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其实这次FF15的游戏难度是不是真的比较高?

只看楼主收藏回复

看到今天下午UCG的香港试玩报告,小编说自己被虐惨了,想起之前IGN的试玩视频,玩家也是各种嗑药,还有各种官方演示也玩得不太漂亮,是这次的敌人都太灵活了?


IP属地:广东1楼2016-11-03 22:23回复
    多死几次就会打的漂亮了,如果标准是过剧情的话 那大部分就用药水洗澡。还有这是arpg 是rpg游戏。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2016-11-03 22:25
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      难道不是他太菜?巴黎游戏周那试玩演示的人可玩的灵活的很,何况还能选easy难度


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2016-11-03 22:25
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        关键是看了几个演示感觉这次敌人血量都太厚了(不知是不是等级差距的问题),打掉一只怪要用剑砍半天,一刀就掉一点点血,弄得战斗时间拖得很长,难度也就上来了


        IP属地:北京4楼2016-11-03 22:39
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          有这么多油桶难度已经降很多了,试玩2.0的贝爷我实在打不过,只好叫召唤兽


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2016-11-03 22:41
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            前期被几个浪人围殴的感觉才酸爽呢


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2016-11-03 22:46
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              即使我方等级高,但是血量还是太少了,经不起敌人几次连击,而且也没有什么有效的加血技能,所以只能猛吃药。再者,范围技貌似没有,所以速杀手段可怜。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2016-11-03 22:57
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                坚定地相信ARPG练级拯救一切


                IP属地:上海8楼2016-11-03 23:19
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                  估计到时楼主会感受到制作组恶意满满的关爱的


                  IP属地:广东10楼2016-11-03 23:55
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                    玩达斯卡试玩并不觉得有多难啊


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2016-11-04 00:10
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                      多练练手就漂亮了 难度其实并不算多难


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2016-11-04 00:13
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                        战斗节奏偏快,敌人血量AI高,单次攻击伤害偏低,范围魔法缺乏
                        虽然熟练之后可以打出华丽连击数和连协,但是完全是摧残手柄手指的按键频率~~


                        IP属地:上海13楼2016-11-04 01:09
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                          说没回血技能的我也是醉了,仔细看试玩演示的菜单就能发现ignis的天赋树挺早就能解锁群回血,这个游戏里军师的定位是偏向奶妈和辅助的


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2016-11-04 04:40
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                            只能说参与试玩的编辑的游戏水平以及接受动作元素的能力参差不齐。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2016-11-04 07:50
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                              我喜欢刷野外boss零式的时候就是刷野外boss升级


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-11-04 08:47
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