因为突然发现@乱桜水月 也发了同一个人的设定,很多地方(包括卡面)都撞了,嘛,还是发出来吧。
【算无遗策】
Class:Caster
真名:贾诩文和
阵营:人
喜爱:少年漫画、操线木偶、美好的生命
厌恶:亵渎生命之人、半途而废、胡搅蛮缠
天敌:空有蛮力的莽夫
武装:短剑
特长:自保
配卡:AAABQ
设定做成:Co
Status:
筋力:E
耐久:E+
敏捷:E+
魔力:B
幸运:B+
宝具:B++
【职阶技能】
阵地制作:C
将周遭转化为对自己有利地形的能力。
作为军师的Caster并不擅长魔术,因此其制造出的严格来说不算魔术工房,而是源自过去的军阵。一定程度上引流魔力的同时,会根据战况配置各式迎击装置。
道具做成:D
制作魔术道具的能力。
尽管身为三国时代声名遐迩的“超军师”之一柱,但Caster并不擅长器械的制作——这是立场相异的另两位军师的领域。他能制作的,也只有一些符合自身趣味的陷阱和拷问设备。
【固有技能】
毒士的善言:A+
对战况进行分析,并给予对我方形势有利的建议的能力。A+的等级,可以进行包括意外因素在内的100%的预测。需要极其强大的幸运才能对抗。与【军师的忠言】效果上可以同一视。
不过Caster持有的,并非是以幕僚的角度说出的忠直谏言,而是单纯解析全部客观因素后给出的善言(正确选项)。换言之,常识中的道德水准也好,御主的主观感受也罢,均不在Caster的思考范围之内。
同时,也在效果中混入了同等级【无辜的怪物】的因子。被后世畏惧的【毒士】之名的显现,使Caster“完杀”的策略风格极效化了。仅限定在“追击陷入劣势的敌人”的场合,可以将包括【运】的因素悉数纳入掌控,从因果层面将全部退路封死,即使不能彻底将敌人摧毁也能削除八成以上的战力——被谣言和传闻扭曲的【毒士】之姿,将让对手沉入绝望的深渊。
波乱之语:A++
诸君若弃军单行,则一亭长能缚君矣。不若诱及陕人,并本部军马,杀入长安,与董卓报仇。事济,奉朝廷以正天下。若不胜,走亦未迟。
将行将熄灭的乱世重新点燃,任由争霸的业炎把奄奄一息的东汉王朝焚作飞灰的Caster理应持有的技能,恶魔般的话术技巧。
并无干涉物理现象的威能,但对人与人之间的“联系”具有致命的腐蚀性。暗中或当面,罗列证据,整理线索,操控感情,确下结论,以复数的方式将信赖,羁绊,秩序一类的事物确实的瓦解。
对象为一人时,是针对其心灵深处想要掩饰的,想要忘却的事物和弱点,进行的强力精神攻击。
对象为复数构成的小团体时,是将彼此的信任摧毁,昔日的羁绊也逐渐消融,最终引发分裂甚至自相残杀的技巧——即为古老的华夏兵法中记载的名为“离间”的计策。
对象为大量个体组成的集团时,是与【煽动】相似的能力。通过诱导话语和行动,动摇规则的效能甚至完全推翻,解除束缚,引发灾难性的大混乱。若刻意的加以引导,甚至可以让无序的人群化为为己所用的凶兽。
如果是具有强大自我的大英雄的话,这个技能恐怕会被完全无视吧——然而依旧存在对御主生效进而影响从者的可能性。总体来说是相当特异而棘手的能力,不过对本人来说只是单纯的讲话而已。
度势眼:A
与【鉴识眼】大体类别相同,但并非针对个体而是作用于整体战局的卓越眼力。可以说是另类的【魔眼】。
纵观全局,准确的推断出天下大势和其未来发展的可能性。无法直接应用于战斗,但在战略制定上则有着作弊的性能。达到A等级的该技能足以在宏观的角度预测未来——尽管细节部分难以保证准确。余谈,作为副产品,Caster也获得了观察魔术上的“势”,即地脉魔力流动的能力。
事实上,对于Caster来说,凭借这个技能推测圣杯战争走势,然后尽力角逐最佳的位置已近乎化为本能。纵使要将当下的御主和盟友一概抛弃,Caster也不会有丝毫的犹豫,毕竟这是他坚持至今的处世之道。
……真的吗?
