第一个问题是,星系管理里面,选择偏重能量点数发展,电脑就会专注建造矿厂,刚刚才发现的问题,之前一直想不通为什么玩到后期能量点数会不够用,后来把专注改成矿物,目前能量点数很充足,没有变负数。
第二个发现也是后期触发灾难的时候,第一波来的主力军团无论是异世界恶魔还是虫族,军舰力量必定是你的所有军事力量的总和,其实也可以理解游戏公司什么意思,电脑肯定发展不过玩家的,那就创造一个和玩家同等力量的对手好了,应对方法我还没有尝试,大家可以试试,当检测到要发生突变的时候,削减自己的海军力量,也许等到灾难到来时,灾难的主力军团就不会那么厉害了,也仅仅是猜想,是否真是这样还需要验证一下
第二个发现也是后期触发灾难的时候,第一波来的主力军团无论是异世界恶魔还是虫族,军舰力量必定是你的所有军事力量的总和,其实也可以理解游戏公司什么意思,电脑肯定发展不过玩家的,那就创造一个和玩家同等力量的对手好了,应对方法我还没有尝试,大家可以试试,当检测到要发生突变的时候,削减自己的海军力量,也许等到灾难到来时,灾难的主力军团就不会那么厉害了,也仅仅是猜想,是否真是这样还需要验证一下