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我比策划聪明系列之如何拯救畸形的交易系统

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我就直说吧,低级材料产出太多市场供大于求,而且消耗慢,导致新人打出来的材料都不值钱,萌新辛辛苦苦挂一天还赚不到日常支出所需的钱。高级玩家就没这方面的烦恼,因为目前来说高级材料还是有市场需求的,更别说什么mini和MVP了。
解决的方法也很简单,就是给各种材料定一个标准价格,比如柔毛假设卖给NPC1000z,当交易所里的柔毛供大于求的时候价格就会低于1000,这时候玩家可以选择把材料直接买给NPC,而不是烂在手上!
萌新有收入了,就有练级的动力,游戏人就多起来了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-02-06 00:02回复
    肯定会有人说这样运营怎么赚钱,我想说月卡能交易本来就是一个能支撑市场的东西,只有大家手里的钱多起来了市场才有购买力。这时候月卡交易的价值就能体现出来了,只要市场有购买力,就会有人买卖月卡,这游戏完全可以做成一个点卡游戏


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-02-06 00:09
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