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【建议】强烈建议取消攻击互相抵消机制,并且增加Q的硬直

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攻击互相抵消的机制导致的一个结果
就是玩家短兵相接时都是无脑砍
因为攻击也能抵消攻击
而格挡不一定格挡的到
我攻击方向和对方不一致还能互相伤害
最后就是拼血量
所以攻击的收益>格挡
不说一个无脑砍的对抗是有多无聊
至少它的技术含量下降了
玩家不再追求格挡和反击
就是砍砍砍戳戳戳
其次
Q一下可以破格挡并且给对方一个硬直
但如果这个硬直太短那无疑就会让Q这个功能实用意义降低很多
至少在骑砍和刀锋铁骑中单挑时脚踢一下还能补一下刀
而虎豹骑不行
所以建议增加Q的硬直时间
@乱世虎豹骑
@星无月


IP属地:江苏1楼2016-11-04 23:20回复
    要不要自定义房间单挑试试。。。。。看看无脑砍有没有效果


    IP属地:福建2楼2016-11-04 23:23
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      隔壁非常需要楼主这样的提议


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2016-11-04 23:25
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        拒绝


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-11-04 23:33
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          其实在战场上比的就是谁最扛揍,互相换血。。单挑时候格挡更加靠谱,或者变个招就好了


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2016-11-04 23:58
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            碰上对砍的时候都会左右移动找角度,毕竟大家都不想浪费时间


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2016-11-05 00:11
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              觉得没必要啊。现在设定很好。不需要单纯靠格挡啊。也没必要加强Q的硬直。不是开玩笑。老屁股的方法多着呢。比如说。对刀。格挡。挡反。Q拍人。冲锋打断。这几个。都是老屁股双手剑圣们的看家防御本领。这几个如果不精通。还是老老实实带盾等着挨拍就好了。就拿个实战栗子,你说Q的硬直不够。老屁股们都是一个Q拍你脸上。然后一个冲锋过去。再按鼠标左键攻击。再加个连招。如果不是老屁股。这几下可以就让你半身不遂甚至倒地不治身亡了。如果Q加强硬直。那我可以说直接出现一堆类似大长屌的模式。一群人狂Q狂Q。到时候可以拍到你全场动不了。不是开玩笑。格挡是个技术活。萌新玩家的无脑输出。我能挡下80%,老屁股的变刀加连招。我也只能说,能接一半而已。


              IP属地:广西8楼2016-11-05 00:56
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                有兵我特么才不上,等小弟们死完我就跑。。。。真跑过来和我肛,我往自己小兵堆里走,在我的小兵堆里反正我无脑斧子就是抡。


                IP属地:江苏9楼2016-11-05 00:59
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                  你无脑砍我试试,估计几下你就gg


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2016-11-05 01:21
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                    我觉得这个设定很带感


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-11-05 01:36
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                      玩刀锋入魔了吧你。虎豹骑讲究的是战场,


                      来自Android客户端13楼2016-11-05 01:52
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                        感觉每次对刀时,谁先攻击逼别人格挡就很有优势,因为每次格挡后要反击间隔太长容易被别人打断,我可以一直格挡但反击不了有什么用?建议增加弹刀概率


                        IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2016-11-05 01:54
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                          其实吴国剑圣围上去以后我都是等着去E的


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2016-11-05 02:00
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