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大西洋建议分为2种抢岛模式:只抢收益,不抢岛;只抢岛,不抢收

只看楼主收藏回复

建议分为2种抢岛模式:
1、只抢收益,不抢岛,高战有收益,低战也有低保,满4小时还能有惊喜。
2、只抢岛,不抢收益,没岛的可以抢岛。
岛的收益分为50%的固定收益(不可被抢的部分)、50%的浮动收益(可以被抢的部分)2部分。其中浮动收益每次被抢后归零,重新累积。
这样高战收益不减(反而会增加,占岛的低战多,可抢的收益才多),低战也能有低保(4小时特殊事件,这个远比金币更能吸引低战参与),提高参与积极性。

再不改,明天就没有人占岛了,就成笑话了


IP属地:四川1楼2017-02-21 22:46回复
    已经成笑话了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2017-02-21 22:53
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      取消吧。哦不-楼主充钱吧。你第一就行没人打得过你


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-02-22 07:25
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        好建议!不过搞这争夺战就是搞事情的,就是刺激消费的。所以嘛,呵呵


        IP属地:广西5楼2017-02-22 08:24
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          原来这条有贴啊,顶你一下。
          竭泽而渔的规则,只会培养出一批竭泽而渔的玩家


          IP属地:上海6楼2017-02-22 09:38
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            这点奖励怎么能刺激消费?打得过就打,打不过算求


            来自Android客户端7楼2017-02-22 09:40
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