1·驱逐舰虽然冲锋在最前面,可是毫无疑问,它才是最怂的,不为别的,驱逐没有错误的机会,一旦被炮击,就是看黑白电影的事情了,所以,很多时间,战列舰看起来攻击距离,好远,但是在15公里左右的时候,我们并不需要浪费炮弹去射击驱逐舰,等那飞行了好几秒的炮弹飞过去,船都不知道跑哪里去了,这个时候的炮弹,都是看天的。
2·当单独在8公里左右遭遇的时候,假设对面驱逐被死亡的队友点亮,战列舰的第一反应是逃跑,而驱逐舰最喜欢看到的就是这样,临时转向逃跑就是送,给驱逐拉开最理想的距离。虽然贴脸好不到哪里去,但是只要能活的下来一波,驱逐就是肉了。这一点其实也说明了,一定不要单独行动,一定要跟着大部队走。
3·岛屿多的地方,并不能成为战列舰的掩体,那是对于驱逐而言的,对于战列舰来说,反而会影响到自己的机动空间,当你冲进了岛屿的时刻,你看不到那香嫩可口的驱逐舰船体,你看到的只会是一排又一排糊脸的鱼雷。
4·一定不要在遭遇的时候变化转向方向,诺大的吨位,意味着在你转向的时候,特别是你在左转向变换右转向的时候,会慢的让人心疼,这个时间,你也许是想的是转过来打击敌人,但是对于敌人来说,这么好长一段时间,你就像是静止不动的一般,那就是离死不远了。所以说,一定不要冲的太前面,站到自己应该呆的地方去,在一场游戏开局,就应该都定好航线,有规律的航行,再根据突发情况作出对应的改变。
5·驱逐在最前,它最怂,但是最为在最后的战列舰,他却不能怂,当然也不能送,原因很简单,驱逐比你更怂。一艘战列舰往那里一站,就能唬人,战列舰不是拿来输出的,是拿来唬人的,公里内的战舰除外。其次呢,其实只要双方接上火了,那就是你死我活的局面了,谁怂谁死,特别是作为一艘战列舰的舰长,自然明白它的机动性,基本不用考虑逃跑的问题,因为你不要指望后面一大堆磨刀的巡洋驱逐会放过你,所以,战列舰没得怂。但是也不是送,不要太热血,所以一定要沉得下心来。