没截图,先来个卡组:
大骷髅,镜像,复制,冰法,滚木,骷髅海,烈焰精灵,万箭。
整套思想是猥琐或者爆发,具体看对面卡组构造,双倍圣水是这套卡组的崛起。
有两种进攻思想:
第一:大骷髅推进流,后面加骷髅海,烈焰,或者冰法,在过分界线时放复制【针对有建筑的】没建筑,直接滚木,万箭,到塔下,复制。
第二:别小看人海流,我测试过,法师,炸弹骷髅以及公主他们的攻击在64或者32个骷髅面前根本不堪一提。上次对面法师在塔下,我骷髅海加镜像加复制,64个骷髅,对面满血9级塔加一个法挡不住,延迟和法师的火球角度根本不能短时间内消灭如此巨大的骷髅量。
说到角度问题,骷髅海能灭巨石投手,你们不否定吧,因为角度啊,有些骷髅在投手后面,有些在侧面,使得投手一次就杀死一两个骷髅,而这套精髓就是人海,骷髅攻击时是包围,这就很好地使得一些群攻部队无法快速杀死骷髅海。
万箭防御苍蝇,冰法在内场防御,外场进攻。一套卡组,如果对面没有滚木,很少人带万箭加小闪,就算带了也没事,到后期你会发现这套卡组根本不会卡手,只要对面aoe一下,就是你的天下。
不过女武神,纯天空流是这套卡组的克星。
不过,女武神,我也测试过,64个骷髅,能干掉女武神,还能磨塔500多血
纯天空流,直接大骷髅推进,烈焰在旁边伺候着,一般天空流都有骷髅海或者野人这样地面群防,烈焰加克隆,意想不到。
开局打法:先烈焰,试探对面法术,如果对面下一个法术,那么你赚了。此时可以灵活运用,两路骷髅,或者一路骷髅加克隆。平时对面不放不8兵,咱就烈焰加克隆加镜像猥琐
大骷髅,镜像,复制,冰法,滚木,骷髅海,烈焰精灵,万箭。
整套思想是猥琐或者爆发,具体看对面卡组构造,双倍圣水是这套卡组的崛起。
有两种进攻思想:
第一:大骷髅推进流,后面加骷髅海,烈焰,或者冰法,在过分界线时放复制【针对有建筑的】没建筑,直接滚木,万箭,到塔下,复制。
第二:别小看人海流,我测试过,法师,炸弹骷髅以及公主他们的攻击在64或者32个骷髅面前根本不堪一提。上次对面法师在塔下,我骷髅海加镜像加复制,64个骷髅,对面满血9级塔加一个法挡不住,延迟和法师的火球角度根本不能短时间内消灭如此巨大的骷髅量。
说到角度问题,骷髅海能灭巨石投手,你们不否定吧,因为角度啊,有些骷髅在投手后面,有些在侧面,使得投手一次就杀死一两个骷髅,而这套精髓就是人海,骷髅攻击时是包围,这就很好地使得一些群攻部队无法快速杀死骷髅海。
万箭防御苍蝇,冰法在内场防御,外场进攻。一套卡组,如果对面没有滚木,很少人带万箭加小闪,就算带了也没事,到后期你会发现这套卡组根本不会卡手,只要对面aoe一下,就是你的天下。
不过女武神,纯天空流是这套卡组的克星。
不过,女武神,我也测试过,64个骷髅,能干掉女武神,还能磨塔500多血
纯天空流,直接大骷髅推进,烈焰在旁边伺候着,一般天空流都有骷髅海或者野人这样地面群防,烈焰加克隆,意想不到。
开局打法:先烈焰,试探对面法术,如果对面下一个法术,那么你赚了。此时可以灵活运用,两路骷髅,或者一路骷髅加克隆。平时对面不放不8兵,咱就烈焰加克隆加镜像猥琐