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回复:仙6仙4对比,希望前辈解惑

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其实没有必要比较,喜欢就玩,不喜欢就算了。


IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2016-06-25 02:08
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    我觉得喜欢什么不喜欢什么,本身就是一个个人喜好问题。一千个读者就有一千个哈姆雷特。没什么好争的。如同一个人,不可能做到全世界的人都喜欢你一样。萝卜青菜各有所爱而已。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端43楼2016-06-25 02:36
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      我也想说说我的感受吧。4是我玩的第一部仙剑游戏,第一反应是3d的啊,然而我并不知道之前都是2d的…而且人物还是小人,我是个画面控,所以玩了4之后,不想碰123,不喜欢就是不喜欢,剧情再好也不想玩。其实,仙剑4的剧情我已经记不太清了,可是在心里,它就是最好的。一提起来,其实已经记不起什么画面,可是内心确实一份感动。4在我心里,已经不是一个游戏,可能跟当时玩的心情,环境等有关,它已然代表了我的一种情愫。前面好多楼,都可以侃侃而谈4的剧情,可是我记不住了,但是我爱4。它是我的一种感动。最初的感动,你要我说感动什么,我自己也不知道。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端44楼2016-06-25 02:43
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        6的画面嘛…其实不算好,人物没什么表情。但我觉得这些表情,配上文字,加上配音,已经很好的体现了每个角色的性格!很多次对话框出现的“…………”,也非常的是时候,就是因为这种无语的时刻,这些………也代表了人物心中,其实是有想法的。不过6的剧情,确实存在很多漏洞,不过不用那么深究,往死里钻就失去了玩仙剑的最初意义了。总之我觉得,一味的一直有仙侠路线,为此是正确的,时隔多年,一直仙阿剑阿,会越来越无聊,题材也会冷饭旧炒。6这样跳出仙剑题材也很不错。只要这种感动还在,每一部就都是经典。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端46楼2016-06-25 03:05
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          我感觉吧,仙四和前面几个版本相比,在画面、视角、操作上,都有很大的改变,第一次采用3d视角,给人的感觉特别好。后面的仙五、仙六,在仙四的基础上,对剧情、画面有更改,但无突破性变化。虽然在剧情等方面仙六可能更好,但我们还是对仙四感情更深


          49楼2016-06-25 15:36
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            我发表一下我个人观点吧:仙剑历代的作品我都玩过至少一遍,但个人最喜欢的还是仙四,其次就是仙六。仙四的剧情确实存在一些不足,因为它本身并不完整,游戏到最后草率结尾(剧情最后缺少天河为了救菱纱而奔走),游戏做完上软也解散了。但正是这种不完整,造就了一种“存在缺陷的美”,不知楼楼是否能理解。其中仙四的最终boss—玄霄,是仙一到仙四的以来塑造得最成功的boss,充满了悲剧色彩,也是我很喜欢的一个人物。对于仙六,我感觉里面没有真正的boss,每个人都有自己的立场,自己的做法而已。仙四在剧情上,不止是在讲故事,而是能衍生出当时上软团队制作时的心境,而对于大多数仙迷来说,上软在他们心中的位置自不用说。仙四我觉得是在体现一种与命运所抗争,但最终还是留下了遗憾。正是这份遗憾,留给了很多人一份心结,也留了一份念想,这是我喜欢的地方。仙六剧情确实蛮好,特别到后面今朝死前后,让我很感动(关于祈,我更愿意她保留那份像孩子般的纯真),我觉得它的亮点是在塑造人物性格方面做得很成功(特别是洛埋名,我很喜欢),但是我觉得缺点在于偏重于现实,更加接“地气”,在“仙剑”层面上,也就是玄幻色彩上做得不够,写得有点偏了,而且总给我一种熟悉的感觉(关于某帖说抄的《罪恶王冠》和《翼年代记》,我觉得是像,但说抄有点过分)。对比仙六仿佛一切从来一般的美好结局,仙四最后重逢时,每一个主角却回不到从前了,不仅给人一种感叹。当然另外的,也是一种情怀,年轻时玩仙剑的情怀,现在很难找到这种情怀吧。我就说这么多吧,不喜勿喷


            IP属地:广东50楼2016-06-26 17:37
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              同感楼主,赞一个


              IP属地:云南来自iPhone客户端52楼2016-06-27 00:45
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                我是正序玩的历代,对我来说,连仙三都没有什么光环添加,以不带情怀时代的角度来答复,仙六的编剧手法水平逻辑等等无疑是最好的,仙四有些情感有点写过了,也有强制伤感的感觉,我觉得仙四比较适合年轻一些的人,我在中二期也会觉得哇此生致高这种感觉,而仙六适应的观众更广一些,尤其是对剧本比较挑剔的二三十岁加的人,以我现在看的剧多了,可能心态也平了,反而喜欢仙六一些,之前大家说得没错,时间加乘,其实五年后大家对六的加乘期到了,我估计大众说法就会不一样了,这个很难说吧,在我看来,仙四的剧情叫美,或者好,它的剧情评价是比较主观的,而仙六是优秀,是客观的


                来自手机贴吧54楼2016-06-28 16:31
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                  玩的游戏多了,时间长了,感觉如果说拿剧情来说话,仙三之后仙剑系列都是大退步。
                  既然是游戏就应该以唯有游戏才能使用的表现手法来讲故事。
                  欧美游戏必有得选择与多结局是一种方式。
                  而EVER17更是讲了一个只能由游戏来讲的故事。极限脱出:9小时9个人9之门则更是个只能由nds来讲的故事。
                  时空幻境的故事是只有游戏系统的配合才能讲出来的故事。
                  看下
                  《一人一世界》完整访谈:陈星汉对话姚壮宪 中国顶尖游戏人聚首
                  理解下陈星汉讲的,就能明白国内的游戏人真的不思进取。


                  55楼2016-06-29 19:06
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                    仙剑6程序员只有4个人,而画面有80多人,让你们看看不尊重程序员的后果,仙剑6的失败绝大部分来源于程序设计,而不是剧情,虽然我现在还在玩仙6,但剧情并没有想象中那么不堪。
                    仙剑6拥有比仙剑四优良许多的创造环境,居然能把一手好牌打得稀烂,我就说,如果不革新,就去死吧。
                    花了几十块就我在玩,然而我还是感受到游戏的载入慢和兼容性差,到了今天居然优化还没做好,都快发售了一年了!!!


                    IP属地:美国57楼2016-07-04 21:14
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                      个人认为仙剑奇侠传6一个很牛逼的地方就是你会发现这个游戏居然没有反派,所有人都是好的,或者说初心都是好的。。。仙6赞一个


                      来自Android客户端58楼2016-07-05 17:04
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                        菱纱是为了族人,昭言他紧紧也只是为了两个人而已


                        来自iPhone客户端59楼2016-07-07 13:10
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                          同感,去年暑假玩的游戏,那时候喷的很凶,大概很多人已经没法静下心来对待一款单机游戏了,如今快餐式的东西实在太多。转眼已经一年过去了,希望兄妹幸福吧


                          IP属地:北京来自iPhone客户端61楼2016-07-12 22:00
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                            我也是更偏好仙剑6一些,因为是剧情控,这次的剧本确实很赞,甚至有些出乎意料的赞。可惜的是游戏本身有很多不足,扯了后腿。要真是能达到FF13操作水准的话,仙6就成神作了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端62楼2016-07-13 01:11
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                              另外最重要的一点: 仙剑四的剧情是阉割的 而且阉割了很多部分


                              64楼2016-07-13 04:00
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