶技能】
军略:D
作为火枪队队长和法国元帅(maréchal de France)取得的技能。依托Archer在英国内战(English Civil War)和对荷战争(Guerre de Hollande)中取得的战功,体现于团体作战中的敏锐嗅觉。在使用对军·对城宝具或防御敌方的对军·对城宝具时得到有利的补正。
由于晋升元帅后旋即死于流弹,且作为Archer现界的少女精神性处于青年期而非功成名就的晚年,因此等级较为低下。
心眼(真):B+
并非源自才能,而是从修行和锻炼中培养的洞察力。即使处于劣势也能冷静地分析战况,以寻找生存途径和反击策略。从伦敦(London)到利斯(Leith)河畔再到拉罗舍尔(La Rochelle),于无数战场归来的Archer积累的丰富战斗经验支撑着这个技能。此外,由于Archer对决斗的偏爱,在一对一的战斗中发挥的效果会额外提升。
愈血之爱:A
Archer在离家前从母亲处得到的赠礼,吉普赛民族的魔术产物,将除了心脏受创之外的伤势一概治愈的灵药。作为Saber现界的话将成为宝具之一,Archer的情况下则停留在了固有技能的层面。
与Archer的血液全然一体化,在大提升耐久参数(Status)的同时,也能确实的治愈其承受的伤势。即使是肢体断裂一类的重伤也能在短时间内修复完成。不过,对毒素一类从身体“内侧”作用的伤害无法发挥机能。
和原典相呼应,无法作用于针对心脏的致命伤——虽说如此,Archer依然可以令一次致命伤势愈合。其代价,便是这个技能的丧失,同时耐久参数(Status)也会跌落至补正前的等级。
本应具备“以自身的血制成可为他人所用的治愈药”的机能,但因Archer在这方面太过笨手笨脚而丧失了。
【宝具】
筑阵雷鸣(Mousquetaires de la Garde)
种别:对人·对军宝具
等级:E~A
范围:1~75
最大捕捉:999人
【对敌方全体发动超强力的攻击&赋予灼伤状态(10回合){OverCharge效果提升}&我方全员防御力提升(3回合){OverCharge效果提升}】
“火枪队属于达达尼昂阁下”这一王上恩宠的体现,于居所圣日耳曼府设立火枪队本部的逸话升华而成的宝具。
将昔日法兰西王国治下的火枪队召唤再现——虽说如此,Archer并非火枪手们真正的效忠对象,并不具备将他们的灵魂一同收为己用的资质,因此能够统御的只有武器本身。
具体效果,是于空中配置复数位置固定或跟随Archer实施机动的滑膛枪(Mousquet),以借魔力装填大幅增长的射速放出弹幕。虽说威力仅是一般的火枪弹,但宝具和“我为人人,人人为我”这一名句结合,使所有枪弹作为“Archer本人的攻击”固定化。只要被射中一发,即会触发“被Archer击中”的现象,强制认定为全弹命中,以此造成根据发射弹数倍化提升的伤害。同时会短暂锁定目标,弹幕将自行制导将其笼罩啃噬。
作为宝具的真正解放,是以已存在的建筑物为对象,令概念性的“火枪队本部”变转于世。补强外壁防御的同时,以魔力侵蚀建筑物内的机械装置,加以扭曲和融合后,悉数化为贯彻【射击】之理的攻性兵装(Offensive Arsenal),同时内室结构也将调整,制造出内外遍布防御机构的战斗要塞。无数枪炮为制造饱和火力(Saturation Fire)攒射,铳弹狂岚般飞溅爆散的光景,比起同时代的线列射击(Alignment Shot),更接近于后世的某种重型武器(Katyusha)。
余谈,在为守护而战时,宝具的机能将得到提升。毕竟火枪队(Mousquetaires de la maison militaire du roi de France)这一名讳,本身就包含了“卫士”的含义。
【铳士之风】
Class:Archer
真名:达达尼昂(D'Artagnan)
阵营:人
喜爱:友谊和羁绊、真正的决斗、红酒
厌恶:无端的侮辱、(自己)笨手笨脚引发的麻烦
天敌:阴谋家
武装:火枪、刺剑
特长:剑技(非枪法)、惹麻烦
配卡:AABBQ
设定作成:Co/原画:Yande/CV:赤崎千夏
【Status】
筋力:C
耐久:A(C)
敏捷:C+
魔力:C
