今天看了bk第五季的决赛,非常精彩:这季比赛视频放出来的时候大家千万不要错过,各种神做局、神定匪、神民带票pk外投中匪、神跳警以及莫名其妙的神抗刀。
正经话就上面一句,后面很长的都是没想好的废话,不是有闲工夫的可以不用看了。
这几天在看比赛也同时在看贴吧,有几个贴子的观点正跟我心中想的事情有所碰撞,所以也产生了一些观点。
一个事情是有玩家提问:我们一群人玩好好的,来了几个高手,觉得我们都是菜鸡互啄,鄙视我们,让我们不爽,该怎么办?
对于这个问题,我非常赞同一个回答:“杀人游戏先社交再游戏 社交不好往下就别研究了”。
我个人认为杀人游戏是个社交游戏,甚至说的残酷点,是个圈子游戏。我没有统计过,但是我猜想玩杀人游戏比较多的玩家,都是有一个相对固定的杀人游戏圈子的。为什么这么想呢,因为我们能看到在玩杀人游戏的时候,自己说话的时间连总时间的10%都达不到,超过90%的时间是在听。那么要觉得这个游戏好玩,其中一个必要条件是一起玩的这些人里大部分人说话你爱听。爱听的原因有可能是水平接近有默契配合,有可能是说话幽默有魅力,有可能是你们本来就是朋友所以有了选择性过滤。
所以我要回答上面这个问题的话,那我的答案是:把那些“高手”赶走,如果你不能把我们变成老鹰,就不要来影响我们互啄。玩游戏要收获的是乐趣,如果没有乐趣,那水平高与低都没差别。
由此我想到了疯人院,由于年代久远我只能从点滴记录中去追溯它的历史。那群疯人院最初的一帮人是怎么产生的?是各间屋总是被首杀首验的一群人,没法正常玩游戏了,才尝试着凑到了一起。由这个信息可以推导出两件事:1、同一间屋的玩家之间熟悉度很高 2、普通玩家对待“高手”的态度是“帮我赢,不然就出去”。
过了很多年,这个情况可能还是没有变。
还有一个事情是有玩家感想:如果第五季全是疯人院水平的高手,那bk就快要灭亡了,因为高手间套路没用一招定胜负,观赏性太差。
有这样想法的玩家,来看比赛大概率是来看热闹的。没有恶意,我先声明,我就是一个来看热闹的,门道我看不懂;而且我斗胆说一句,将来看直播视频的90%是来看热闹的。
看热闹跟看门道,差别在于对细节的解读。比如看上去都是爆杀爆杀,但其中的技术动作是有细节差异的。这次有一局阿道克认为火焰的爆匪时机不好,他没法听后面发言找警察了,当时在场的观众大部分也都觉得这个爆匪动作有问题;但是在场下警察AK跟阿道克说了一句话“你能排的了我也能排的了啊”,一下子把问题又回归原点了。这个爆匪动作是否合适,又要从悍跳动作的细节来分析利弊了。我只举这一个例子,因为我作为一个看热闹的玩家,几乎所有的门道都是看不懂的,所以每每听到选手的场下讨论,总会有恍然大悟(而又还不太懂)的感觉。
仍以疯人院举例,这个名字怎么来的,就是因为这群人玩法诡异超乎寻常,才被以“一群神经病”相称,怎么会因为水平高了所以战术单一了呢?如果拿07年疯人院比赛视频说事的话,那我更倾向于,那是比赛的记分机制导致的结果。当时比赛规则里,点刀、抗刀都是有加分的,分这个东西,才是最影响战术动作的因素。想想看前两季的规则下,多少平民故意投警察,甚至警察之间为了分故意卖队友,如果不是因为这个比赛规则,会有这些事发生么?
由此我想到现在的bestkiller。
bk的核心真的是比赛争冠军么?我并不认为是。观看比赛之后观众很少对冠军追捧,流星应该是吸粉最多的冠军,而前两季收获人气最大的是战绩长期后半流的阿道克,富有缝是第四季亚军,AK狼幻在第三季更是啥名次都没有。
那bk的核心究竟是什么,我现在给不出一个准确的定义。但我上面提到的配合的默契、人格的魅力、熟悉的程度,都是影响观众是否会喜欢上这个节目的重要因素。而节目要讨的那90%看热闹的观众的喜欢,又需要对选手选拔规则、记分机制、游戏规则等等做什么样的改变呢?
