EZ玩的比较多,也比较喜欢,虽然不是最6最秀,但还是有些经验供参考:
1. 对面AD脆皮多(比如都是ADC或夹杂少许AD刺客),走AP爆发路线,不给对面平A持续输出机会
死舞可视情况换成科技刃、沙漏、卢登。这里选择死舞是为了弥补技能真空期的输出和续航能力。
2. 对面AP脆皮多,EZ走AD特效+吸血路线
三相魔切伤害爆发比较客观,持续输出能力强。轻语视情况可换成大饮魔刀或水银刀/女妖。
3. 对面半肉坦克多,EZ走AD破甲重伤路线
冰拳风筝,破败对于只有日炎的坦克效果出奇地好,黑切配合破败冰拳,更是进一步发挥风筝和切坦能力。凡性配合QA效果能一直重伤。
4. 对面短手+AP,EZ走AP POKE路线
出门女神泪+蓝工资,第一件做帽子,然后冰拳,此时女神泪叠满大天使成型。卢登视情况可换为鬼书或冰杖。
上面只是开局面对不同阵容的大致思路,装备不决定一切,还需要一定的操作和队友的配合。
打法上自然是多POKE,对线期只要对面控制技能交完,就要舍得用EQW来POKE脆皮。注意技能命中率,叠好被动,在攻速加成情况下能很流畅衔接平A,输出就不低。如果只靠技能,基本上伤害会少很多。
特别注意走位躲技能。另外,EZ的E技能是有前摇的,所以别想着掐时间秀,因为很容易E的时候已经吃控制,在落点处被眩晕。打团时刻盯着对自己有威胁的英雄——而不是注意力集中在自己正在攻击/残血的敌人。