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【求助】这些条纹是怎么回事

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  • Kyle
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  • Kyle
  • 闻名一方
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http://pan.baidu.com/s/1slVDYg9


2025-09-28 09:16:21
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灯光,打光,主光,辅光,自发光渐变,....


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作为域的Cube物体应该不需要渲染的


  • zlinch
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LZ 先来做一个简单的数学题:
一个角有两个点,现在共有 8 个角,那么合计一共应该有几个顶点?


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把文件上传不就好了,玩猜谜游戏吗。。


  • 键盘雀跃
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我觉得还是灯光的问题,你在灯光上做个渐变纹理试试


  • CyCtil
  • 赫赫有名
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玻璃有厚度,棱角经过多次镜面反射就变成格子了吧。
你可以试着给玻璃节点加一点点糙度,格子应该就看不到了。
By the way,现实中没有绝对光滑的物体,只要有摩擦力的东西都是有一定糙度的~


2025-09-28 09:10:21
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  • Kyle
  • 闻名一方
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加了点粗糙度,条纹不明显了,感谢10楼!


  • tjnkwangjun
  • 闻名一方
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虽然不懂blender但实际生活中的经验应该是光线发生了全反射。说明它的渲染不但真实而且符合实际


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