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秀战绩请附带造成的伤害和承受的伤害

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作为输出 造成的伤害10人中第一 那才是厉害 不管输赢
作为肉 死的少 但承受的伤害第一 那也是会玩
都是人头 伤害并不高 其实没什么值得炫耀
这两个数值更说明一场游戏的情况


1楼2016-09-13 13:50回复
    有些英雄不管怎样。造成伤害都是很高的


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2016-09-13 13:56
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      承受伤害 最高 造成 伤害也最高


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      IP属地:浙江5楼2016-09-13 14:31
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        我本来是个肉。结果我方刺客送的承受伤害最多。


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2016-09-13 18:55
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          一样看不起某些打团的时候怂太后面不输出,等你打完了出来收几个残血,KDA很是很高,但有个鸟用。真是我呸!


          来自Android客户端9楼2016-09-14 12:06
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            这个真不一定,,这两个数据能客观的说明一些问题,但一把团战不是这个数据能说的


            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2016-09-14 13:24
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              玩个乌鸦蒙多,不是承受伤害第一都不好意思。玩火男炸弹人不是输出第一根本没脸


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-09-14 15:29
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                也得分英雄,本身是个收割流的强行打伤害只能死的早。


                IP属地:河北来自Android客户端13楼2016-09-16 23:05
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                  还有人秀战绩,死成鬼了伤害也打不出来,非要强行说是自己逆天改命带大家赢这种该怎么算


                  IP属地:上海来自Android客户端14楼2016-09-17 02:07
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                    经常带火输


                    IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2016-09-17 22:01
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                      比战绩有说服力但是不是全部。带风语者的鸟盾香炉扇子妈肯定比带冥火的卢登面具扇子妈输出低很多,但是作用不一定比后者小。还有天赋里的双刃剑肯定比揭示弱点更能提高自己的输出,但很多英雄点揭示弱点显然更有利于团队


                      来自Android客户端16楼2016-09-18 10:17
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                        然并卵


                        IP属地:广东来自Android客户端19楼2016-09-19 21:58
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