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【测评向】欧陆征服者中的一点改动

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欧陆征服者,是由e社MOD界泰斗黑主宰出品的MOD,所谓主宰出品必属精品,无论是将世三欧四融为一体的大鏖战,还是这款将世二欧三结合的欧陆征服者,都让我着实感到了战棋游戏的魅力并深陷其中。
这款MOD很好地解决了原作中存在的兵种不平衡问题,并使一些冷门的卡牌有了出场,也引入了一些新的概念,其中有一些改变甚至是改变了整个游戏的主流思路。难度总体上来说并不是很大,但确实在前期让玩家感到了很大的压力以至于很多人都会一看到对面的阵营就不想打了。很多原有的思路也行不通了,需要用一点新的套路。
而我将会为大家带来这款游戏的改动解析,也算是做了一个小小的广告。
鸣谢:MOD作者@黑主宰
地址(安卓版): http://pan.baidu.com/s/1bne8YMr?_client_version=7.6.2
以凛镇楼。


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2016-12-18 23:42回复
    首先是兵种,由于是二战题材,基本是以装甲战为主,但主宰并没有将装甲部队弄得极其强大,相反的,原先装甲部队的一些特性全部被砍掉,而加到了较为弱小的其他兵种上。


    IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2016-12-18 23:46
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      【重坦克】
      陆军最强大的军队,攻击力惊人,但无法突破要塞。前面都只是吓唬你的,最后一句才是重点。是的,欧三世二中的重坦相较中坦多多少少都多了点特性,最不济也给个反伤炮兵。而该MOD却一点也不给情面,如果不是指挥官或者大后期钱多得流油,我实在不建议出该兵种。然而不得不提的是,作为初始兵还是很好用的。


      IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2016-12-18 23:59
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        围观,这mod不太会玩,毕竟总会思维定式。。


        IP属地:陕西来自Android客户端9楼2016-12-19 10:22
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          一战斗就卡了...


          IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2016-12-19 11:09
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            现在手机里就有


            IP属地:山东来自Android客户端11楼2016-12-19 12:36
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              大空在欧3吧久违的一贴让我想起了某tg中的华沙大公国扩张行动


              来自Android客户端12楼2016-12-19 21:12
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                怎么不是人妻Rin
                【啪】
                听说fgo貌似会出个新英灵叫远坂凛
                估计会和爱因兹贝伦母女一样礼装上阵吧


                来自Android客户端13楼2016-12-19 21:18
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                  【步兵】
                  最推荐爆兵的兵种,肉盾担当,新增一个没什么用的联动效果,血量有一定提升。然而最令人在意的还是他的造价:75,-10,没错,负值意味着每造一个步兵就能得到10点工业,按照欧四满商业50点经济换10点工业来看,这相当于25经济出一个步兵,在工业匮乏经济富足的情况下绝对是神器,假如只出步兵,每回合多出的钱也足以出一个毒气弹了。步兵之所以强不在于兵种的强度,而在于自身的低廉造价和与炮兵结合后的强大威力(1+1=2+)。


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2016-12-20 00:04
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                    【装甲车】
                    有着逆天的3格移动,还兼具了联动,反炮,免战壕这类坦克才有的特性,堪称强无敌,完爆欧三世二骑兵装甲车,这MOD闪电战一定是个神战术。
                    如果你真是这么想的,我只能说你还是图样。
                    首先看看他的数据,1-7,在这个大国步兵普遍都有1的攻击上限加成的游戏里,这点攻击真的很低。可能有人说装甲车有三格移动力足以弥补攻击低,那么我们再来把它的数据和坦克对比一下
                    1-7 90
                    2-9 120
                    那么问题来了,请问装甲车三下能不能被坦克打死?
                    有人说欧三骑兵照样被炮兵吊打,可闪电战不还是很强。但要知道的是MOD是无法改变兵种特性的,所以装甲车就这么莫名的占有了坦克的所有特性,不过同时还占据了最重要的一项-只有三级工业才能出。这是十分可怕的一点,因为这意味着再也别想着原地做个一级工业就出骑兵开始狂抄地了,反而变成了像欧四那样的据点战,只有拿下一个据点才能继续进攻,出兵变的麻烦化,廉价且有效的进攻手段也变得遥不可及。步兵抄地也是同理,这也是我在一楼说此MOD主流思路改变的原因了。


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2016-12-20 22:15
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                      顶顶


                      IP属地:上海来自Android客户端17楼2016-12-22 17:56
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                        来自Android客户端18楼2016-12-22 18:32
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                          ku吧主,直播战线奔溃,本人决定删除战报,丢人丢大发了


                          来自Android客户端19楼2016-12-22 21:03
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                            抗日战争1937




                            来自Android客户端20楼2016-12-23 00:45
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