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【更新来袭】60.0版本更新内容!

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更新时间调整:
因为系统优化原因,60.0版本的更新将提前3天,原定于服务器时间6月19日的更新提前至6月16日。我们每周一次更新的频率不会变哦~感谢各位对魔法英雄的支持!

英雄调整:
1.新的觉醒英雄 - 白银骑士:
觉醒技能:白银盔甲 - 增加拥有“重装兵”阵营的英雄护甲值,可与白银骑士自身被动叠加
2.穿越旅行者:在一次神奇的穿越中,穿越旅行者被困在了过去的时光中。当他终于挣脱时却发现自己竟然返老还童了!同时他的能力也变得更强大,能够准确的复活此前死亡的英雄。
a)复活术 - 修改为复活一名最近死亡的友军英雄(无死亡时不能主动释放),同一个英雄在一场战斗中不可被多次复活;
b)时间炸弹 重做为 爆破术 - 爆炸将立刻生效而不再是延迟起效的了。
3.魔焰骸客:优化了技能动画。
火焰弹 重做为 南瓜炸弹 - 现在能对小范围的敌人造成伤害了。
4.小红帽:
铁蒺藜 - 修改为丢出一个炸弹,在弹着点造成一次十字形爆炸伤害,被伤害到的敌人将减速,并损失能量值。
5.殇之雪人:
悲痛光环重做为冰雪震击 - 引发雪崩并对周围敌人造成法术伤害。
6.苍蓝雷霆:更名为“赤红雷霆”。
a)英雄描述修改为:中排射手,物理普攻,有较强的AOE伤害,擅长打击中后排;
b)技能调整:跃迁弹幕 - 跳跃后射出的导弹数量从3枚提升至5枚,每枚导弹伤害略微下调,总伤害略微提升。
7.骇客游侠:加快了大招的子弹速度。
8.月光法师:增加了新的大招指示器。
9.治愈冰风:大招指示器修改为以自己为中心的圆形范围。
10.瘟疫之箭:优化了动画表现效果。
11.预开启英雄列表英雄:海洋之心
英雄定位:后排、射手、输出、强有力针对敌方后排的输出者
a)大招:夺命鲨群 - 在目标周围召唤鲨鱼群,每只鲨鱼会对敌人造成伤害并将其击退。
b)技能一:暗潮突袭 - 召唤深海的勇士攻击敌人后排,造成范围物理伤害。
c)技能二:潮刃水灵 - 增加一名友军的攻击力和护甲穿透,该技能会优先选择攻击力最高的友军。
d)被动:海洋之力 - 海洋之力增加所有友军的物理攻击力.
更新内容:
1.让利优惠活动:
a)降低了vip1 - 3需要的基础钻石,之前玩家累积的基础钻不会有任何减少;
Vip1:需求下降为5基础钻,
Vip2:需求下降为30基础钻,
Vip3:需求下降为180基础钻。
b)成长基金所需的VIP等级相应调整为Vip2;
c)新增体力月卡,可获得90基础钻,并且每天可领取120体力;
d)新增VIP特惠商店,出售灵魂石、金币道具等商品
2.由于英雄银星和金星之间的战力差距太小,和五星战力差距太大。对银星标准进行了调整:
a)银星 - 突破等级槽和加成倍率槽都达成六格;
b)金星标准不变。
3.在每个国家内部增加一个1级矿脉。
4.草药资源获取调整:
a)略微提升了草药矿的产量;
b)联盟商店中增加可购买新物品 - 草药包,草药包可以在背包中使用。
5.在低级矿脉周围增加了少量的高级矿(包括草药矿)。
6.深渊宝藏中挖到钻石宝箱时,有概率触发一个指示器,告知最近的钻石钥匙的方位。
优化内容:
1.手机系统关闭推送提示后,将在游戏设置中提示开启。
2.增加1 - 5级单人野怪数量。
3.优化了高能矿采矿速度不统一的问题。
4.取消连续扫荡后可以看到获得的金币总量。
5.乱斗竞技场优化:
a)统一并优化了服务器ID和名称的显示;
b)可以查看对手所在联盟了;
c)优化了推荐战报里进攻方的英雄排序。
6.修正了貂蝉错误的技能描述。
7.修正了战火守卫某些关卡战火币显示不正确的问题。
8.修正了由于装备不稳定电浆触发技能造成影侍消失的问题。
60.0版本已于今日全服更新完毕。


IP属地:北京1楼2016-06-17 16:41回复