Castle Fight 1.14b 汉化修正版 增加AI建筑施法、特殊兵种施法、传说变羊BUG
最近看到Castle Fight的论坛,蛮怀旧的,就发布下我于2013年在U9上发过的CF1.14b修正版吧
原帖地址:http://bbs.uuu9.com/thread-9663951-1-1.html
主要修正如下:
1.增加所有AI的建筑
2.增加AI特殊兵种的施法,如布雷车,娜迦海妖,堕落歼灭者等兵种等施
3.修正了某些情况下传说兵种会被变羊的BUG
人族 - 狮鹫的攻击类型由【穿刺】改为【魔法】
(由于1.20原版为魔法,1.24版本可能因为魔兽1.24E补丁及以上的war3patch导致WE编辑后的单位属性与实际不符)
兽族 - 双足飞龙的建造要求去除
(原版的BUG为无法出兵,原因同上
精灵族 - 嗜血者的护甲由【重甲】改为【中型】
(同样是因为1.24E的转换导致护甲错误)
汉化的补充较多,主要在JASS脚本和w3i及wts中补充修
地址:https://yunpan.cn/cPbfnGd9m4iAN (提取码:e475)
最近看到Castle Fight的论坛,蛮怀旧的,就发布下我于2013年在U9上发过的CF1.14b修正版吧
原帖地址:http://bbs.uuu9.com/thread-9663951-1-1.html
主要修正如下:
1.增加所有AI的建筑
2.增加AI特殊兵种的施法,如布雷车,娜迦海妖,堕落歼灭者等兵种等施
3.修正了某些情况下传说兵种会被变羊的BUG
人族 - 狮鹫的攻击类型由【穿刺】改为【魔法】
(由于1.20原版为魔法,1.24版本可能因为魔兽1.24E补丁及以上的war3patch导致WE编辑后的单位属性与实际不符)
兽族 - 双足飞龙的建造要求去除
(原版的BUG为无法出兵,原因同上
精灵族 - 嗜血者的护甲由【重甲】改为【中型】
(同样是因为1.24E的转换导致护甲错误)
汉化的补充较多,主要在JASS脚本和w3i及wts中补充修
地址:https://yunpan.cn/cPbfnGd9m4iAN (提取码:e475)