幸运:B
宝具:A
【职阶技能】
对魔力:C
令二节及以下的魔术无效化,无法防御其上的大魔术和仪礼咒法。
曾在法兰西国内的宗教冲突中效力于国教一侧,因此在面对教会的秘迹时难以发挥效果。
单独行动:B
来自御主的魔力供应断绝后维持自身存在的能力,在避免战斗和封印宝具的情况下,可以持续现界两天左右。
因为第二宝具消耗魔力较为低微,失去御主的Archer战力不会过于削弱。
【职阶技能】
军略:D
作为火枪队队长和法国元帅(maréchal de France)取得的技能。依托Archer在英国内战(English Civil War)和对荷战争(Guerre de Hollande)中取得的战功,体现于团体作战中的敏锐嗅觉。在使用对军·对城宝具或防御敌方的对军·对城宝具时得到有利的补正。
由于晋升元帅后旋即死于流弹,且作为Archer现界的少女精神性处于青年期而非功成名就的晚年,因此等级较为低下。
心眼(真):B+
并非源自才能,而是从修行和锻炼中培养的洞察力。即使处于劣势也能冷静地分析战况,以寻找生存途径和反击策略。从伦敦(London)到利斯(Leith)河畔再到拉罗舍尔(La Rochelle),于无数战场归来的Archer积累的丰富战斗经验支撑着这个技能。此外,由于Archer对决斗的偏爱,在一对一的战斗中发挥的效果会额外提升。
愈血之爱:A
Archer在离家前从母亲处得到的赠礼,吉普赛民族的魔术产物,将除了心脏受创之外的伤势一概治愈的灵药。作为Saber现界的话将成为宝具之一,Archer的情况下则停留在了固有技能的层面。
与Archer的血液全然一体化,在大提升耐久参数(Status)的同时,也能确实的治愈其承受的伤势。即使是肢体断裂一类的重伤也能在短时间内修复完成。不过,对毒素一类从身体“内侧”作用的伤害无法发挥机能。
和原典相呼应,无法作用于针对心脏的致命伤——虽说如此,Archer依然可以令一次致命伤势愈合。其代价,便是这个技能的丧失,同时耐久参数(Status)也会跌落至补正前的等级。
本应具备“以自身的血制成可为他人所用的治愈药”的机能,但因Archer在这方面太过笨手笨脚而丧失了。
【宝具】
筑阵雷鸣(Mousquetaires de la Garde)
种别:对人·对军宝具
等级:E~A
范围:1~75
最大捕捉:999人
【对敌方全体发动超强力的攻击&赋予灼伤状态(10回合){OverCharge效果提升}&我方全员防御力提升(3回合){OverCharge效果提升}】
“火枪队属于达达尼昂阁下”这一王上恩宠的体现,于居所圣日耳曼府设立火枪队本部的逸话升华而成的宝具。
将昔日法兰西王国治下的火枪队召唤再现——虽说如此,Archer并非火枪手们真正的效忠对象,并不具备将他们的灵魂一同收为己用的资质,因此能够统御的只有武器本身。
具体效果,是于空中配置复数位置固定或跟随Archer实施机动的滑膛枪(Mousquet),以借魔力装填大幅增长的射速放出弹幕。虽说威力仅是一般的火枪弹,但宝具和“我为人人,人人为我”这一名句结合,使所有枪弹作为“Archer本人的攻击”固定化。只要被射中一发,即会触发“被Archer击中”的现象,强制认定为全弹命中,以此造成根据发射弹数倍化提升的伤害。同时会短暂锁定目标,弹幕将自行制导将其笼罩啃噬。
作为宝具的真正解放,是以已存在的建筑物为对象,令概念性的“火枪队本部”变转于世。补强外壁防御的同时,以魔力侵蚀建筑物内的机械装置,加以扭曲和融合后,悉数化为贯彻【射击】之理的攻性兵装(Offensive Arsenal),同时内室结构也将调整,制造出内外遍布防御机构的战斗要塞。无数枪炮为制造饱和火力(Saturation Fire)攒射,铳弹狂岚般飞溅爆散的光景,比起同时代的线列射击(Alignment Shot),更接近于后世的某种重型武器(Katyusha)。
余谈,在为守护而战时,宝具的机能将得到提升。毕竟火枪队(Mousquetaires de la maison militaire du roi de France)这一名讳,本身就包含了“卫士”的含义。