剩下的五个招式:
1.【前推】闪避+破防(无法格挡,短距离推人)
2.【前推】重击(命中时,接下来的破防必中)+破防(无法格挡,短距离推人)
3.【前推】格挡+破防(无法格挡,短距离推人):
刚刚也有提到,前推后接上破防是百试百中、屡试不爽……不过我破防后接攻击的话,我一般都只是接的轻击,毕竟重击很容易就被格挡了……
不过咱们如果用闪避+破防进行逼近攻击的话,要小心对方可以闪避,咱们前推打空的空挡足以让对手接个重击……
而格挡+破防则是彻底打断对手连击的技能,同时还能再接上破防进行反击~~~
而重击+破防则是用来连击用的……我也以此想过一套连击套路:让对手撞墙+重击+破防(前推)+破防(撞墙)+重击+破防……不过我一直没有机会尝试……大家玩的时候可以去试试……
4.【后抛】后退+破防(无法格挡,命中后对手倒地)
这也是一招比较鸡肋的技能……因为这一招可以被攻击打断,而前摇又比较长,另外,要闪避这一招也是挺容易的……虽说命中后收益也不小(扣对手不少精力,而且还能接连击)……只能说,这招不要轻易使用吧……
5.轻击+重击(范围攻击)
感觉很鸡肋的技能……在1V1里和冲刺+重击争第一鸡肋技能完全没问题……起手慢得要命……伤害也小得很……