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御风而行——对风行者的一些简单研究(为骗精重发)~~~~

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一楼防抽(DOTA6.55


1楼2008-10-15 20:04回复
    6.55冰蛙大人终于放出了万众期待的光明游侠的英雄模型——风行者
    以下是本人对风行者各技能简单测试后所写,如有不正确及不完善之处,还请大家包涵。
    首先是英雄介绍:
    在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。 
    力量:15+2.5
    敏捷:17+1.4
    智力:22+2.6
     
    束缚之箭 (E)
    向目标发射一只风魔法加强的箭矢,如果从风行者到被施放该技能敌人的连线的延长线上300距离内有其他敌人或者树木,将造成一段时间眩晕(如果是敌方单位也会连同受到眩晕),否则只眩晕0.6秒。施法距离700。
    等级1 - 眩晕1.4秒。
    等级2 - 眩晕2.1秒。
    等级3 - 眩晕2.8秒。
    等级4 - 眩晕3.5秒。
    等级1: 魔法消耗90点,施法间隔14秒。
    等级2: 魔法消耗100点,施法间隔14秒。
    等级3: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
    等级4: 魔法消耗120点,施法间隔14秒。
     
    强力一击 (R)
    向指定方向发射一只强力箭矢,箭矢运行距离1700,对路线上第一个敌方目标造成一定伤害,之后每穿过一个目标或者树木都将减少10%的伤害,可以破坏树林。
    等级1 - 初始伤害120。
    等级2 - 初始伤害200。
    等级3 - 初始伤害280。
    等级4 - 初始伤害360。
    等级1: 魔法消耗90点,施法间隔12秒。
    等级2: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
    等级3: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。
    等级4: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
     
    风行者(W)
    增加风行者50%的移动速度,闪避100%的物理攻击,同时降低风行者周围300范围内敌军的移动速度。
    等级1 - 降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。
    等级2 - 降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。
    等级3 - 降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。
    等级4 - 降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。
    等级1: 魔法消耗100点,施法间隔65秒。
    等级2: 魔法消耗100点,施法间隔50秒。
    等级3: 魔法消耗100点,施法间隔35秒。
    等级4: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
     
    火力聚焦 (F)
    将风行者攻击速度提升到最大并且猛攻一个单位(可以对建筑使用),持续10次,如果期间该目标死亡或更换打击目标,连击效果将会消失。施法间隔60秒。
    等级1 - 降低自身50%的攻击力。
    等级2 - 降低自身40%的攻击力。
    等级3 - 降低自身30%的攻击力。
    等级1: 魔法消耗200点,施法间隔60秒。
    等级2: 魔法消耗300点,施法间隔60秒。
    等级3: 魔法消耗400点,施法间隔60秒


    2楼2008-10-15 20:05
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      一技能束缚之箭(连晕箭):较短cd的指向晕,使风行者成为继谜团和复仇之魂后第
      三个拥有指向stun技能的远程英雄。700的施法距离,对于智力成长不错的她来说不
      多的魔耗,使她前期在线上不至于太吃亏,唯一的缺陷是一级能没有伤害。
      实际测试发现:
      一.当300距离以内的树或敌人与第一个被晕的敌人成一个较小的角度时也能产生连晕
      效果,目测约为20至25度。
      二.当300范围内符合条件(角度为0至25度)的敌人有多个时,与第一个被晕的敌人
      角度最小的那个敌军会被晕,而不是最靠近的一个被晕。
      三.连晕效果只会对第一个被晕的人后方的敌军产生效果,也就是说,当风行者与对方两个

      敌军成三点一线时,风行者只有对靠近自己的敌人释放束缚之箭才能产生连晕效果。


      3楼2008-10-15 20:06
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        三技能风行者:前期的一个强大保命技能(移动速度加成外加物免),中后期团战时一个类

        似于单体物免的技能。配合黑皇使用类似能给大招提供很好的输出空间。对于这个技能我能

        想到的就是这么多。另外说一点,当有鞋子后使用此技能基本接近522的速度(草鞋时速度

        就能达到518)


        5楼2008-10-15 20:07
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          发完收工~~~~


          8楼2008-10-15 20:08
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            -0- 

            记事本里的东西还是取消自动换行再发上来比较好

            如果你愿意重发 我帮你删4-6


            IP属地:北京9楼2008-10-15 20:08
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              算了就这样吧 发个贴挺不蓉毅的


              IP属地:北京10楼2008-10-15 20:09
              回复
                前三招取舍好难啊


                IP属地:上海11楼2008-10-15 20:16
                回复
                  呵呵~~


                  12楼2008-10-15 20:27
                  回复
                    自己顶了~~~~


                    13楼2008-10-15 20:41
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                      这就沉了?世道啊~~~


                      14楼2008-10-15 22:08
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                        想说一句

                        野区的刷新判定是矩形区域内是否有单位存在
                        而不是视


                        IP属地:北京15楼2008-10-15 22:13
                        回复
                          • 119.32.13.*
                          顶..除了1技能不太会..其他打钱啊什么方面我觉得都不


                          16楼2008-10-15 22:16
                          回复
                            实际测试是在58秒左右发箭穿过野区会阻止刷野~~~


                            17楼2008-10-15 22:18
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                              • 123.119.76.*
                              怎么没试过散失呢?遗憾。


                              18楼2008-10-15 22:50
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