说不好。说不好就不说了,到最后也不知道自己想说什么。平民,报水了。
正经话就上面一句,后面很长的都是没想好的废话,不是有闲工夫的可以不用看了。
这几天在看比赛也同时在看贴吧,有几个贴子的观点正跟我心中想的事情有所碰撞,所以也产生了一些观点。
一个事情是有玩家提问:我们一群人玩好好的,来了几个高手,觉得我们都是菜鸡互啄,鄙视我们,让我们不爽,该怎么办?
对于这个问题,我非常赞同一个回答:“杀人游戏先社交再游戏 社交不好往下就别研究了”。
我个人认为杀人游戏是个社交游戏,甚至说的残酷点,是个圈子游戏。我没有统计过,但是我猜想玩杀人游戏比较多的玩家,都是有一个相对固定的杀人游戏圈子的。为什么这么想呢,因为我们能看到在玩杀人游戏的时候,自己说话的时间连总时间的10%都达不到,超过90%的时间是在听。那么要觉得这个游戏好玩,其中一个必要条件是一起玩的这些人里大部分人说话你爱听。爱听的原因有可能是水平接近有默契配合,有可能是说话幽默有魅力,有可能是你们本来就是朋友所以有了选择性过滤。
所以我要回答上面这个问题的话,那我的答案是:把那些“高手”赶走,如果你不能把我们变成老鹰,就不要来影响我们互啄。玩游戏要收获的是乐趣,如果没有乐趣,那水平高与低都没差别。
由此我想到了疯人院,由于年代久远我只能从点滴记录中去追溯它的历史。那群疯人院最初的一帮人是怎么产生的?是各间屋总是被首杀首验的一群人,没法正常玩游戏了,才尝试着凑到了一起。由这个信息可以推导出两件事:1、同一间屋的玩家之间熟悉度很高 2、普通玩家对待“高手”的态度是“帮我赢,不然就出去”。
过了很多年,这个情况可能还是没有变。
还有一个事情是有玩家感想:如果第五季全是疯人院水平的高手,那bk就快要灭亡了,因为高手间套路没用一招定胜负,观赏性太差。
有这样想法的玩家,来看比赛大概率是来看热闹的。没有恶意,我先声明,我就是一个来看热闹的,门道我看不懂;而且我斗胆说一句,将来看直播视频的90%是来看热闹的。
看热闹跟看门道,差别在于对细节的解读。比如看上去都是爆杀爆杀,但其中的技术动作是有细节差异的。这次有一局阿道克认为火焰的爆匪时机不好,他没法听后面发言找警察了,当时在场的观众大部分也都觉得这个爆匪动作有问题;但是在场下警察AK跟阿道克说了一句话“你能排的了我也能排的了啊”,一下子把问题又回归原点了。这个爆匪动作是否合适,又要从悍跳动作的细节来分析利弊了。我只举这一个例子,因为我作为一个看热闹的玩家,几乎所有的门道都是看不懂的,所以每每听到选手的场下讨论,总会有恍然大悟(而又还不太懂)的感觉。
仍以疯人院举例,这个名字怎么来的,就是因为这群人玩法诡异超乎寻常,才被以“一群神经病”相称,怎么会因为水平高了所以战术单一了呢?如果拿07年疯人院比赛视频说事的话,那我更倾向于,那是比赛的记分机制导致的结果。当时比赛规则里,点刀、抗刀都是有加分的,分这个东西,才是最影响战术动作的因素。想想看前两季的规则下,多少平民故意投警察,甚至警察之间为了分故意卖队友,如果不是因为这个比赛规则,会有这些事发生么?
由此我想到现在的bestkiller。
bk的核心真的是比赛争冠军么?我并不认为是。观看比赛之后观众很少对冠军追捧,流星应该是吸粉最多的冠军,而前两季收获人气最大的是战绩长期后半流的阿道克,富有缝是第四季亚军,AK狼幻在第三季更是啥名次都没有。
那bk的核心究竟是什么,我现在给不出一个准确的定义。但我上面提到的配合的默契、人格的魅力、熟悉的程度,都是影响观众是否会喜欢上这个节目的重要因素。而节目要讨的那90%看热闹的观众的喜欢,又需要对选手选拔规则、记分机制、游戏规则等等做什么样的改变呢?
说不好。说不好就不说了,到最后也不知道自己想说什么。平民,报水了。