其实这个活动本意是好的,提升中小玩家等级,缩小差距从而刺激消费,但却忽略了一个残酷现实,那些中小玩家都是抱着不花钱打酱油混时间的想法玩游戏,所以想从他们身上赚钱只是一厢情愿的想法。真正的消费群体是那些中上的小资玩家,但这个赐福活动的设计也太缺乏智慧,让那些小资玩家没有机会参与,以前辛辛苦苦花钱搞活动练级,现在一下就被小号超越了,可想那些小资玩家多么愤怒,纷纷离开了,所以这活动就是捡了芝麻丢了西瓜。假设:一开始神龙赐福分两部分,主号赐福和英雄赐福,那结果会不会大不一样呢?
建议开放等级,但是550级以上升级经验改变,550级以上每次升级经验425亿,这样一来,RMB玩家升级不会受到影响,普通玩家到550级基本就升不动了,RMB玩家还能继续保持优势,普通玩家不至于被秒钓,依然有人陪RMB玩家玩,这样游戏才能平衡。若不然开放等级后没几天大号就又满级了,点活动给的经验又浪费了,RMB玩家还是要骂盛大。