本人近期将个人项目打包到安卓机测试。
然后发现原本正确存放在StreamingAssets下的AssetBundle源莫名加载不出,debug后,显示是文件找不到。
然后本人被忽悠了,交了近两个下午的时间,才发现居然是C#代码在安卓上的访问权限问题,因为手机没有Root,看不到系统文件,只好借助C# 代码做调试,结果都是说找不到。
结果是,我用了如File.Exist这种检测路径的方法,PC上ok,但在安卓上总是返回False。
分享心得,望能帮到一些有同等遭遇,但对安卓系统并不怎么了解的研发者把。