斗破苍穹1.2版游戏通关总结:
1、 斗破苍穹1.2版游戏延续了上一版的思路,在设置上保持了画面精美、人物造型栩栩如生、组合技能设计华丽、漂亮的风格,把游戏者带入一个玄幻故事中的斗气世界里。
2、 游戏中大地图的设计稍显粗糙。
3、 游戏中出现BUG:带队伍去攻打萧炎的时候,就会在战斗中出现死机的现象。(屡攻多次,均是这样)。
4、 游戏中以火和饰品为主流装备。但像海心焰、凤舞铃等装备武力值还不如一般装备海之泪,智力值也不上不下,犹如鸡肋,故只有搁置一边了(感觉设置太低,不符合逻辑性)。
5、 凤天.古河等所用的惩戒之镰武器在战斗过程中举刀时没有武器显示。
6、 游戏中武器升级物品爆率太小了,以至于最后有好多武器未能升级成功。
7、 相对于上一版本游戏比较,游戏通关难度减小了。
8、 游戏中设计了一些个人专属武器,跟原著相近。但个人认为,部分武将在分配属性的时候设置偏低,武力偏小了(例如邙天尺、药尘等)。
9、 游戏中爆率最难的则属学习技能的书。爆出学武技和智技的书太少了(我在游戏中后期要通关前只爆出一个技能书和在神仙中缴获一个技能书)。
10、 保留了丹药的爆率,但对于游戏全局来说起不到什么作用。
11、 敌方攻城概率同样很低。敌将往往留在城中数年都不出城攻敌,哪怕是你一坐空城摆在那儿都不愿出城来占领。
12、 神仙减少成为7人(没有发现有什么伪神)。设置变化不大,相对游戏上一版本难度有些降低(除了在游戏中有2个神仙在同一坐城中花了点时间诱出外)。游戏中神仙均被收降。
总体来说,斗破游戏相对上一版本游戏变化改变不大,像云山那种书中影响力最大的邪派人物不应该删除。希望后期版本能够让游戏变得更为丰富一些。
后附截图
1、 斗破苍穹1.2版游戏延续了上一版的思路,在设置上保持了画面精美、人物造型栩栩如生、组合技能设计华丽、漂亮的风格,把游戏者带入一个玄幻故事中的斗气世界里。
2、 游戏中大地图的设计稍显粗糙。
3、 游戏中出现BUG:带队伍去攻打萧炎的时候,就会在战斗中出现死机的现象。(屡攻多次,均是这样)。
4、 游戏中以火和饰品为主流装备。但像海心焰、凤舞铃等装备武力值还不如一般装备海之泪,智力值也不上不下,犹如鸡肋,故只有搁置一边了(感觉设置太低,不符合逻辑性)。
5、 凤天.古河等所用的惩戒之镰武器在战斗过程中举刀时没有武器显示。
6、 游戏中武器升级物品爆率太小了,以至于最后有好多武器未能升级成功。
7、 相对于上一版本游戏比较,游戏通关难度减小了。
8、 游戏中设计了一些个人专属武器,跟原著相近。但个人认为,部分武将在分配属性的时候设置偏低,武力偏小了(例如邙天尺、药尘等)。
9、 游戏中爆率最难的则属学习技能的书。爆出学武技和智技的书太少了(我在游戏中后期要通关前只爆出一个技能书和在神仙中缴获一个技能书)。
10、 保留了丹药的爆率,但对于游戏全局来说起不到什么作用。
11、 敌方攻城概率同样很低。敌将往往留在城中数年都不出城攻敌,哪怕是你一坐空城摆在那儿都不愿出城来占领。
12、 神仙减少成为7人(没有发现有什么伪神)。设置变化不大,相对游戏上一版本难度有些降低(除了在游戏中有2个神仙在同一坐城中花了点时间诱出外)。游戏中神仙均被收降。
总体来说,斗破游戏相对上一版本游戏变化改变不大,像云山那种书中影响力最大的邪派人物不应该删除。希望后期版本能够让游戏变得更为丰富一些。
后附截图