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甲铁城第6集的理解(整体还是不错的吧嘛)

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开始塑造无名,告诉了我们无名对于强者弱者的观念,这一集真正开始以无明为主干讲述了一集

开始就告诉了无名的黑历史,虽然不太清晰也大概阐述了无名会产生这种观念的原因
有人说无名在一二集就把形象塑造好了,其实真正开始是在第5集,开始阐述无名的“哥哥”那边的地位
并且由于这种给无名带来的观念,第六集就把第5集无名的坑填完,这一集的中心就会围绕这一点展开

强者生,弱者死,这句话几乎就是无名的口头禅,而且强弱这两个字留意的人都知道出现的频率也是越来越高
第5集知道了,无名在’哥哥‘那里并不是像亲人,只是一个类似于兵器一样而已,后面狗死的话,也算是类比了无名地位上在某种意义是和狗差不多的,就像猎人的猎犬帮猎人打猎,如果没用那就丢点换一个新的,所以无名对狗的是感到庆幸,换句话来讲无名那时是在对自己说如果在被”哥哥“发现我没用之前战死那也算幸运的了
这一集的开头也印证了这一点,


1楼2016-05-22 14:10回复
    没错确实是这样,无名不可能一开始就这么厉害,总该慢慢的来


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2016-05-22 14:13
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      从一开始无名和生驹的对话,到这里无名形象才算得上是被塑造好了,我们可以勾画出无名这个人物内心
      因为从小父母被杀和被哥哥救了之后,卡巴内利的他帮助哥哥战斗,而且因为他的同伴泰若全部在他面死去
      而且看来他最尊敬的哥哥也会把没用的杀死,因为尊敬哥哥所以也在心中有了强者生存,弱者死亡的概念,从而要让自己变得更强,她知道自己很弱,并且变强才是唯一的正确道路,依靠他人是不可取的第五集和第六集都有描述过,但他都只是强迫性的去接受从他看到同伴死亡的微表情还有一些一些说话语气(狗死的时候)我至于为什么说到这里才说道塑造成功是因为打第一次用明显的动作和话语表达出了即使是弱也不要死她真正的内心想法,


      3楼2016-05-22 14:19
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        请问有没有第六集的资源


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2016-05-22 14:22
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          然后从生驹的嘴里得出一样的观点,无名的内心开始动摇
          为什么我觉得好
          1半集就完全填满了第5集的坑
          2,填完坑马上进入剧情一点废话都不讲


          5楼2016-05-22 14:39
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            之后的分镜,我就感觉是一个小败笔了
            1首先把镜头不断切来切去,已经水了半集大家都希望有点燃的切来切去也有点燃不起来。就是有点水了
            2这段回忆如果是想说无名的过去完全可以在OP开始一起以前说,如果是想突出生驹和武士哥哥的区别,那么给两个分镜也就可以了要是生驹的配音够霸气差点就点不着了,
            我觉得可以这样

            op前讲到这里
            之后插入这个和哥哥救他的镜头 
            有人说没讲清楚生驹如何装炸药,季番时间这么紧讲这么多就知足吧


            6楼2016-05-22 15:11
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              这之后还有人说没放出拿出打炮,季番原创最致命就是时间短,那个大炮第5集给个镜头真的就足够了,这主要是塑造无名,没无名的镜头多了没用


              这段也讲明了无名的内心开始改变了


              7楼2016-05-22 15:50
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                楼主加油! 顶顶顶顶


                来自Android客户端8楼2016-05-22 15:54
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                  在这个时候我真的觉得制作组对BGM的掌控真的特别好
                  武士问出该如何是好,无名说出主意,打破了那种有点绝望的气氛,看到了希望BGM也正好开始了高潮
                  刚刚分镜那段也算小高潮吧,并没有水太久马上进入剧情,
                  为什么进入了剧情因为BGM你们试想一下那段撤掉了BGM会怎样,反正我会感觉无聊


                  9楼2016-05-22 15:59
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                    这四幅图12,是一个场景,三四是一个场景,与第5集有着前后呼应的作用
                    12,由不想团队合作,变成了要团队合作,,12图的话换句话说就是,你们去我不放心呀,我和你们一起打吧,和第5集我一个人就能搞定形成对比这个前后呼应6
                    然后34,的道歉,说明无名已经彻底认为强者生弱者死的观念是错的了,弱者也不应该死
                    第四副图说出了无名的为人也因为观念的改变有所改变了,说明改变的不只有观念,还有为人
                    我觉得这个很重要,要是不说出来,无名后几集的行为会有些不合理,
                    就像前四集没有讲述无名,第五集的时候有些人误认为无名行动不和逻辑(包括我)


                    10楼2016-05-22 16:17
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                      这个动漫真的不只是画风好
                      配角的微表情

                      真的很契合人物内心变化
                      到此无名的塑造结束剧情正式进入高潮,真的一点都不拖泥带水
                      然后高潮,高潮是一张机最有看点的部分,一个剧好不好就在高潮
                      高潮我觉得重点有2
                      第一通过bgm语言动作神态 画质 切镜等让人看着够燃
                      第二有合理性不能追求燃就乱来

                      战斗开始切换BGM

                      巢那啥(哪位大神告诉我那字怎么打)的催促和小胖子的汗液并且手和脸都在颤抖,就像在预示着第一炮打不中和战斗刚开始的紧张感

                      战斗高潮BGM2切换

                      神他妈切镜

                      拉杆时全身肌肉绷紧在震动用力地的感觉

                      被压垮的车厢的感觉和那时的表现手法

                      车可以开了BGM3绝望变希望

                      这里也是由一开始的发抖变成了坚定


                      11楼2016-05-22 17:10
                      收起回复
                        dd


                        12楼2016-05-22 17:14
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                          无名下定决心BGM4击杀敌人

                          那一阵风


                          无名的表情BGM结束高潮也随着这萌翻的表情和拥抱结束

                          因为甲铁剧情本身就很精彩我给的那些镜头就算没有对剧情节奏影响也不大,但正因为有了这些镜头让动画更加精彩,这里可以看出制作组的用。你想象一下火星异种打蟑螂还有灰与幻的小刀削大剑,就会知道甲铁城多良心


                          13楼2016-05-22 17:24
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                            然后结尾,也挺令人激动


                            然后是BGM4这个BGM放得有些晚大家刚开始推的时候放比较好

                            随着BGM结束全集结束

                            都很精彩
                            说到合理我要说的当然是为什么不翻车,这就是侮辱智商压才怪
                            不合理的就是死人,真布局打下来一个人没死,主角团还勉强说得过去,一个配角都没死,最后那节车厢人全都跑出来就有点牵强了,但也不能完全说不行,也可能是死了但没有给镜头,这个只是小问题,不过我还是觉得十几个人会更加好。


                            14楼2016-05-22 17:32
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                              wc,现在水经验要写作文?


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2016-05-26 23:53
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