【宝具】
次汉命劫(啟扉亂世·鳳城決戮)
种别:对人宝具
等级:D~B++
范围:1~10
最大捕捉:1人
Caster的主要武器,晚年官拜太尉时常佩的短剑,其仪式性远大于功能性。
与西方神话中那位背叛的魔女所持的宝具(Rule Breaker)一样,原典并非是具体的存在,而是Caster开启乱世这一事迹的浓缩和集大成。也许是【毒士】这一名号造成影响的缘故,剑刃整体呈让人不安的碧绿色。尽管没有真正淬毒,但仍具备对有“中毒而死”逸话的从者造成额外伤害的机能。
实质是“乱世”这一概念的物质化,未解放真名时被Caster作为施行魔术的辅助工具使用。与固有技能【度势眼】相配合,将所在区位的地脉划作整体的“国”,于自身站立之处人为的引发“混乱”——小规模的地脉失控,将爆发溢散的魔力提取并集中,通过宝具调整后放出,以施行各种各样的魔术。不过,因为宝具和自身的属性,Caster只能使用攻击性的魔术。
解放真名之时,会把宝具的本质,“乱世”之概念于剑刃接触的物体上完整的写入。如果其同时满足【内部具有复杂系统】和【系统存在中枢或核心】这两个条件,就会强行使概念性的“乱世”爆发。具体表现,便是将中枢摧毁并引发整个系统运作的混乱。人体的情况,便是心脏和大脑破碎的同时全身血液逆流;魔术师或者从者的情况,还会额外的以全部魔力的失控造成二度杀伤。这是只要接触就能放出的必杀一击,多么坚韧的肉体都能从内部破坏。此外,也能用于摧毁复杂结构的物体。
不过,这件宝具存在Caster一次现界仅能解放一次真名的限制。一旦乱世爆发,Caster自然无力二度制造。解放真名后的宝具连原先魔术辅助工具的用途都将失去,彻底沦为一柄普通的短剑。
【算无遗策】
Class:Caster
真名:贾诩文和
阵营:人
喜爱:少年漫画、操线木偶、美好的生命
厌恶:亵渎生命之人、半途而废、胡搅蛮缠
天敌:空有蛮力的莽夫
武装:短剑
特长:自保
配卡:AAABQ
设定做成:Co
Status:
筋力:E
耐久:E+
敏捷:E+
魔力:B
幸运:B+
宝具:B++
【职阶技能】
阵地制作:C
将周遭转化为对自己有利地形的能力。
作为军师的Caster并不擅长魔术,因此其制造出的严格来说不算魔术工房,而是源自过去的军阵。一定程度上引流魔力的同时,会根据战况配置各式迎击装置。
道具做成:D
制作魔术道具的能力。
尽管身为三国时代声名遐迩的“超军师”之一柱,但Caster并不擅长器械的制作——这是立场相异的另两位军师的领域。他能制作的,也只有一些符合自身趣味的陷阱和拷问设备。
【固有技能】
毒士的善言:A+
对战况进行分析,并给予对我方形势有利的建议的能力。A+的等级,可以进行包括意外因素在内的100%的预测。需要极其强大的幸运才能对抗。与【军师的忠言】效果上可以同一视。
不过Caster持有的,并非是以幕僚的角度说出的忠直谏言,而是单纯解析全部客观因素后给出的善言(正确选项)。换言之,常识中的道德水准也好,御主的主观感受也罢,均不在Caster的思考范围之内。
同时,也在效果中混入了同等级【无辜的怪物】的因子。被后世畏惧的【毒士】之名的显现,使Caster“完杀”的策略风格极效化了。仅限定在“追击陷入劣势的敌人”的场合,可以将包括【运】的因素悉数纳入掌控,从因果层面将全部退路封死,即使不能彻底将敌人摧毁也能削除八成以上的战力——被谣言和传闻扭曲的【毒士】之姿,将让对手沉入绝望的深渊。
波乱之语:A++
