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【17-03-07】深夜细数一下七星战神为什么不招人待见

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致天国的小姐姐。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-03-07 02:07回复
    好吧,期待已久的七星战神成为这个样子,在下表示蓝瘦,香菇。
    但是作为一个不水贴的良好公民,我决定理智地分析一波为什么七星战神不招人待见。
    嗯。
    mmp就不说了,素质为上。
    想要谈论七星战神究竟怎么样,我们必须先对六星战神有一个比较明确的定位,所以本帖就先从六星战神说起。
    六星战神一向被视为割草神技,嗯,的确,在三神技横行的年代,战神的确能够称神,不过我们要知道一件事——在那个年代,100以上增伤的徽章就俩,一个战神,一个修罗,都是触发条件苛刻,至于触发条件怎么苛刻,我们就以战神为例,讨论一下。
    为了更好的讨论,我们引入一下类似的两个徽章:波谱、进化论(这里就不拿狗欺负战神小姐姐了)
    一般而言,当我们刷图会遇到四种情况:
    第一种,进图被boss疯狂摩擦…咳,这种不是今天的讨论重点,因为当您遇到这种情况的时候,应该不是战神一个徽章的锅。
    当你打得过的情况下,分为三种情况:
    第一种,只有一个boss的情况(比如世界boss,各种降临本)
    嗯,这种情况下显而易见,战神进化论纷纷歇菜,波谱表示:嘿嘿嘿。
    基本上没有讨论的必要,因为这种情况机智的您应该也不会选择这两个徽章。
    第二种:有小怪铺垫,且boss介于可以被秒的范围内。
    这种时候,如果你认为速度重要,那么波普大于六星战神大于进化论
    如果你认为输出重要,那么进化论大于六星战神大于波普
    在这种情况下,三者的差距微乎其微,实际上用哪一种都不影响大局。
    第三种:前面打得过,精英或者boss难打(也就是所谓的攻坚情况)
    嗯,这种情况,波谱依然嘿嘿嘿,进化论看情况嘿嘿嘿,战神小姐姐嘿不起来。
    综上,我们可以得出一个结论,在这个120伤害加成遍地走,80稳定伤害加成多如狗的时代,战神小姐姐被称为割草无双,并不是因为她割草特别厉害,而是因为她基本上只能割草。
    Ps:同类型徽章里,疯狗稳定170左右增伤,47%常驻移速……
    所以说还是不拿疯狗和小姐姐比了,有点欺负人。
    打字慢,缓更。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-03-07 02:08
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      7星战神非常驻移速30%加上接近20%常驻移速度,和狗搭配起来,简直爽的不要不要的


      来自iPhone客户端5楼2017-03-07 02:13
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        16秒(18秒,搭配其他两个七星北欧)能否在攻坚图搞定难点。没用过谁都不知道,不过我知道六星战神在19-9最后歇菜。新的掉层方式么一群精英16秒内弄死一个然后在加一层。貌似顶配可行。


        6楼2017-03-07 02:14
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          既然我们已经定义了六星小姐姐目前的地位,就会明白,她现在一点都不强。加强是情理之中的。
          那么问题来了,该如何加强?
          一般来说,之前加强的成功案例不少,在这里以中二、赫尔两个比较有代表性的技能为例,来分析一下加强的思路。
          总的来说,扬长避短。
          什么是扬长:
          赫尔作为老牌三神技,当初它在输出端提供的帮助并不大,但贵在它有个减伤(虽然在那个只有十村难度的版本里不是很懂减个xx伤)不过我们姑且认为它的优势是生存端提供的帮助。
          那么七星赫尔显然就是增加了生存端的表现,在buff了原有数据的情况下,把减伤发展成了救命。
          这个改动让赫尔在生存端的表现更甚一筹,甚至在许多难图会被玩家拿出来使用,这样的改动可以说让赫尔翻了身,是非常优秀的七星buff(改的好的也要不吝赞美)
          那么什么是避短:
          以中二为例,六星中二短在哪里?
          短在它的一技能基本上和“和你开个小玩笑”差不多,大多使用中二的,看中的是它的暴击。
          于是中二的七星buff,在保持了原有暴击的情况下,把一技能进行了更改,让那个标记不再和开玩笑那样可有可无,而在原先表现不佳的精英boss战上,中二也有了出色的表现。
          中二的七星,也是一个非常不错的buff。


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-03-07 02:18
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            那么说完了七星赫尔中二的buff,我们再来看看七星战神。
            首先可喜可贺的是,经过了阵营战,年度撕逼大戏等一系列活动之后,战神小姐姐的一技能终于比一群120的新流氓多了5%可喜可贺。
            言归正传。
            七星战神的一技能其实没什么毛病,看了三娘的帖子(ps:三娘么么哒)之后,我们发现实际上七星之后,buff是一层一层的掉,也就是说满buff要在四十秒之后才能掉完。
            这个改动思路实际上就是遵循了避短的理念。之前战神限制大在哪?
            时间。
            9秒,在这个动辄boss出场就要摆两三秒姿势的时代,这短短的9秒怕是在逗我。所以一技能在我看来没啥黑的,改善了buff持续过短的弊端(然而这唯一可圈可点的思路,也因为文案的问题,压根没体现出来)还要三娘发个帖我才豁然明白了之中的猫腻。
            好,接下来说说激动人心的二技能。
            让我们暂时平复一下躁动的心情,实际上我们发现策划二技能的设计理念并不是一拍脑门瞎b乱想,实际上他还是本着避短的理念,在时间上作文章。
            思路没毛病。
            但是您听说过一个故事吗?
            有一天我半夜回寝室,发现一个哥们蹬被子,半只腿都露在外面了。要不是我及时打断了他的腿,他一定就感冒了。
            别笑,您这改动和这个故事基本上差不多。
            为了缓解战神时间苛刻的限制,于是您想出了一个比时间限制更加苛刻的条件。
            在看到二技能之后,我本能地看了一眼仓库里的七星装备,发现是这样的:


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-03-07 02:29
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              IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2017-03-07 02:29
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                雷火呢?雷灵看见彩盾GG,火灵FFF教徒都看不上。嗜血默默七星最成功奈何上半身没有好帮手


                10楼2017-03-07 02:29
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                  嗯。
                  看完之后我想了想。
                  我记得当初听策划说,七星战神的思路依旧是以割草为主。
                  我寻思了半天,终于凑出了一套装备:
                  说出来你可能不信,我也是来割草的。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2017-03-07 02:30
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                    二技能放弃吃满。三个北欧可好?
                    而且二技能估计策划想给以后等级上限提高留余地。


                    12楼2017-03-07 02:31
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                      咱们先把负重之类的事放在一边。
                      恕在下才疏学浅,当今比较好用的割草套装,我听说过暴击步枪、黑犹、华犹、日天、水电等等,然而…
                      嗯,以割草为思路的徽章主流的割草套装一个不加成,反而大有拯救百万七星咸鱼的态势。
                      委婉点说,是本末倒置,不委婉的就不说了,我们都是有素质的人。
                      可能策划自己也觉得冤枉,这乍一算200%的增幅,怎么玩家还是不满意呢?现在的玩家真是难伺候。
                      其实吧,我这么说,我是真不想用女武神割草。
                      更何况,在如此苛刻的条件下,200加成高吗?
                      不高吧。
                      实际上战神有几个天然的弊端,这是怎么救也救不回来的。比如,单boss的遭遇战;比如锁血boss的拉锯战。
                      这两个天然弊端决定了战神很难完全替代盘龙无名狗这种常驻徽章,而对于单流派的加成,它也远不及真正的专属型徽章。
                      但是这个二技能恶心在哪呢?
                      打难图的时候我们可以掏出赫尔保证生存,打单boss的时候我们可以拿出中二来增加输出。
                      但是战神在什么地方有奇效,我暂时想不出。
                      如果舍弃二技能,同类型的徽章里它完全比不过狗,能不能比过波普,那还得见仁见智,毕竟人家的输出和移速不会断电。
                      目前唯一能想到的,就是极端竞速图里,战神狗相配。
                      但如果只有这点用处,它的反用性恐怕远不及赫尔和中二。
                      可战神和这两个徽章不同,它经历过年度撕逼大戏,它需要崩坏史无前例的五根粉毛这种高昂的进化条件,以及它曾经是三神技里面最不可或缺的一个。
                      然而它七星的用途就是为了在飙车图里加加速度吗
                      玩家恐怕不能接受这样的七星buff,不过好在现在只是测试服,一切都可能有转机。
                      还是希望小姐姐在正式服里会有所不同吧。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2017-03-07 02:48
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                        拿近乎满破的疯狗出来比较,有点过分……楼主其他的论点,我都支持。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2017-03-07 02:51
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                          写得很好,另外6楼和我想的一样。
                          新战神其实4层时不算2技能也有100增伤,近似可以看作16秒的旧战神buff以及剩余24秒的buff消失缓冲。
                          所以面对精英时,如果能16秒内解决其实不必纠结持续时间。
                          不过打一些新boss可能就不太行了。


                          IP属地:安徽16楼2017-03-07 02:59
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                            来自Android客户端17楼2017-03-07 03:02
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                              少年~你渴望红娃么


                              来自Android客户端18楼2017-03-07 03:04
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