诸君若弃军单行,则一亭长能缚君矣。不若诱及陕人,并本部军马,杀入长安,与董卓报仇。事济,奉朝廷以正天下。若不胜,走亦未迟。
将行将熄灭的乱世重新点燃,任由争霸的业炎把奄奄一息的东汉王朝焚作飞灰的Caster理应持有的技能,恶魔般的话术技巧。
并无干涉物理现象的威能,但对人与人之间的“联系”具有致命的腐蚀性。暗中或当面,罗列证据,整理线索,操控感情,确下结论,以复数的方式将信赖,羁绊,秩序一类的事物确实的瓦解。
对象为一人时,是针对其心灵深处想要掩饰的,想要忘却的事物和弱点,进行的强力精神攻击。
对象为复数构成的小团体时,是将彼此的信任摧毁,昔日的羁绊也逐渐消融,最终引发分裂甚至自相残杀的技巧——即为古老的华夏兵法中记载的名为“离间”的计策。
对象为大量个体组成的集团时,是与【煽动】相似的能力。通过诱导话语和行动,动摇规则的效能甚至完全推翻,解除束缚,引发灾难性的大混乱。若刻意的加以引导,甚至可以让无序的人群化为为己所用的凶兽。
如果是具有强大自我的大英雄的话,这个技能恐怕会被完全无视吧——然而依旧存在对御主生效进而影响从者的可能性。总体来说是相当特异而棘手的能力,不过对本人来说只是单纯的讲话而已。
度势眼:A
与【鉴识眼】大体类别相同,但并非针对个体而是作用于整体战局的卓越眼力。可以说是另类的【魔眼】。
纵观全局,准确的推断出天下大势和其未来发展的可能性。无法直接应用于战斗,但在战略制定上则有着作弊的性能。达到A等级的该技能足以在宏观的角度预测未来——尽管细节部分难以保证准确。余谈,作为副产品,Caster也获得了观察魔术上的“势”,即地脉魔力流动的能力。
事实上,对于Caster来说,凭借这个技能推测圣杯战争走势,然后尽力角逐最佳的位置已近乎化为本能。纵使要将当下的御主和盟友一概抛弃,Caster也不会有丝毫的犹豫,毕竟这是他坚持至今的处世之道。
……真的吗?
【宝具】
次汉命劫(啟扉亂世·鳳城決戮)
种别:对人宝具
等级:D~B++
范围:1~10
最大捕捉:1人
Caster的主要武器,晚年官拜太尉时常佩的短剑,其仪式性远大于功能性。
与西方神话中那位背叛的魔女所持的宝具(Rule Breaker)一样,原典并非是具体的存在,而是Caster开启乱世这一事迹的浓缩和集大成。也许是【毒士】这一名号造成影响的缘故,剑刃整体呈让人不安的碧绿色。尽管没有真正淬毒,但仍具备对有“中毒而死”逸话的从者造成额外伤害的机能。
实质是“乱世”这一概念的物质化,未解放真名时被Caster作为施行魔术的辅助工具使用。与固有技能【度势眼】相配合,将所在区位的地脉划作整体的“国”,于自身站立之处人为的引发“混乱”——小规模的地脉失控,将爆发溢散的魔力提取并集中,通过宝具调整后放出,以施行各种各样的魔术。不过,因为宝具和自身的属性,Caster只能使用攻击性的魔术。
解放真名之时,会把宝具的本质,“乱世”之概念于剑刃接触的物体上完整的写入。如果其同时满足【内部具有复杂系统】和【系统存在中枢或核心】这两个条件,就会强行使概念性的“乱世”爆发。具体表现,便是将中枢摧毁并引发整个系统运作的混乱。人体的情况,便是心脏和大脑破碎的同时全身血液逆流;魔术师或者从者的情况,还会额外的以全部魔力的失控造成二度杀伤。这是只要接触就能放出的必杀一击,多么坚韧的肉体都能从内部破坏。此外,也能用于摧毁复杂结构的物体。
不过,这件宝具存在Caster一次现界仅能解放一次真名的限制。一旦乱世爆发,Caster自然无力二度制造。解放真名后的宝具连原先魔术辅助工具的用途都将失去,彻底沦为一柄普通的短剑。